C'est automatique, par exemple un tactic aura "evasive maneuvers" (vitesse, taux de virement augmenté et résistance accrure), "attack pattern alpha" (+30 ou 35% de dégâts en plus, taux de virement accru) etc...
Au final c'est surtout ça qui différencie les classe, un ingé qui dirige un escort pourra jamais taper aussi fort qu'un tactic (parce qu'il n'a pas pattern alpha par exemple).
Au sol c'est pareil, il y a les compétences propres à chaque classes qui ne sont pas fournies par les kits.
Après au niveau des arbres de talent c'ets vrai que tout est dispo pour tout le monde mais bon au moins le choix est laissé aux gens de pas forcément être ultra spécialisé dans un seul truc (bon pour le moment on est rêche en points sur la fin pour acheter toutes les comp, mais ça se débloquera au fur et à mesure)
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