Hello !
Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris ta question (tu me rectifieras au besoin) mais je vais quand même essayer d'y répondre
Il faut bien différencier les factions qui peuvent être présentes en jeu, des guildes et flottes de joueurs qui y prennent part.
Pour Star Trek Online, il existe différentes 'puissances' qui en fait peuvent schématiquement se résumer en deux pôles : la "Fédération des Planètes Unies" qui est une organisation à buts humanitaire et scientifique, qui oeuvre pour le maintien de la paix galactique et qui reçoit le soutien de différentes armées (dont Starfleet) et d'alliances avec d'autres Empires. Et en face, il y a ... tous les autres n'appartenant pas à la Fédération ! L'évolution de l'histoire fera que certains rejoindront la Fédération, alors que d'autres la quitteront et/ou la combatteront. En tant que joueur, tu peux très bien te monter un équipage "hors-Fédération" (c'est-à-dire ne pas suivre les directives et refuser certaines missions).
Pour la seconde partie de la question, c'est effectivement la question qui tue pour STO : Tout le monde pourra être Capitaine de vaisseau ! Pourquoi ? Parce que tout joueur disposera dès le début, de son propre vaisseau (une navette pour commencer ) donc en conséquence, on sera tous des Capitaines !
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