Tu paraphrase à ta manière, EA ne donne pas de conseil pour optimiser le jeu, mais pour optimiser la rentabilité du jeu, relis correctement l'article, tu verra qu'il n'y a pas d'ambiguïté.
Oui, effectivement Funcom est suffisamment grand, tout comme Mythic dont le rachat par EA ne devait qu'apporter un soutient financier sans influer sur les décisions concernant le développement de WAR ...
Le seul problème c'est que c'est celui qui paye qui dit quand le "retour sur investissement" doit commencer, grâce à EA, WAR est sortit trop tôt, contre l'avis des dev et de l'ensemble des bêta-testeurs, si tu es curieux je te conseille de regarder combien de boites du jeu ont été vendu à la sortie du jeu, et combien d'abonnement ont passé le mois gratuit (la fin des premiers abonnements de 6 mois à fait très mal aussi), tu comprendra par toi-même pourquoi l'expertise d'EA en matière de rentabilité ne m'inspire aucune confiance.
|