Je n'oublie pas, c'est comme le powertech, je n'ai pas parlé du gel de zone par carbonite car c'est juste une compétence "CC" parmi d'autres.
Presque toutes les classes ont un bump, et si il y a bien un archétype pour qui le bump "pour défendre le heal" sera sous exploité, c'est bien chez les classes reposant sur le dps distance.
Déjà parce que aller d'eux même au CaC pour utiliser leurs compétences c'est aller à l'encontre des spécificités de leur classe/spé (efficace pour défendre le heal, mais ce n'est clairement pas à eux d'aller au CaC pour le faire... bref c'est utile mais "à défaut"). D'ailleurs le mercenaire attaqué qui va garder son bump pour le cas où son heal serait attaqué, c'est contre productif (30s de cooldown donc soit il se défend avec, soit il doit se le mettre de coté et faire sans "au cas où" et perd en efficience dans la rotation des compétences).
Niveau débuff, ou même buff, c'est quasi intégralement des trucs qui ne profitent qu'au mercenaire pour dps plus et en passif... la seule exception étant le débuff armure qui s'active non pas en ayant un sens tactique mais justement en faisant du dps sur une cible (contrairement aux multiples débuff du powertech qui sont de zone ou qui justement doivent être lancés sur autre chose que le mec avec qui on se bat directement).
Bref tu as raison sur le principe que ces compétences peuvent avoir cette utilité "de groupe", mais force est de constater que c'est soit aller à l'encontre du rôle de la classe de les utiliser ainsi (bump)... autant alors faire une classe dont c'est le rôle et pour laquelle ce n'est pas un inconvénient si on veut également remplir ce rôle dans le groupe... soit c'est un débuff qui profite aussi aux alliés (débuff armure) mais qui n'est qu'un effet ajouté en utilisant un skill de dps.
Bref... BOOM BOOM BOOM (boom qui met un effet débuff armure) BOOM... et éventuellement... BUMP... BOOM xD
Reste le placement... c'est vrai... sauf que ça se neutralise avec le placement des cac qui eux aussi doivent se battre dans leur zone de confort.
Tout ceci pouvant se résumer à... une CA orientée DPS, à qui ont donne la spé la plus orientée DPS... sera quasi intégralement une classe à DPS. En spécialisant à fond une classe elle n'est presque bonne qu'à ça, et l'utiliser pour faire autre chose est contre productif.
Dernière modification par Mygo ; 11/12/2011 à 19h43.
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