Ouais mais je parle plutôt des wipes dus à une seule personne sur les 40. C'est sûr que si t'as 40 bons joueurs y'avait pas de soucis, mais pour le commun des mortels réunir 40 "bons" joueurs c'était autrement plus difficile que d'en réunir 10, effectivement.
Imagine le truc de Arthas, profanation, avec 40 joueurs.. Suffit qu'un seul sur 40 fasse pas attention et c'est fini (avec une zone plus grande certes, mais quand même)
Ben y'avait plein de trucs dans le genre pre-bc. Et quand ZG est sorti la guilde a split : les 20 "meilleurs" ont créé une nouvelle structure.
Bref tout ça pour dire qu'à 40 c'était pas proportionnellement plus dur, mais exponentiellement, et pas à cause des boss mais à cause du nombre de joueurs. Enfin c'est mon ressenti. Je reste sur l'idée que c'était quand même plus épique qu'à 10 ou même 25.
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