|
ctrl-F4 en jeu pour afficher les options graphiques, ça permet de voir les changements en live.
Landscape LOD (level of details je crois) à fond, c'est ça qui prend de nombreuses passes pour affiner les textures et multiplier les polygones. Sur terrain simple, dans l'ordre -2, 0 et 2 : Pour les amateurs d'optique, un joli effet d'opposition : Plus les ombres sont proches du point antisolaire (côté opposé au soleil par rapport à l'observateur), plus elles tendent à disparaître, donnant l'illusion d'une zone plus claire. En vrai ça donne ça : Citation :
Dernière modification par Coin-coin le Canapin ; 03/01/2015 à 17h07. |
03/01/2015, 16h52 |
Coin-coin le Canapin |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Coin-coin le Canapin |