Pareil. Mais le véritable écueil, ce sera les joueurs.
Pas de deuxième chance accordée en cas d'erreur au lancement. Modèle F2P quasi obligatoire (genre les premières zones/lvls gratuits) pour appâter. Si c'est un peu trop complexe, c'est la fuite vers d'autres MMO, il y a trop de choix. Background futuriste/post apo/space opera qui n'est pas aussi populaire que le medfan avec ses orcs, elfes et dragons à chaque coin de rue ....  . Etc etc etc...
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"[...] pour ce qui est de l'éternel comparaison entre un P2P et un F2P, , le dernier n'a de free que le nom. Les deux versions ont pour but de faire du pognon (et généralement on débourse plus sur la version "free") [...] Un P2P [...] est plus stable et qualitatif sur la durée, tandis qu'un F2P va s'orienter vers le renouvellement de joueurs, avec une qualité moindre [...]"
Calysta™
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