Les tics de dégâts de la mare du Guetteur sont dans la catégorie poison et de type acide. Une bonne résistance au poison permet parfois d'éviter un tic, d'où l'intérêt de cette soupe sur ce combat.
D'une manière générale il faut bien distinguer entre catégorie des dégâts (peur, maladie, poison, blessure) et type des dégâts (ombre, feu, acide, commun, foudre, froid), même si certaines catégories privilégient certains types de dégât. La résistance dans une catégorie donnée permet d'éviter entièrement un effet de cette catégorie (un tic de dot), tandis que la résistance à un type de dégât atténue tous les dommages de ce type. La résistance à une catégorie est limitée à une valeur très faible (15% je crois), éventuellement augmentée temporairement par des compétences de classes, alors que la résistance aux dégâts est limitée par l'armure.
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