SC Moine CaC © Nunki

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Code:
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Stats

DEX:  101  / 101
QUI:  88  / 92

CON:  93  / 93
Hits:  323  / 400

AF:  35  / 50

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Resists

Heat:  22  / 26
Cold:  22  / 26
Matter:  25  / 26

Body:  25  / 26
Spirit:  28  / 31
Energy:  26  / 26

Crush:  28  / 28
Slash:  28  / 29
Thrust:  23  / 26

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Skills

11 / 11 Staff
11  / 11  Parry

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Other Bonuses

25  / 25  Healing Effectiveness
10  / 10  Melee Combat Speed
10  / 10  Melee Damage
10  / 10  Style Damage

5  / 25  Stat Buff Effectiveness

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Chest
Name: Azure Prayerbound Robe (Sidi)
  Slot 1:  3  All Melee Weapon Skills
  Slot 2:  18  Dexterity
  Slot 3:  2  Slash Resist
  Slot 4:  2  Thrust Resist
  Slot 5:  2  Crush Resist
  Slot 6:  6  Dexterity Cap Increase
  Slot 7:  10  Healing Effectiveness
  Slot 8:  5  Melee Damage
  Slot 9:  5  Style Damage
  Slot 10:  10  AF

Arms
Name: Infernal Leather Sleeves (Marchands infernaux)
  Slot 1:  18  Constitution
  Slot 2:  18  Dexterity
  Slot 3:  16  Quickness
  Slot 4:  5  Dexterity Cap Increase
  Slot 5:  5  Quickness Cap Increase
  Slot 6:  2  Melee Damage
  Slot 7:  5  Healing Effectiveness

Head
Name: Sigil Etched Leather Helm (craft)
Imbue Points: 37.5 of 32 Overcharge: 5,5
  Gem 1:  3  Parry Skill - Rough Vapor Battle Jewel
  Gem 2:  19  Quickness - Faceted Airy Essence Jewel
  Gem 3:  11  Body Resist - Faceted Dusty Shielding Jewel
  Gem 4:  7  Energy Resist - Imperfect Light Shielding Jewel
  Slot 5:  5  Constitution Cap Increase

Legs
Name: Astral Torporific Leggings (ML10)
  Slot 1:  16  Dexterity
  Slot 2:  16  Quickness
  Slot 3:  40  Hits
  Slot 4:  3  All Melee Weapon Skills
  Slot 5:  7  Dexterity Cap Increase
  Slot 6:  7  Constitution Cap Increase
  Slot 7:  2  Style Damage
  Slot 8:  2  Melee Damage
  Slot 9:  2  Melee Combat Speed
  Slot 10:  40  Hits Cap Increase

Hands
Name: Dragonsworn Etched Leather Gloves (craft)
Imbue Points: 36.0 of 32 Overcharge: 4
  Gem 1:  7  Spirit Resist - Imperfect Vapor Shielding Jewel
  Gem 2:  7  Slash Resist - Imperfect Watery Shielding Jewel
  Gem 3:  9  Body Resist - Polished Dusty Shielding Jewel
  Gem 4:  9  Crush Resist - Polished Fiery Shielding Jewel
  Slot 5:  15  Dexterity

Feet
Name: Boots of Fervency (Nouvelle épique)
  Slot 1:  21  Constitution
  Slot 2:  35  Hits
  Slot 3:  9  Matter Resist
  Slot 4:  9  Energy Resist
  Slot 5:  15  Hits Cap Increase
  Slot 6:  6  Quickness Cap Increase
  Slot 7:  2  Style Damage
  Slot 8:  2  Melee Combat Speed

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2 Handed
Name: Astral Staff of Swarms (ML10)
  Slot 1:  3  All Melee Weapon Skills
  Slot 2:  10  Dexterity Cap Increase
  Slot 3:  4  Melee Damage
  Slot 4:  4  Style Damage
  Slot 5:  15  AF

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Neck
Name: Eternal Plant (artefact)
  Slot 1:  15  Constitution
  Slot 2:  5  Heat Resist
  Slot 3:  5  Cold Resist
  Slot 4:  5  Energy Resist
  Slot 5:  5  Stat Buff Effectiveness

Cloak
Name: Harpy Feather Cloak (artefact)
  Slot 1:  6  Crush Resist
  Slot 2:  6  Thrust Resist
  Slot 3:  6  Slash Resist
  Slot 4:  4  Parry Skill
  Slot 5:  5  Melee Combat Speed

Jewel
Name: Eerie Stone of Darkness (artefact)
  Slot 1:  5  Body Resist
  Slot 2:  5  Cold Resist
  Slot 3:  5  Heat Resist
  Slot 4:  5  Energy Resist
  Slot 5:  5  Matter Resist
  Slot 6:  5  Spirit Resist
  Slot 7:  4  Crush Resist
  Slot 8:  4  Thrust Resist
  Slot 9:  4  Slash Resist

Belt
Name: Curative Belt of the Vigilant (quête pictes)
  Slot 1:  18  Dexterity
  Slot 2:  40  Hits
  Slot 3:  5  Thrust Resist
  Slot 4:  5  Matter Resist
  Slot 5:  5  Spirit Resist
  Slot 6:  4  Dexterity Cap Increase
  Slot 7:  40  Hits Cap Increase
  Slot 8:  10  Healing Effectiveness

Left Ring
Name: Ring of the Claimed (event halloween)
  Slot 1:  21  Constitution
  Slot 2:  15  Quickness
  Slot 3:  48  Hits
  Slot 4:  10  AF
  Slot 5:  48  Hits Cap Increase
  Slot 6:  6  Constitution Cap Increase
  Slot 7:  6  Quickness Cap Increase

Right Ring
Name: Ring of Granite Enhancement (Golestandt / Trishy : 450 scales)
  Slot 1:  3  All Melee Weapon Skills
  Slot 2:  50  Hits
  Slot 3:  6  Slash Resist
  Slot 4:  6  Crush Resist
  Slot 5:  6  Thrust Resist
  Slot 6:  6  Heat Resist
  Slot 7:  6  Cold Resist
  Slot 8:  50  Hits Cap Increase

Left Wrist
Name: Bracelet of Springtime Folly (event printemps)
  Slot 1:  6  Heat Resist
  Slot 2:  6  Matter Resist
  Slot 3:  6  Spirit Resist
  Slot 4:  6  Cold Resist
  Slot 5:  22  Constitution
  Slot 6:  50  Hits
  Slot 7:  50  Hits Cap Increase

Right Wrist
Name: Bracelet of Silent Oblivion (Ammut)
  Slot 1:  4  Parry Skill
  Slot 2:  22  Dexterity
  Slot 3:  22  Quickness
  Slot 4:  60  Hits
  Slot 5:  2  Melee Combat Speed
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Lâche tes commz

Dernière modification par Nunki ; 01/04/2013 à 22h04.
Tu peux développer ?
Ok les vidéos de furajir sont sympa, il gère, mais il est haut rang ça aide pas mal.
En 1v1 je conçois que ça peut se débrouiller, et encore parce que pour passer les défenses c'est pas facile, sauf si tu gère très bien le straff comme furajir justement.
En 1vX j'ai du mal à voir parcontre, et c'est majoritairement ce qu'on fait en solo.

Edit : sans compter la chiée de fufus actuellement, ça doit être bien chiant avec les poisons & maladie.
Ca swing très vite, pas besoin d'être un fou du straff pour passer ses coups.

La ligne baton est très complète, un stun en follow-up d'un anytime (4s je crois), un snare de dos, un anytime qui te heal (énormément) et qui peut être follow-up pour du heal (encore) et du dégats. Un stun en follow-up parry il me semble. Des débuffs vitesse d'attaque en attaque et sur parry. Bref la ligne baton est vachement bien, on peut aller jusqu'à 50 ou non.

Après il faut savoir les avantages et défauts de sa classe, en gros furajir fait en sorte de ne jamais être disease (potion + charge). Le friar est sensible en magique, en mélée il tank énormément. Il lui suffit d'un petit break pour se remettre full vie (genre il te stun 4s - il reprend 25% de sa vie en te tapant, sup3r).

Il me semblait qu'il arrivait à faire coincider le proc DD BM avec son proc offensif friar d'ailleurs. Enfin bref, j'ai gagné une seule fois contre lui avec mon skald, et c'était parce qu'il avait merdé (disease dessus + réussi à passer le follow up parade).

Bref, friar ca heal, ca deal. C'est sensible au kite (il va juste courir dans l'autre direction) et à la magie.
Citation :
Publié par PtinoobzLOL
Il me semblait qu'il arrivait à faire coincider le proc DD BM avec son proc offensif friar d'ailleurs. Enfin bref, j'ai gagné une seule fois contre lui avec mon skald, et c'était parce qu'il avait merdé (disease dessus + réussi à passer le follow up parade).
Bizzare, sur ma senti je ne peux pas cumuler proc heal + proc battlemaster.
Nunki j'ai cru entendre que tu avais un soucis avec tes bottes de la nouvelle epique..

J'ai eu le même soucis sur mon mauler ; aucune stats de prises en compte sur les bottes.

Tiens moi au courant si un /appeal a arrangé le pb.
Citation :
Publié par Kountar
Nunki j'ai cru entendre que tu avais un soucis avec tes bottes de la nouvelle epique..

J'ai eu le même soucis sur mon mauler ; aucune stats de prises en compte sur les bottes.

Tiens moi au courant si un /appeal a arrangé le pb.
Effectivement, aucune stats de mes bottes de la nouvelle épique ne sont prises en compte (à part +3 toutes compétences de magie, lol) ... J'ai rencontré un autre moine qui avait le même problème. J'essaye d'appeal depuis trois jours, sans succès bien entendu Je te dirai si on me répond, en espérant qu'ils puissent régler le problème directement et qu'il ne faille pas attendre un fix.
Citation :
Publié par Sigue Pure
Je vois toujours ce baton en SC moine, yen a pas un autre de sympa, sachant qu'on cape le swing avec du 4.6 ? (le pictslayer a des bonnes stats/use mais il est lent, si lent ...)
Avec la spé que j'utilise (42 enhancements donc hâte à 17%) et célérité, on arrive tout juste au cap avec le bâton ML10 et ses 4.3 de vitesse. Je n'en connais pas d'autre vraiment intéressant ; ceux qui pourraient l'être sont trop lents
Citation :
Publié par Magun
Bizzare, sur ma senti je ne peux pas cumuler proc heal + proc battlemaster.
Les deux procs se cumulent chez moi. Ceci dit, ce n'est pas vraiment les 10% de proc dd 137 pendant 14s qui sont recherchés je crois mais plutôt le rupt de zone 350 qui le suit
Citation :
Publié par Nunki
Effectivement, aucune stats de mes bottes de la nouvelle épique ne sont prises en compte (à part +3 toutes compétences de magie, lol) ... J'ai rencontré un autre moine qui avait le même problème. J'essaye d'appeal depuis trois jours, sans succès bien entendu Je te dirai si on me répond, en espérant qu'ils puissent régler le problème directement et qu'il ne faille pas attendre un fix.
Ouais ben idem, aucune stats sur les bottes ; Quand on fait une sc spécifique ça saoule de voir qu'au final tu as perdu ton temps et que tu dois en recalculer une jusqu'à ce que le bug soit corrigé...
En attendant que les bottes fonctionnent :

Feet
Name: Sigil Bound Leather Boots
Level: 51 Quality: 99
Gem 1: 19 Constitution - Faceted Earthen Essence Jewel
Gem 2: 60 Hits - Precious Blood Essence Jewel
Gem 3: 9 Matter Resist - Polished Earthen Shielding Jewel
Gem 4: 7 Energy Resist - Imperfect Light Shielding Jewel
Slot 5: 10 AF

Et les stats, ça donne la même chose sauf :

QUI: 86 / 86
Hits: 348 / 400
AF: 45 / 50
Energy: 24 / 26
9 / 10 Melee Combat Speed
C'est bien le Astral Staff of Swarms mais il en existe une version mage et une version moine. Ça n'a pas d'importance mais je vois la version mage à 3.0 de vitesse, pas 5.0 et la version moine est bien à 4.3.
OK, en fait c'est la version originale de ce baton qui était en 5.0, ça a été modifié depuis ... Sinon perso je prefere les stats avec les bottes craftées, meilleure AF. Pkoi vouloir caser les bottes épiques à tout prix ?

Dernière modification par Sigue Pure ; 03/04/2013 à 07h22.
Pour le cap de la vitesse de frappe (j'arrive à 248 viva avec le craft et 9% vitesse) et les procs (heal 130 + abla 200 50%) des bottes épiques ... Maintenant c'est vrai qu'au niveau de la vitesse de frappe la différence sera pas énorme et les 45 AF sont intéressants. À voir à l'usage
Ok donc j'ai finis par avoir quelqu'un au bout de l'appeal pour le problème des bottes.

Visiblement, le problème était généralisé aux moines et aux maulers. Ça a pris le temps mais le mec en a parlé aux devs et le problème devrait être résolu pour tout le monde. De rien
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