Le problème à prendre trop bien pour soi est :
Plus ton niveau est éloigné de l'arme plus tu perds un % élevé de dégât par rapport aux dégâts que tu devrais produire.
Par exemple: un niveau 50 prend une épée qualité 50 il tapera à 70.
Si il prend une épée 150, il tapera à 30, je pense même qu'il doit y avoir d'autres malus.
Autres chose, une arme qualité 50 coûte 60k environ, une arme qualité 150 coûte 600k, peu importe ton niveau, tu useras ton arme à la même vitesse.
Pour les armures, tu auras beau porter une armure avec un indice élevé, l'indice maximum effectif pour toi sera ton niveau d'armure le plus haut.
Par exemple un niveau 60 en armure lourde qui équipe un armure qualité 100 ne l'utilisera que comme une armure de qualité 60. ( je ne sais pas si y a d'autres malus)
Même problème d'usure et de prix que pour les armes.
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