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Mais c'est toujours relatif, sur dark age j'ai passé des heures a glander et faire du roleplay a divers endroits du jeux, des après midi a préparer mes ML pour ensuite les faire, des après midi a préparer un raid d'une heure pour looter le kraken ou le leviathan, des jours entiers en groupe a faire de la structure ou simplement roam en rvr, des après midi powerlevel de potes, les après midi camping entre VDD et Caer Boldiam avec le Fight Club sur WoW je me suis contenté de raid et d'arène, car les quetes journalières a l'ancienne ça ne m'a jamais attiré, et les battlegrounds sont l'hérésie même du pvp qui selon moi pour être excitant doit etre "sauvage" ou compétitif ! Et donc finalement me suis coupé d'une bonne partie du contenue ce qui a fait que j'ai plus de temps passé sur skyrim ou encore sin of solar empire que sur world of warcraft (si j'avais eu un compteur j'aurais peut être même plus joué à warcraft III ...) tout ça pour dire qu'environ 150h de questline unique par faction (avec quelques différences offertes par les choix multiples) c'est pas mal, si on rajoute le RvR qui est chronophage quand on est fan.. ^^ J'ai aussi vu quelqu'un dire qu'il manquais une identité au RvR, j'ai aussi ressenti ça de mon coté, mais je l'ai attribué a la beta et au fait que les guildes avaient été faites juste pour claim en cyrodiil, et peu étaient vraiment soudés et cherchaient a défendre leur fort mordicus |
13/03/2014, 18h29 |
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[spoilers] Levée complete du NDA Psijic : plus de 500 screens du jeu
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13/03/2014, 18h34 |
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