Bench/Cg/Drivers and co

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Plutôt que de polluer l'autre post j'ouvre celui ci pour ne pas avoir de discussion croisé et prendre une modération a juste titre.

Nous allons parler ici de la synergie entre, les divers, la carte graphique et Overclocking pour test le bench.

C’est pas un post pour montrer qui a la plus grosse mais pour montrer que avec une même configue, il peut y avoir de grosse différence qu'elle soit matériel ou logiciel)


Testes effectués sur une GTX670 CU II


Drivers 314.22


Avec mon Overclock


OCmax314.jpg



Avec OC +80 +330


Ocjol314.jpg



OC d'usine


Ocusine314.jpg



Mon Oc sur le premier bench


ocmax314bench1.jpg



Drivers 320.49



Avec mon Overclock


OCmax320.jpg


Ocmax320bench1.jpg



Drivers 326.41 (beta)



Avec mon Overclock


OCmax326.jpg


ocmaxbench1326.jpg


Conclusion, les 314.22 restent les meilleurs pour une GTX670 (a voir avec la release des 326 encore en beta).

Dernière modification par Phalytcha ; 07/08/2013 à 11h58.
Qualité du matériel

Ayant fait l’acquisition d'une seconde GTX 670 CU II j'ai comparé les 2 cartes graphique sur le même système avec les mêmes paramètres de configuration.

Tout ceci pour montrer que nous ne sommes pas égaux devant la chance d'avoir du matériel plus performant même si ce dernier est de même facture, marque, type identique.


Premier Carte Graphique:


CGold.jpg


Second Carte graphique:


CGnew.jpg



Vous pouvez constater qu'il y a un écart notable entre les 2 cartes qui s'explique a l'aide de GPU-z.

J'ai joint dans l’écran la valeur calculé par gpu-z de ASIC quality la première est a 72.5%, la seconde a 77%.

Ces chiffres sont a titre indicatif, plus votre chiffre est élevé plus votre matériel sera performant et pourra être OC.

Dernière modification par Phalytcha ; 07/08/2013 à 11h58.
La GTX Titan.


Drivers 326.80 (beta)

Sur un seul écran 1920*1080.


Bechnmark beta



1920B1.jpg


Benchmark character


1920B2.jpg


En surround.


Bechnmark beta


5760B1.jpg


Benchmark character


5760B2.jpg


Les performances sont mieux que avec les 314.22 ou les 326.41, espérant qu'il fonctionneront bien une fois en jeu on ne sait jamais (j'ai occulté les 320 qui sont pas du tout intéressent).

Dernière modification par Phalytcha ; 23/08/2013 à 17h03.
Bon, après quelques test.

http://urpix.fr/files/xx3djz06wqyow06xrrqe.jpg

Citation :
Benchmark officiel Final Fantasy XIV : A Realm Reborn - Exploration
Résultats mesurés le 07/08/2013 18:51:55
Score : 7450
Nombre moyen d'images par seconde : 64.083
Évaluation : Excellent
-Votre configuration matérielle vous permettra de faire tourner le jeu de façon optimale avec des performances graphiques excellentes à tous points de vue. Vous pourrez utiliser tous types de paramétrages sans aucun problème.

Résolution : 1920x1080
Mode d'écran : Plein écran
Préréglages graphiques : Maximums
Affichage
-Augmenter la qualité générale : Activé
-Élimination des objets cachés : Désactivé
-Affichage simplifié des objets à distance pour augmenter les performances (LOD) : Désactivé
-Mémorisation des données LOD seulement quand nécessaire (streaming LOD) : Désactivé
-Adoucir les bords (anticrénelage) : Activé
-Augmenter la qualité de la lumière transparente : Activé
-Affichage de l'herbe : Élevé (peut diminuer les performances)
Ombres
-Réduire le niveau de détail (LOD) : Désactivé
-Affichage : Tout afficher
-Résolution des ombres : Élevée : 2048 pixels
-Cascade des ombres : Élevée (peut diminuer les performances)
-Adoucissement des ombres : Élevé (peut diminuer les performances)
Qualité des textures
-Filtrage des textures : Élevé
-Filtrage anisotrope : Élevé
Effets de l'écran
-Assombrir naturellement les bords de l'écran (assombrissement centre-bord) : Activé
-Ajouter un flou autour des objets en mouvement (flou radial) : Activé
-Afficher les effets des déplacements : Tout afficher (peut diminuer les performances)
-Occlusion ambiante d'espace d'écran : Élevée (peut diminuer les performances)
-Reflets : Normaux
Scènes cinématiques
-Activer la profondeur de champ : Activé

Configuration système :
Windows 8 Professionnel avec Media Center 64 bits (6.2, version 9200) (9200.win8_gdr.130531-1504)
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
8156.867MB
NVIDIA GeForce GTX 670(VRAM 4042 MB) 9.18.0013.1422
Drivers 314.22 (install propre).

Le plus drôle c'est dans un mouchoir de poche avec les 320.49 et même les derniers en bêta.

Je ne me plains pas hein, le proc doit jouer (pas tout jeune) + port pcI-E 2.0 ....

Voila ^^
J'ai eu l'occasion de faire des tests également avec ma carte graphique avec les trois derniers drivers Nvidia : 314.22, 320.49 et 326.41 bêta.

J'ai une Geforce GTX 770 Direct CU OC avec 2go de ram.
Réglages : tout au maximum en 1920*1080.

314.22 : (Que j'ai du moddé car non compatible avec les 770.)
Score : 12279
Nombre moyen d'images par seconde : 112.593

320.49
Score : 11069
Nombre moyen d'images par seconde : 96.642

326.41
Score : 11218
Nombre moyen d'images par seconde : 100.661


Voilà, il y a pas photo donc, d'autant qu'avec la série des drivers 320+, j'ai eu pas mal de crash jeu et pc.
Citation :
Publié par Phalytcha
Je ne peut pas faire mon sli et donc continuer les teste car mes deux 670 non pas la même quantité de rame (oui ca roxxe...) et même en utilisant coolbits ca plante.
Oublie pas que tu peux enlever la section 314.22 dans ton test SLI vu que le SLI sur FF ne marche que depuis la 320.49 ^^
Âpres de multiples péripétie, essayant de faire un SLi de GTX 670, la premier carte commandée n’était pas compatible, la seconde était défectueuse.

Alors du coup j'ai oublié l'idée de faire un SLi et je me suis rabattue sur la GTX Titan (oui c’est pas le même prix mais vue mes déboire avec le SLi)

J'ai mis a jour le 3ieme poste avec mes testes sous les derniers drivers Beta 236.80.

J-18 heures je suis enfin prêt a geerker !

Dernière modification par Phalytcha ; 23/08/2013 à 17h09.
Bonjour, sur l'écran d'accueil du benchmark c'est mon chipset intégré et non ma carte graphique qui est pris en compte, alors qu'elle est sélectionnée dans les paramètres d'écran , sauriez-vous comment je pourrais corriger ça?

Merci d'avance.

Dernière modification par Abby ; 25/08/2013 à 01h17.
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