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Mettre de tels moyens dans un iop de ce lvl et le jouer terre c'est du gâchis, tourne toi plutôt vers un vrai mode multi, comme tu en as vu au dessus ^^
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17/02/2012, 12h45 |
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[Wiki] Iop Multi-éléments
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J'aimerais vous demandez se que vous penseriez d'un tel stuff pour un iop multi élément polyvalent (au niveau du cac) avec une bonne dose de resis bien utile en pvp.
http://dofusbook.net/perso/Dessicated/iopcheat-1.html Alors voila une classique pano fuji permet de frapper plus fort et d'avoir des résistances semblable, mais les sorts feu y sont difficilement exploitable. Ici aucun élément ne passe à la trappe et la az profite bien des do air/eau des items gloure, à mon sens hormis la force peut élevée et le manque de do terre/neutre se stuff réunis pas mal d'avantage. Seulement voila sur le papier c'est pas mal mais en situation avec les res fixe des items thl il y a de quoi se demander si les vdv chiffre autant sur le terrain A noter qu'ont peut switch la Az et la Toche (10% terre ; 50intel plus de vita, de cc et de l'ini) selon les besoins Je n'ai actuellement pas les moyens de réunir tout sa mais peut être quelqu'un a t-il déjà testé un stuff semblable, voir meilleur avec l'apport de l'ocre et des exos ? |
19/02/2012, 19h44 |
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Je verai mieux une mansion et une émeraude-prune
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19/02/2012, 20h05 |
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Oui tu as raison dans la forme, c'était juste pour réhaussé les do terre pour epee de iop/concentration mais c'est vrais qu'ont peut facilement le remplacer ^^
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19/02/2012, 20h47 |
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*Clap²*
Voilà plus d'une semaine que j'essaye de départager trois stuffs, n'y arrivant pas, je m'en remets à vous. Voici les trois stuffs en question : - Ce stuff m'offre des caractéristiques monstrueuses avec 600 en Force, 400 en Intel et 400 en Agi ; sans compter les %do. Ainsi qu'une grosse dose de +do (sauf neutre :/), un énorme tacle/fuite et pas mal d'initiative. - Ce stuff me donne moins de caractéristiques brutes que le précédent. Il a néanmoins l'avantage de me permettre d'avoir 6PM, d'avoir des +do neutre (Kadille spotted), et quelques %res qui ne se refusent pas. Par contre, je perds la masse de tacle/fuite que me procurait l'autre stuff et un peu d'initiative. [Modéré par Thinkers] Note: C'est surtout aux niveaux de l'équipement en lui même que je bloque, pour le CàC, je me gère. Dernière modification par Thinkers ; 20/02/2012 à 21h32. |
20/02/2012, 20h45 |
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Dernière modification par Thinkers ; 20/02/2012 à 21h32. |
20/02/2012, 21h04 |
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Le 3 sans hésitation
sinon le 2est préférable je trouve |
20/02/2012, 21h06 |
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Dernière modification par Thinkers ; 20/02/2012 à 21h32. |
20/02/2012, 21h14 |
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Pour avoir joué le Rhysome, je trouve ses dégâts faiblards comparé au Bâton Champmanique -que j'aurais dans mon inventaire. Puis, la Kadille, c'est aussi 2 lignes de vole de vie dont une affecté par Mutilation.
Ce qui m'embête également beaucoup sur le 1er stuff, c'est les 5PM uniquement. Edit: Lien vers le stuff 1 modifié Dernière modification par Clap' ; 20/02/2012 à 22h19. Motif: ajout lien |
20/02/2012, 21h57 |
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Je reste sur ma position de la kadille, la boréale elle mérite juste de se faire faire "Fuss Roh Da!"
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20/02/2012, 23h07 |
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http://www.youtube.com/watch?v=i8w8Gm0KrtY
Le gars n'a pas des masses de + dom ni même de force et n'est pas full boost (lol ampli +1 dom) et il sort du 323-185-474 = 982 (mutil avant, brokly et non cc) et du 405 244 544 en cc = 1193, (mutil, brokly et cc) Je ne pense pas qu'un champmanique fasse mieux mais sa doit pas être très loin quand même. Bon vais dormir quand même^^ |
21/02/2012, 03h12 |
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Citation :
Plutôt que le tacleur j'y mettrais un ralentisseur, mais après c'est du détail ^^ Sinon dans le même style de stuff multi, au reine cette fois, parce que mine de rien la zone marteau ça me manque, j'ai ça qui traîne depuis un moment dans ma tête ! La voix intel est un peu légère je trouve, au niveau stats et au niveau dom aussi, mais l'agi pas mauvaise compense peut être, je sais pas trop, viable ? |
21/02/2012, 16h33 |
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Boarf la cape fuji sans vita, sans full pano je la trouve un peu bateau mais en pvm ça passe
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21/02/2012, 17h15 |
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Dans ton stuff modifié les Dommages Neutres manquent encore je trouve non? Surtout si tu tapes au CàC neutre.
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21/02/2012, 19h33 |
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