[Template] paladin vos avis!!

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Voila je voudrais avoir vos avis sur mon template actuel !!
Je veux que mon palouf frappe assez fort, et qu'il encaisse bien également

j'attends vos avis svp!!


Sacré (5 points)

* Concentration Spirituelle - Rang 5/5
Donne 70% de chance à vos sorts Eclair Lumineux (Flash of Light) et Feu Sacré (Holy Light) de ne pas être retardés lorsque vous encaissez des dégâts.



Protection (10 points)

* Aura de Dévotion Améliorée - Rang 5/5
Améliore de 25% le bonus en armure de l'Aura de Dévotion (Devotion Aura).

* Résistance - Rang 5/5
Améliore de 10% la valeur 'armure' de vos objets.



Retribution (36 points)

* Bénédiction - Rang 5/5
Réduit de 15% le coût en mana des sorts Rétribution (Retribution).

* Spécialisation Arme 2M - Rang 5/5
Augmente de 5% les dégâts réalisés avec les armes à deux mains au corps à corps.

* Déviation - Rang 5/5
Améliore de 5% vos chances de parrer.

* Vengeance - Rang 5/5
Donne 15% de chance d'obtenir un bonus en dégâts Sacré (Holy) et en dégâts physiques pendant les 8 secondes qui suivent un coup critique.

* Sceau d'Autorité - Rang 1/1
Procure au paladin l'esprit de commandement pendant 30 secondes, ce qui confère au personnage une chance de faire un bonus de dégâts Sacré (Holy) égal aux dégâts de l'arme utilisée. Seul un Sceau (Seal) peut être actif par paladin au même moment. En déchaînant l'énergie de ce Sceau (Seal), vous jugerez un ennemi pendant 30 secondes, lui causant 24 points de dégâts Sacré (Holy) lorsqu'il est étourdit. Seul un Jugement peut être actif par paladin au même moment.

* Anticipation - Rang 5/5
Améliore de 10 votre niveau de défense.

* Précision - Rang 3/3
Augmente de 3% vos chances de toucher avec une arme de mêlée.

* Consécration - Rang 1/1
Fait 120 points de dégâts Sacré (Holy) sur 8 secondes à tous les ennemis proches du personnage.

* Conviction - Rang 5/5
Augmente de 5% vos chance de faire un coup critique avec une arme de mêlée.

* Bénédiction des Rois - Rang 1/1
Place une bénédiction sur une cible amie, augmentant ses stats de 10% pendant 5 minutes. Les joueurs ne peuvent avoir qu'une seule bénédiction active par paladin au même moment.
Generalement on recommande au moins 11 points en sacré pour Concentration, illumination et faveur divine afin de profiter d'un heal critique gratuit toutes les deux minutes.

En dehors de celà il faudrait que tu precise ton style de jeu.
Enlève Anticipation et Résistance et mets les points en Sacré
Et baisse concentration pour avoir 11 en sacré :
Sacré (11 points)

Concentration Spirituelle - Rang 2/5
Feu Sacré Amélioré - Rang 3/3
Illumination - Rang 5/5
Faveure Divine - Rang 1/1

Anticipation et Résistance te donnent pas vraiment une bien meilleur résistance, le bonus est trop minime ... enfin à mon sens.
Je dis ça car tu as l'air de t'orienter vers un template plutot offensif.
Le 11 en sacré te permet de faire un soin critique sans utiliser de mana, toutes les 2 minutes. Ca peut etre utile.
oui je suis orienté plus offensive c'est pourquoi j'ai mis bcp de pts en vindicte.
Je vais bientot up 60 (je suis a 85% de mon lvl)

voila merci pour vos avis
je viens de tester les 11pts en sacré et javou que c vraiment top!!
je resiste tjs aussi bien, et je me heal critik tt les deux minutes avec +500 en mana
merci bcp pour votre aide
Tu peux virer spé 2h aussi... y a mieux a faire avec 5 points...


Et si tu aimes jouer en team, je te conseille béné de protection améliorée... pour sauver un caster qui aggro d'un coup plusieurs mobs toutes les 3min, c'est très bon...

je suis très orienté offensif (20/0/31)aussi, et pourtant... je vais respec avec 3/27/21 pour retribution ^^ et faire mal a la 1H+ boubou... ^^
Sacré (3 points)

Concentration Spirituelle - Rang 3/5


Protection (27 points)

Redoute - Rang 5/5
Bénédiction de Protection Améliorée - Rang 2/2
Résistance - Rang 3/5
Bénédiction du Sanctuaire - Rang 1/1
Spécialisation Bouclier - Rang 5/5
Sceau de Justice Amélioré - Rang 5/5
Rétribution - Rang 5/5
Bouclier Divin - Rang 1/1


Retribution (21 points)

Bénédiction - Rang 5/5
Sceau du Croisé Amélioré - Rang 5/5
Déviation - Rang 5/5
Vengeance - Rang 4/5
Sceau d'Autorité - Rang 1/1
Consécration - Rang 1/1
oui, et moi d'un avec mes +5% de critiques, béné des rois, rétribution, consécration, et le heal critique gratos.....


Et pis horion sacré pour tester.....

mais bon, je continue a rêver et je joue avec mes 51 pts de talent.....

Vivement qu'ils passent le niveau max a 70ou plus ^^
bah, je me disais qu'il valait peut etre mieux se heal sans etre interrompu de 12% de moins, que de pas arriver a se heal parce qu'un voleur te tape sur la couenne, et reset ton timer (meme si contre un voleur qui sait jouer, pas de heal possible ^^)
Citation :
Publié par Beuar
Et pis horion sacré pour tester.....
Je veux tester ça avec jugement du croisé amélioré + aura d'illumination.

A tester aussi avec jugement de fureur, pour voir si ça donne une bonne prise d'agro.

P.S : Pour le post de départ : vire anticipation et spé arme à 2 mains.
Branche protection, je te conseille de prendre redoute à la place de résistance, et de chopper maîtrise du bouclier, pour les situations où c'est à toi de tanker...

P.S.2 : 11 en sacré, c'est super aussi, mais se contenter de 5 n'est pas un drame. J'ai vécu sans les 11 points longtemps, et même si ça donne un vrai bonus, ça n'est pas non plus révolutionnaire.
A toi de choisir.
Citation :
Publié par Beuar
bah, je me disais qu'il valait peut etre mieux se heal sans etre interrompu de 12% de moins, que de pas arriver a se heal parce qu'un voleur te tape sur la couenne, et reset ton timer (meme si contre un voleur qui sait jouer, pas de heal possible ^^)
Aura de concentration et concentration spirituel n'apporte aucun bonus face aux attaques spéciales qui provoque une interruption.
Citation :
Publié par Alleria Lunae
Je veux tester ça avec jugement du croisé amélioré + aura d'illumination.
A tester aussi avec jugement de fureur, pour voir si ça donne une bonne prise d'agro.
Il ne faut pas non plus se leurré, l'interet d'horizon sacré n'est pas dans les dégâts que cela apporte, plus dans le fait qu'il couvre partiellement trois des points faibles des paladins:
l'absence d'attaque à distance, le contrôle sur son flot de dégâts, et servir de vrai faux taunt.

La plupart des gens s'arrête aux dégâts fourni et au ration mana/point de dégât ce qui entraine assez peu de spécialisation en sacré, la majorité préférant vindicte.
Je suis spé Sacré, avec pour but au 60 un 31 sacré 20 rétribution et pour l'instant (au lvl 50) je suis loin d'être déçu (apres avoir testé full rétribution)
J'ai testé Horion Sacré (Sans JdC) et je trouve les dégâts pas mal, ça peut même faire tourner l'avantage dans un combat mal commencé, ça compense les fois ou Sceau d'Autorité proc pas avec au rang 1 des dégâts a 250 de moyenne(toujours sans JdC).
Ca sert de pseudo pull comme l'a dit Khaled et en pvp ça m'aide infliger des dégâts aux fuyards ... et comme en général les fuyards ont plus beaucoup de vie ...
Bonjour,

Ptite question :

Plusieurs personnes conseillent de ne pas prendre la spe arme a 2 mains mais vous mettez quoi a la place ?
--> La reduction du cout en mana ?
--> Le sceau sacree amélioré ? personnellement je m'en sert surtout pour le juger direct et passé en add damage direct apres . (erreur peut etre )

bref si on veux monter en retrib, je vois pas trop d'avantages aux autres talents... par rapport un un apport en dps
Si tu veux maximiser ton dps prend benediction de puissance amelioré et specialisation arme à deux main, sinon j'ai plutot tendance à recommender benedicton et specialisation arme à deux main.
Vu que quasiment tous les paladins tapent avec le Sd'A , est il pas plus interessant, meme pour un spé rétri, de prendre SdC amélioré pour augmenter les degats fait par le proc ?
Personnellement j'aurais plutot tendance à conseiller SdC amélioré plutot que la spé 2 mains
Citation :
Publié par Laenendil
Vu que quasiment tous les paladins tapent avec le Sd'A , est il pas plus interessant, meme pour un spé rétri, de prendre SdC amélioré pour augmenter les degats fait par le proc ?
Personnellement j'aurais plutot tendance à conseiller SdC amélioré plutot que la spé 2 mains
Les bonus qu'apporte jugement du croisé sur autorité sont assez reduit, ensuite si la personne est specialisé vindicte, 5% de degats en plus couplé avec les 15% de vengeance et les 5% de crit deviennent d'un coup plus interessant.
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