Revoir le système d'xp de la forgemagie?

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J'avais proposé à peu de chose près la même idée ici.

L'objectif, en gros, c'était de bloquer les passages de niveau par des quêtes qui forcent à apprendre les bases et les finesses du système petit à petit, avec des petits manuels récapitulatifs IG.

Malheureusement, ça n'a pas plu.
Le problème qui peut se poser, c'est qu'un nouveau mage a souvent récolté beaucoup de runes dues aux items craftés pour monter son métier. Donc j'pense qu'il y en aura pas mal d'être déçu de voir qu'elles deviennent useless, et de devoir acheter des runes spécifiques qui peuvent revenir à cher. Et puis, on peut aussi tenter de monter son mage en rentabilisant (ex: fm des coiffes prespic ect ...) et dans ce cas, cette idée ne plaît pas non plus.

C'est les problèmes qui se posent malgré une idée à la base intéréssante ...
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