Sort de CC

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on a le druide qui a un root
le mage qui a polymorphe
le warlock qui a un fear
le prêtre qui a un pbae fear

le root t'immobilise sur place mais tu peux toujours agir, frapper, tu restes seulement cloué sur place

le polymorphe te transforme en mouton et tu gambades sans pouvoir rien faire

le fear tu te met à courir dans tous les sens

Il me semble que au dernier patch il y a eu un bon nerf des CC et polymorphe et fear ne peuvent durer que 15 secondes au maximum, par contre le root est toujours identique il me semble. Donc je dirais que le cc qui dure le plus longtemps est le root du druide, ce serait donc le meilleur cc ?
Citation :
Publié par Méluchat !
Il me semble que au dernier patch il y a eu un bon nerf des CC et polymorphe et fear ne peuvent durer que 15 secondes au maximum, par contre le root est toujours identique il me semble. Donc je dirais que le cc qui dure le plus longtemps est le root du druide, ce serait donc le meilleur cc ?
Bah sa dépend, c'est sur contre une classe mélée un root c'est assez efficace, contre un mage/hunter son utilité est déjà beaucoup moins grande.
Ya aussi des compétences special , pour le pretre par exemple , ya "shackle undead"
qui immobilise les morts vivant jusqu'à 50 sec sans qu'il puisse rien faire , une cible par sort .Sa saute si ya des dégats infligé.
Citation :
Publié par dagle
Ya aussi des compétences special , pour le pretre par exemple , ya "shackle undead"
qui immobilise les morts vivant jusqu'à 50 sec sans qu'il puisse rien faire , une cible par sort .Sa saute si ya des dégats infligé.

Oui mais je précise que ce n'est que pour les undead. Il faut savoir que les undead ( joueurs ) sont des humanoïde. Donc ce sort marche que en pVe.
Citation :
Publié par punkoff
Bah sa dépend, c'est sur contre une classe mélée un root c'est assez efficace, contre un mage/hunter son utilité est déjà beaucoup moins grande.
Au contraire, tu peux root et t'approcher du hunter ainsi il ne peut plus tirer c'est un ptit avantage.
Le démoniste possède pas mal de CC dont un très intéressant si il est spécialisé en affliction. Alors notre bon vieux démoniste possède :

- Fear et Howl of Terror qui te permettent de rendre fou (la cible court dans tous les sens sans pouvoir faire quoique ce soit) un personnage pour le premier sort et 5 ennemis sur un rayon de 10 yards pour le deuxième.

- Curse of Tongues qui ralentit la vitesse d'incantation de la cible de 60% pendant 30s.

- Banish qui empêche la cible faire quoique ce soit pendant 30s par contre elle est immortelle et ce sort est utilisable uniquement contre les démons et les élémentaires.

- Curse of Exhaustion qui ralentit la vitesse de la cible de 90% pendant 12s (uniquement si tu es spé en affliction.

- Le pet Succube qui peut charmer une cible pendant 15s.
je me penches sur les moyens du mage
j'entends crowd control le fait de controler le deplacement de l'ennemi, l'ideal etant de l'empecher de faire quoique ce soit.

Mage :
- sheep : mouton 15secondes d'inactivite en mouton, quasi immobile qui casse des que la cible se fait taper, sur humanoides, betes. Que une cible a la fois
- nova : pbaoe de glace qui fait un petit degat et qui root la cible. Elle est juste immobilisee.
-counterspell : permet de contrer un sort et d'empecher la classe a relancer ce sort. Avec un talent, permet d'ajouter un effet de silence (plus de styles non plus)
-cone de glace : un sort de zone qui permet de ralentir les cibles touchees de 50% en instant qui fait des degats.
- blizzard, ou plutot improved blizzard (talent) : un talent de blizzard qui permet de ralentir a 25% de la vitesse ce qui passe dans le gtaoe.

en clair, seul sheep permet a la cible de ne rien faire, le reste n'agit que sur le deplacement (mais j'en oublie surement)
je pense que la meilleur classe a cc dans le jeux est......

le demoniste avec sa succube

mez + fear

seul classe a pouvoir faire 2 cc qui bloque pour X temps 2 personne totalement

dans 1 moindre mesur le mage :

sheep + nova

1 mez + 1 root ae

le rogue :

est pour moi loin d avoir 1 bon cc

sap = furtif et de dos mais avec les talent qui faut et des reflex de malade (meme surhumain) c la seul classe a pouvoir mez 1 full group (sap + 90% de reste fufu)

pretre:

ces fear sont pas mal non plus

druid :

sont root est pas mal mais plus limiter que les otre

warrior :

joke =) enfin avec bloodrage + intimidationshoot + initiative dans 1 full group (avec charge)

donne 1 bon fear de tous le monde , ce qui peut etre pas mal si bien gerer (mais demande des reflex assez bon)


je ne parle aps des snare car bc de classe els possede
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