Pour un store qui est censé être lancé dans moins de 6 mois, hormis les spécificités techniques du service de streaming/clouding, on en sait peu sur le reste, à savoir :
- Le catalogue de jeu disponible et le process de sélection des jeux qui y figureront.
- La présence ou non d'exclusivités.
- Le ratio de partage des gains des ventes entre devs et store, plus tendance Steam ou tendance EGS ?
- Les features, type friendlists, achievements, cards, et tout ce qui fait que les joueurs restent sur Steam.
- La disponibilité de clés Stadia sur instant gaming & co.
Bref, tous les points de contention qui font que bon nombre de joueurs boycottent l'EGS. Si Google se livre aux mêmes pratiques qu'Epic (qui n'est pas un GAFA), il n'y a aucune raison à ce qu'ils ne se prennent pas le même vent par les gamers qu'eux.
|