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Citation :
Son activité sur le projet est très minime techniquement de ce que j'ai pu comprendre, non ? Il est là pour organiser, planifier, communiquer, prendre des entretient, recruter : il gère, il ne code pas, ou très peu. Si l'exposition d'un constat peu permettre à MJ de réaliser qu'une partie de ses backer sont inquiet quant à l'avancement du projet, et qu'ils ont besoin de voir plus que ce qu'on nous montre sur les stream ou en screenshot, pour moi ce n'est pas inutile. Parce que ça peut permettre de réduire le nombre de remboursement, voir même d'en attirer d'autre. Et qui dit moins de demandes de remboursement, dit moins de taf pour MJ, et dit moins de "déprime". Ca veut dire aussi moins de critique. Par exemple, sur le site internet on voit un screenshot avec tout un tas d'item de "décors" : malles, coffre, cordes, planches en bois, panier, etc.. On n'en a jamais vu la couleur, on en a jamais entendu parlé, pourquoi ? J'imagine qu'il y a plein d'autres choses encore qui sont développées et dont on a jamais vu la couleur. Alors après, oui, on est sans doute très capricieux de demander ça, car CSE est sans doute le seul à communiquer autant (sur bcp de vide de mon point de vue, mais bref) de tous les projets KS. Mais c'est un choix assumé depuis le début par MJ, qu'il le respecte donc, jusqu'au bout. Peut-être que lancer un missile en plein week-end de Thanksgiving n'était pas la meilleur des idées. |
26/11/2016, 08h41 |
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Le développement de Camelot Unchained
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Oui je viens de voir et de répondre, il utilise toujours les mêmes arguments sans chercher à comprendre d'ou vient le problème.
J'espère avoir été plus clair dans ma réponse et j'ai utilisé l"argument qui tue "dark and light" Citation :
Mais je comprends ce que tu veux dire, on a pas d'autres choix que "d'attendre". Citation :
Citation :
Pour le scud, bof c'était pas aussi agressif que l'autre fois et encore une fois, beaucoup le partage visiblement, certains même avouant avoir pris du recul sur le jeu à cause de ça. Si tu regarde bien, Nanulak qui met bien en gras le passage ou je dis que MJ est constamment trop optimiste. Dernière modification par Torkaal ; 26/11/2016 à 09h39. |
26/11/2016, 09h26 |
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Dailleurs un exemple concret : il est incapable de nous dire ou même nous parler de tout ce qui est "rez", "cc" et j'en passe. On va entrer dans une phase plus gameplay et il ne peut toujours rien dire sur ça, c'est quand même incroyable. Par contre il est absolument convaincu que son système de soin est "génial" etc avant même qu'on le teste. C'est toutes ces divergences que je pointe. ↓ [...] [Modéré par Zuleika : DSO] Dernière modification par Zuleika ; 26/11/2016 à 11h59. |
26/11/2016, 10h23 |
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Alysion Brangwin |
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26/11/2016, 12h04 |
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J'image qu'après un refund c'est plus difficile de suivre le jeu de très près (et de transmettre son avis sur le forum off).
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26/11/2016, 12h15 |
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Quand je te lis, j'ai vraiment le sentiment que tu ne crois plus du tout en ce jeu. D'où ma surprise que tu n'aies pas encore quitté le navire.
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26/11/2016, 12h32 |
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[Continuez tous les deux par MP s'il vous plait ]
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There is no Zuleika, only ZUUL |
26/11/2016, 12h39 |
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Citation :
C'est parce que j'ai beaucoup d'attentes concernant ce jeu, que je m'investis autant dont son suivi. Dailleurs, ça me fais sourire quand je me rappelle les paroles de certains rigolos qui parlaient qu'on tournait vite notre veste quand des éléments positifs sortaient du développement du jeu (comme l'amélioration graphique de ces derniers temps). En gros, quand y'a des choses bien on a pas le droit de le dire, tout ça parce qu'on a osé critiquer d'autres points avant? C'est être étroit d'esprit ça non? Et c'est moi qui passe pour un extrémiste après? @Fendriss : surement oui je le concède. Dernière modification par Torkaal ; 26/11/2016 à 12h47. |
26/11/2016, 12h39 |
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Scrooge McDuck |
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26/11/2016, 12h50 |
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Alysion Brangwin |
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Salut,
C'est quoi l'histoire du heal par partie? J'ai rien lu de tel sur le site officiel donc je suis intéressé pour de plus amples informations =) |
26/11/2016, 13h42 |
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Malheureusement comme on a encore rien testé, c'est dur d'aller plus loin dans l'explication. Je précise aussi que CSE part sur cette idée parce qu'ils veulent des classes de soigneurs purs, c'est à dire concentrées totalement sur le soin, les buffs, ou le dispell. |
26/11/2016, 13h50 |
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Merci pour les précisions Je croyais qu'il s'agissait de partie de joueurs et non parties du corps
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26/11/2016, 13h55 |
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Par exemple, lorsque la bêta 1 sortira (enfin^^), on aura les healer à tester, et chacun aura ses spécificités, avec l'alchimiste qui utilise des potions, le stonehealer qui lance des runes et de pierres de vie pour soigner, ou l'empathe qui sacrifie sa vie pour soigner, mais encore une fois, comme on a vu très peu de choses, faut tester, mais ça n'enlève pas les zones d'ombre sur le gameplay que ça induit. Dernière modification par Torkaal ; 26/11/2016 à 14h09. |
26/11/2016, 14h01 |
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@Alysion Brangwin
T'es sérieux quand tu dis que le temps qu'il prend à répondre est du temps en moins à faire de la gestion ? Non parce que, non seulement c'est un choix assumé de sa part depuis le lancement du KS, mais c'est en plus une part infime de tout le travail qu'il a à faire. C'est pas ça qui ralentis quoique ce soit, les raisons sont bien ailleurs. C'est quoi cette manie de vouloir dégager du revers de la main quelqu'un qui exprime un avis négatif ? Il est pas content, il l'exprime, c'est pas pour autant que tous les mécontents devraient fermer leur g*** et se barrer, non ? Si ? Donc, faut rester, mais fermer sa g***, ou bien, partir en fermant sa g***, et puis si t'es partie, mais que tu veux revenir, t'as pas le droit parce que t'as critiqué dans le passé. Waw |
26/11/2016, 14h03 |
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