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Meilleur tank
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Pala sans hésitations.
Multiples boucliers, res monstrueuses. |
10/04/2010, 14h29 |
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Face à la réalité du pve HL sur Allods à l'heure actuelle, et non simplement sur le papier, le meilleur tank est le guerrier, sans hésitation.
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10/04/2010, 15h47 |
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10/04/2010, 17h13 |
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bah écoute, essayes de finir Tensses héroïque avec un paladin en défensif, tu pourras ainsi te répondre à toi même
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10/04/2010, 17h19 |
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Bonjour à tous , moi aussi je pensais que les paladins étaient meilleur en tank que les guerriers
Mais je n'ai pas vu de paladin en instance héroique non plus ^^ |
10/04/2010, 18h47 |
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oups double post
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10/04/2010, 19h38 |
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Berthina GUITTHOMP |
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Citation :
Pour le premier point, le Paladin peut encaisser bien plus que seulement 3 critiques à la suite. En réalité, il peut en encaisser au minimum 5 avec une certaine atténuation. Les trois premiers vont en barrière, le Paladin utilise la Purge (1mn CD)pour virer le plus important (skill d'attaque qui crit par exemple). Il ne se mange rien. Cela libère instantanément un slot de barrière permettant de recevoir un autre crit. Ensuite, le plus faible des critiques peut facilement se faire Vaincre. Avec Grace de la Foi (heal à hauteur de 45% des dégâts neutralisés avec Vaincre (avec un max de 25% des HPmax du Paladin), le critique devrait, au final, n'infliger qu'une très faible perte de HP au Paladin... Si cela lui en inflige. Une 5eme barrière se libère, laissant place à un autre critique. Si un 6eme arrive avant que Vaincre n'ai repop ? Alors le Paladin se mangera le critique le moins élevé qu'il a reçu. Avec quelques utilisations de Ténacité, le critique sera tout de même atténué. Ceci dit, pour faire 6 critiques d'affilé avant de pouvoir coller une grosse claque au Paladin... Voila quoi. Le Guerrier, lui, ces 6 coups il les a déjà mangé et le healer est déjà au boulot alors que le Paladin est facilement full HP. Concernant le second point, l'aggro, j'avoue que le Guerrier a une bonne gestion de son aggro avec moult skills pour ça. Ceci dit, dire que le Paladin génère une aggro très très aléatoire est faux. La Paladin, contrairement au Guerrier, peut facilement faire office de off-heal (même off-self-heal si on veut être préçis) avec Retribution et Nova. Et les heal, surtout de groupe, sont une monstrueuse source d'aggro directement imputée au Paladin. Si on met de coté les Heal, la compétence Condamnation est au moins aussi efficace, si ce n'est plus, que Cruauté du Guerrier. Pour vous dire, je me souviens au niveau 28 faire le Labo avec un groupe de Lv.21-22, voir un Paladin Lv.21 me reprendre l'aggro alors que j'avais déjà bien frappé le mob en solo, juste car il utilisait Condamnation. Alors, oui le Paladin génère son aggro de façon plus "invisible" que le Guerrier qui a des skills à activer exprès pour cela, mais il n'est pas non plus en reste. J'en veut pour preuve toute ma période de Leveling où e n'ai -jamais- perdu d'aggro en groupe quand j'étais le main tank. Les seules fois où je l'ai laissé échappée, c'était sans utiliser Condamnation. Je perdais l'aggro en voyant, par exemple, un Guerrier DPS 2HS. Le mob suivant, j'utilise Condamnation et je garde l'aggro sans aucun problème. Je terminerai juste par une chose : j'ai dit dans mon premier post que le Guerrier avait un tank plutôt Passif alors que le Paladin est un tank Actif. Je trouve cela très important et cela influe grandement sur la façon de jouer et la façon de percevoir sa classe. D'un coté, on ne peut compter que sur ses capacités de réaction en temps réel pour tank (Paladin). De l'autre, on est en premier lieu dépendant du healer et on ne fait, globalement, que spammer des skills d'attaque dont on a répété l'enchaînement des dizaines, des centaines de fois, et on prie pour que le mob ne fasse pas de l'outdamage sur le heal du healer, sinon c'est mort. Personnellement, je préfère largement le tank actif du paladin. Je n'aime pas l'idée de tanker de manière passive en posant mes fesses par terre et en attendant que le healer fasse son job, tandis que moi, la seule chose que j'ai faite, c'est mettre des points de skills. Ce à quoi, je ne trouve pas de plaisir à jouer. Ceci est mon point de vue personnel sur la chose et j'ai évidemment tourné en avantage ma vision sur le Paladin. Malgré ça, je comprendrai le point de vue de ceux qui préfèrent le Guerrier justement pour les raisons qui, moi, me dérangent. Au contraire, ce que je n'admet pas, c'est le Guerrier roxor HL nolife qui va batailler corps et âme pour dire que c'est sa classe qui rox tout, même s'il ne prend pas particulièrement plaisir à jouer, mais juste à être "le meilleur". Chacun sa façon de "s'amuser". |
11/04/2010, 11h24 |
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On est d'accord.
Sauf que, même si c'est basé sur ton perso, tu parles bien trop au conditionnel... "Si, devrait, pourrait, peut...." Pour moi c'est pas un argumentaire. Pour moi c'est du blabla DAoC Non pas pour démonter ou soutenir l'un ou l'autre, mais je préfère me baser bien plus sur la réalité du jeu que sur un % de chance que tel ou tel truc arrive. Si ton CD est down, tu fais quoi du quoi ? Je vais pas à l'encontre de ce que tu dis, mais, une fois de plus, bien que le paladin peut être un bon tank, le guerrier lui est supérieur. Tout comme le paladin peut soutenir en heal, mais n'est pas guérisseur... Tout le reste, c'est du "plaisir de jouer", "aimer sa classe", "gérer les skills", donc, pas vraiment en rapport avec la question de base, qui, techniquement est, qui est le meilleur tank, et pas "quel tank vous préferez jouer ?". Pour finir, on en revient toujours au même point : Tohu ne sera pas rédacteur. |
11/04/2010, 12h46 |
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Roi de carreau |
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