L'affection permet notamment de baisser les temps des missions de craft et, il me semble, de booster l'efficacité en combat du compagnon (un mix avec la présence).
Elle permet de débloquer des quêtes (du papotage principalement mais quelques fois de "vraies" quêtes). Celles-ci arrivent après des moments clés de l'histoire principale du personnage ET lorsqu'on atteint l'affection nécessaire.
Par exemple (bidon - je n'ai plus les chiffres réels en tête), pour la quête qui vient au niveau de 5000/10000 avec Khem Val, il faut attendre d'avoir fini le chapitre 1 de l'inquisiteur.
J'ai fait des tests pour voir ce que donnait de l'affection négative mais je n'arrive pas à avoir moins de -200 pour le moment (à cause des choix de mon perso, pour lesquels je privilégie toujours le RP). En tout cas, à -200, les temps de missions ne changent pas par rapport à une affection nulle.
|