D'un autre coté, faire un EP sur Flint, ça revient à se priver de soit un shieldbreaker, soit un frostwolf skull, en plus de faire baisser à mort la survivabilité du héro en teamfight.
C'est comme faire un Shroud sur lui : en soi l'item est pas dégueu, c'est juste que c'est un slot de gaché qui aurait pu mieux servir sur un shrunken head pour prendre un item avec un cout similaire et rôle similaire.
Idem pour le charged hammer: ça augmente le DPS moyen mais ça offre zéro survivabilité. Pour le même prix, autant toper soit un savage mace, soit un riftshard lvl 4.
Pas que l'item build sur flint soit totalement fixe, mais c'est important de se dire que certains items sont généralement plus efficaces que d'autres.
Par ex, si en face, y a assez peu de nuke mais beaucoup de CC + physical damage, c'est pas ininteressant de partir sur un shieldbreaker/demonic au lieu de l'habituel geo / frostwolf.
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