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NeverWinter Ragnarok Online. Le Monde de NeverWinter Ragnarok Online. Le monde de NeverWinter Ragnarok Online est une création pour NeverWinter Nights(©Bioware)destinée à recréer l’ambiance de Ragnarok Online(©Gravity.corp). Le but était, et demeure, autant que faire se peut, de reproduire l’ambiance des JdR « console » sur NeverWinter Nights, et donc bénéficier ainsi des possibilités rôlistiques du jeu et des possibilitées de modification du toolset. Ainsi, les graphisme sont en général plus lumineux et contrasté que dans les modules « classiques », les musiques (ahhh, les musiques..) plus rafraichissantes, les monstres plus kawaï… Même les régles qui régissent le monde sont modifiées, afin d’essayer de restituer au mieux cette ambiance. A Qui s’adresse ce Module ? Ce module s’adresse avant tout a ceux qui, par delà tout le reste, souhaitent passer d’ agréables moments. Le module est surtout destiné à poser un monde dans lequel les joueurs sont susceptible d’aller et venir. Tout le reste n’est que l’apport du joueur au module : - Ceux qui ne souhaitent voir en NwN qu’un Diablo pourront à loisir s’en donner a cœur joie : les 8-10 premiers niveaux sont facilement accessibles pour n’importe quel aventurier qui sortirait de ses penates plus qu’une fois par jour, mais les hautes sphère du pouvoir ne sont données. Et je ne parle même pas du droit a la réincarnation, qui offre de nouveaux horizons a ceux qui souhaitent acquerir encore plus de puissance. - Ceux qui, au contraire, préferent le rôle-play pourront, dans ce monde jeune et inconnu, a loisir explorer et tisser des relations avec les autres joueurs, incarner leurs héros du mieux possible. De nombreuses histoires commencent a circuler sur des groupes de héros qui ont déjà foulé les terres les plus reculées, mais dans un monde jeune comme l’est le royaume de Midgard, et entouré par les etendues sauvages, il y a toujours de la place pour tous, les batisseurs comme les aventuriers, les nobles comme les gueux, les courageux comme les pleutres… le bien comme le mal… - Ceux qui veulent participer a un monde persistant, mais en suivant une quête principale comme dans le scénario solo.[Not implemented Yet : le scénario solo est rédigé et en cours de réalisation : il permettra de se familiariser au monde, de résoudre de nombreuses quêtes, mais aussi, au final, de beneficier de la réincarnation] A Qui NE s’adresse PAS ce Module ? C’est avec regrets que je peux d’ores et déjà prévenir certaines personnes qu’ils seront décus par ce module : - Ceux qui recherchent, plus que le role-play, la retranscription exact des règles de DD3 seront décus, car rien dans ce module n’exploite les règles conventionelles… Du combat aux statistiques en passant par l’expérience ou la gestion des évenements, tout à été modifiés dans les limites imposées par le toolset. Le but étant pour le joueur de posséder des repères (car les règles D&D sont encore exploitées a la base, car faisant partie integrante du moteur NwN), tout en remodelant les regles qui régissent l’univers de Midgard. - Ceux qui sont incapables de « faire du XP » sans embetter les joueurs alentours ne seront pas seulement décus : ils ne seront pas tolérés : Le module NwNRo est prevus pour ceux qui veulent jouer à NwN comme à un jeu d’action, mais il n’est en aucun cas tolérable que le plaisir des uns gache le plaisir des autres… apres tout, le monde de Midgard est suffisement grand pour que tous cohabitent en paix : chasseurs professionnels comme citadins civilisés… - L’inverse est vrai, et les joueurs qui font dont le rôle-play consiste a perturber les joueurs alentours seront bien rapidement remerciés (surtout qu’en général, les joueurs qui jouent le plus leurs rôles ne gênent personne, tandis que ceux qui se targuent d’être role-play san svéritablement l’être sont souvent moins discret que les joueurs « actions » Sachez que vous pouvez toujours venir jeter un œil : vous serez accueillis a bras ouverts par l’équipe d’animation. Sachez simplement que l’amusement étant le maître-mot sur Midgard, le respect est une des valeur que nous y défendons avec le plus de fermeté… Est-il nécessaire d’avoir des connaissances préalables de Ragnarok, ou d’un autre jeu console ? J’espère bien que non ! Le module à vraiment une vocation d’ouverture et de liberté d’accès, afin que tout le monde puisse venir jouer, et s’amuser sur Midgard. Le monde se suffit a lui-même, et même si, au terme de l’écriture/réalisation de la StoryLine , j’espère avoir réussi a placer moult clin d’œil qui me tiennent à cœur, il n’en demeure pas moins un monde que tout le monde peut découvrir avec la même facilité. Mais… le hakpak est énorme ! Oui. Que rajouter à cela, si ce n’est qu’il contient une grande majorité des choses que la communauté NwN à put produire de mieux : - des nouveaux monstres pour le module, - des musiques qui ont pour le moment séduits tous ceux qui les ont écoutées, - une quarantaine de nouveaux sorts - des nouvelles zones (tileset) - des nouveaux familiers / compagnons - des portraits et des sons pour les nouveaux monstres. - Des nouvelles armes, et de nouvelles armures… Au final, le hakpak finit par être volumineux. Toutefois, si vous ne souhaitez pas dowloader l’installer en une fois, NwNRo utilise en fait plusieurs hakpaks disponibles séparément. Certains de ces hakpak ne sont d’ailleurs pas nécessaire, si ce n’est pour l’ambiance qu’ils apportent. (d’autre, par contre…) Comment se connecter ? Pour se connecter, c'est assez simple : l'adresse IP a renseigner est la suivante :eMRaistlin.kicks-ass.orget le pass :neverwinterro Je vous encourage cependant a jeter un oeil sur le site web http:www.neverwinterro.fr.st , afin de vous familiariser avec les nouvelles caracteristiques des joueurs (Power / Def / mAtk / Flee), ainsi qu'avec les nouveaux sorts. (reconnaissable in-game uniquement grace a leurs icones, pour des raisons techniques). Une guilde NwNRo pour JoL ? Oui : tout est la :Guilde NwNRo Voila. le module est encore en beta test, et ce, tant que la Storyline ne sera pas achevée, mais il est deja 100% fonctionnel. On vous attends nombreux, et n'oubliez pas : ce n'est pas parceque c'est differents que cela ne vous plaira pas... (et ca coute rien d'essayer) eM, créateur du module persistant NeverWinter Ragnarok Online.
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29/04/2003, 15h27 |
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Monde Persistant NeverWinter Ragnarok Online
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A la recherche du Hak Pak oublié...
Bonjour eM
En suivant le lien de ton site NwRo, il m'est impossible de télécharger le Hak Pak... J'arrive sur cette page qui me dit que ce fichier n'est pas disponible... Aurais-je fait une erreur ? Merci de m'indiquer un lien valide pour le téléchargement de ce Hak. Amicalement, |
29/04/2003, 17h07 |
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Neko - BlueFrog |
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Bump ??
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11/05/2003, 16h55 |
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Citation :
Il est flagrant, sans gène, et euh... monstrueux de clarté |
11/05/2003, 17h01 |
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Ivanhoé de Harn |
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J'irais jeter un coup d'oeil, peut être qu'il me redonnera envie de jouer a NwN
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29/05/2003, 19h04 |
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Gwadever/Nostenfer |
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Ivanhoé de Harn |
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Beltan Glaeren |
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Bon j'essaie de joindre Riges mais c'est assez dur avec les exams.
Enfin, tant que le serveur tourne bien |
10/06/2003, 16h54 |
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Beltan Glaeren |
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j'attends avec impatience qu'on puisse télécharger le hakpack
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11/06/2003, 16h45 |
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Pour info, si quelqu'un désire le Hak ou les musiques, qu'il me contacte par MP, j'essayerais de répondre à ses attentes
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12/06/2003, 04h08 |
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Beltan Glaeren |
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13/06/2003, 21h45 |
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Beltan Glaeren |
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Le serveur watch est à nouveau dispo via le forum.
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02/07/2003, 09h57 |
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