SC scout un peu particuliere

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Bonjour, je me suis calculé une SC scout en respectant les critères suivants :
arc de galvorne, 10% piercing/magical damage, hp et resistances le plus homogène possibles.
Qu'en pensez vous ?

Code:
Ranged
Item Utility: 939.8
Build Utility: 922.8
Useable Utility: 916.0
TOA Utility: 297.0
PvE Utility:  0.0

Statistic
Strength: 76/85
Constitution: 76/75
Dexterity: 108/101
Quickness: 78/80
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 366/360
Power: 0/25

Resistance
Body: 26/26
Cold: 25/26
Heat: 25/26+5
Energy: 23/26
Matter: 25/26
Spirit: 21/26
Crush: 26/26
Thrust: 26/26+3
Slash: 26/26+2

Skill
Archery: 7/11
Stealth: 11/11
Slash: 7/11
Thrust: 7/11

Cap Increase
Strength: 10/26
Dexterity: 28/26
Quickness: 5/26
Hits: 160/200

TOA Bonus
Armour Factor: 5/50
Casting Speed: 5/10
Spell Range: 7/10
Spell Damage: 10/10
Archery Damage: 10/10
Archery Range: 7/10
Archery Speed: 5/10
Style Damage: 2/10
Resist Pierce: 10/10
-----------------------------------------------
------------------------------------------------

Code:
Dual Wield
Item Utility: 990.8
Build Utility: 993.8
Useable Utility: 991.7
TOA Utility: 345.0
PvE Utility:  0.0

Statistic
Strength: 89/90
Constitution: 76/75
Dexterity: 100/100
Quickness: 79/80
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 366/360
Power: 0/25

Resistance
Body: 26/26
Cold: 25/26
Heat: 25/26+5
Energy: 23/26
Matter: 25/26
Spirit: 21/26
Crush: 22/26
Thrust: 26/26+3
Slash: 26/26+2

Skill
Archery: 3/11
Shield: 11/11
Stealth: 11/11
Slash: 11/11
Thrust: 11/11

Cap Increase
Strength: 15/26
Dexterity: 25/26
Quickness: 5/26
Hits: 160/200

TOA Bonus
Armour Factor: 5/50
Casting Speed: 5/10
Spell Range: 7/10
Spell Damage: 10/10
Archery Damage: 10/10
Archery Range: 7/10
Archery Speed: 5/10
Style Damage: 6/10
Melee Damage: 4/10
Resist Pierce: 10/10
------------------------------------------------
------------------------------------------------
Code:
Chest (Pourpoint de Pourfendeur a Lamelles):
Imbue: 34.5
   Dexterity: 22
   Strength: 22
   Heat: 5%
   Spirit: 5%
   Cold: 5%
   Spell Damage: 4
   Spell Range: 4
Utility: 59.3
TOA Utility: 40.0
PvE Utility: 0.0

Arms (Crafted):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 99)
   Matter: 13%
   Thrust: 2%
   Hits: 28
   Quickness: 25
   Hits: 40
Utility: 63.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Head (Crafted):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 99)
   Body: 7%
   Slash: 9%
   Crush: 5%
   Quickness: 28
   Constitution: 15
Utility: 70.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Legs (Jambieres de Defense Furtive):
Imbue: 27.0
   Strength: 15
   Hits: 40
   Dexterity (Cap Increase): 5
   Strength (Cap Increase): 5
   Quickness (Cap Increase): 5
   Thrust: 7%
   Spell Damage: 4
   ALL melee weapon skills: 3
Utility: 49.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Mariasha's Sharkskin Gloves):
Imbue: 28.0
   Archery: 3
   Crush: 4%
   Slash: 4%
   Thrust: 4%
   Heat: 4%
   Cold: 4%
   Energy: 4%
   Casting Speed: 3
   Spell Range: 3
Utility: 63.0
TOA Utility: 30.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
   Dexterity: 13
   Constitution: 25
   Stealth: 4
   Quickness: 25
   Dexterity (Cap Increase): 5
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Right Hand (Fendeur de Pierre d'Eclaireur Conquerant):
Imbue: 21.0
   Dexterity: 9
   Strength: 9
   Dexterity (Cap Increase): 5
   Strength (Cap Increase): 5
   Melee Damage: 4
   Style Damage: 4
   ALL melee weapon skills: 4
Utility: 32.0
TOA Utility: 60.0
PvE Utility: 0.0

Left Hand (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
   Dexterity: 1
   Quickness: 1
   Shield: 8
   Strength: 4
   Shield: 3
Utility: 59.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Ranged (Galvorne's Perfected Bow):
Imbue: 24.0
   Archery: 4
   Dexterity: 18
   Crush: 4%
   Dexterity (Cap Increase): 8
Utility: 40.0
TOA Utility: 16.0
PvE Utility: 0.0

Neck (Fil d'Oeil de Dragon):
Imbue: 29.5
   Constitution: 18
   Hits: 30
   Hits (Cap Increase): 35
   Crush: 4%
   Thrust: 4%
   Slash: 4%
   Resist Pierce: 5
   ALL magic skills: 3
Utility: 58.5
TOA Utility: 33.8
PvE Utility: 0.0

Cloak (Cape des restes de Xanxicar):
Imbue: 31.0
   Acuity: 18
   Constitution: 18
   Dexterity: 18
   Crush: 1%
   Energy: 1%
   Thrust: 1%
   Slash: 1%
   Casting Speed: 2
   Resist Pierce: 5
   ALL magic skills: 3
Utility: 59.0
TOA Utility: 35.0
PvE Utility: 0.0

Jewel (Eerie Darkness Stone):
Imbue: 37.0
   Heat: 5%
   Matter: 5%
   Crush: 4%
   Cold: 5%
   Body: 5%
   Slash: 4%
   Energy: 5%
   Spirit: 5%
   Thrust: 4%
Utility: 84.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Belt (Ceinture d'Ame-Lien):
Imbue: 46.0
   Hits: 35
   Hits (Cap Increase): 40
   Heat: 7%
   Body: 7%
   Energy: 7%
   Spirit: 7%
   Cold: 7%
   Matter: 7%
Utility: 92.8
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (Anneau des Tempetes):
Imbue: 38.0
   Strength: 18
   Hits: 48
   Body: 7%
   Stealth: 5
Utility: 63.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Right Ring (Anneau de Force Arcanique):
Imbue: 35.0
   Strength: 21
   Hits: 35
   Strength (Cap Increase): 5
   Hits (Cap Increase): 35
   Armour Factor: 5
   Crush: 4%
   Thrust: 4%
   Slash: 4%
   Style Damage: 2
   ALL melee weapon skills: 4
Utility: 66.8
TOA Utility: 33.8
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (Brassard du Chaos du Gardien):
Imbue: 30.0
   Dexterity: 22
   Hits: 60
   Dexterity (Cap Increase): 5
   Energy: 6%
   Stealth: 2
Utility: 51.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (Bracelet de commande des arcanes):
Imbue: 31.0
   Acuity: 15
   Dexterity: 15
   Hits: 50
   Acuity (Cap Increase): 5
   Dexterity (Cap Increase): 5
   Hits (Cap Increase): 50
   Heat: 4%
   Spirit: 4%
   Cold: 4%
   Spell Damage: 2
Utility: 56.5
TOA Utility: 42.5
PvE Utility: 0.0
Dans les soucis que je vois c'est pas de melee speed au CAC, seulement 7% de range (plus est-ce bien utile?) et 5% casting speed, qui ne sont apparament pas pénalisants avec suffisamment de dext...
Je la trouve franchement très moyenne comme sc... on fait bien mieux aujourd'hui.

Après tout dépend de ton style de jeu, si tu campes une tour, cape ta portée ainsi que ta vitesse. Cap également ton skill archerie, tu piqueras plus.

Voici une sc que j'ai calculée, que je trouve mieux (mais en changeant d'arc), si cela peut t'aider: https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1062654.
Kikoo

Citation :
Publié par Merlims
Je la trouve franchement très moyenne comme sc... on fait bien mieux aujourd'hui.
Oui il y a mieux, mais le gros avantage de sa SC, c'est qu'elle n'a pas de loots durs à avoir (ml 10; MoH).
Perso, je la trouve pas mal pour démarrer en RvR, mais je ne suis pas un pro du pvp alors...

A++ IG
Je la trouve assez sympa comme sc. Pour débuter, c'est pas mal.

Pour Merlims, je trouve la sc assez sympa mais la médaille d'Albion n'est plus disponible c'est dommage car je la trouve très bien.
Citation :
Publié par Furinkazan
Pour Merlims, je trouve la sc assez sympa mais la médaille d'Albion n'est plus disponible c'est dommage car je la trouve très bien.
Ramplace le par Dracoliche, et la ceinture par celle d'âme lien, et tu obtiens aussi bien si ce n'est mieux.

EDIT: reprise de la sc en changeant juste la ceinture et la craft:

mode cac:

Code:
 
Serveur Normal: Albion
Classe : Eclaireur
Race : Sarrasin
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L
 
 
Utilités Totales
Utilité : 953.1 Utilité ToA : 402.0 Utilité PvE : 0.0
Caractéristiques
Force: 92/90 Constitution: 89/90 Dextérité: 102/101 Vivacité: 82/82 PdV: 379/400
Résistances
Résistances Raciales Inclues Corps : 26/26 Froid : 26/26 Chaleur : 32/31 Energie : 26/26 Matière : 26/26 Esprit : 23/26 Contondant : 27/26 Estoc : 30/29 Tranchant : 29/28
Compétences
Estoc : 11/11 Furtivité : 11/11
Focus
Bonus au Cap
PdV : 216/200 Vivacité : 7/26 Force : 15/26 Constitution : 15/26 Dextérité : 27/26
Autres Bonus
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10 Facteur d'Armure : 10/50 Bonus aux Dégâts de Mêlée : 2/10 Bonus aux Dégâts de Style : 6/10 Bonus à la Vitesse de Mêlée : 2/10
Mode arc:

Code:
 
Serveur Normal: Albion
Classe : Eclaireur
Race : Sarrasin
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L
 
 
Utilités Totales
Utilité : 887.8 Utilité ToA : 403.0 Utilité PvE : 0.0
Caractéristiques
Constitution: 89/90 Dextérité: 102/100 PdV: 379/400
Résistances
Résistances Raciales Inclues Corps : 26/26 Froid : 26/26 Chaleur : 31/31 Energie : 26/26 Matière : 21/26 Esprit : 23/26 Contondant : 26/26 Estoc : 29/29 Tranchant : 28/28
Compétences
Furtivité : 11/11 Archerie : 13
Focus
Bonus au Cap
PdV : 216/200 Vivacité : 7/26 Dextérité : 25/26 Constitution : 15/26
Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 11/10 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 10/10 Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10 Facteur d'Armure : 25/50 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 7/10
Matos:

Code:
 
Pouvoirs Magiques
Tablette d'Atlantide:
Use1 : Métamorphose de la cible en Grand Sobekite (Durée:10min)
Use2 : Métamorphose de la cible en Petit Sobekite (Durée:10min)
Veste du Scarabée Dorée:
Use1 : Augmente les résistances Contondant/Tranchant/Estoc (Valeur:3%)
Use2 : La cible est transformée en scarabée
+ Snare (Valeur:35%)
Gants en Peau de Requin de Mariasha:
Use1 : Proc défensif DOT + maladie (Valeur:25, Durée:30sec)
Use2 : Bonus de Portée + Piercing (Valeur:5%, Durée:5min)
 
 
 
Liste des Pièces
Torse (Veste du Scarabée Dorée) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% AF : 102 Effet1 : 15 Dextérité Effet2 : 6 Résistance Contondant Effet3 : 6 Résistance Tranchant Effet4 : 6 Résistance Estoc Effet5 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie Utilité : 46.00 Utilité ToA : 40.00 Bras (Dragonsworn Marked Lamellar Sleeves) Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% Gemme1 : 4 Furtivité - Joyau de Bataille Aéré Faussé Gemme2 : 13 Résistance Corps - Joyau Protecteur Poussiéreux Précieux Gemme3 : 13 Force - Joyau d'Essence Incandescente Imparfait Gemme4 : 4 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Dégrossi Gemme5 : 40 PdV Utilité : 67.33 Tête (Feutre Marqué de Glyphes) Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% Gemme1 : 28 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Parfait Gemme2 : 9 Résistance Energie - Joyau Protecteur Lumineux Poli Gemme3 : 5 Résistance Esprit - Joyau Protecteur Vaporeux Faussé Gemme4 : 52 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Taillé Gemme5 : 5 Bonus au cap de Constitution Utilité : 59.67 Utilité ToA : 10.00 Jambes (Astral Leggings of the Leech (scout)) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% AF : 102 Effet1 : 15 Dextérité Effet2 : 15 Force Effet3 : 15 Constitution Effet4 : 40 PdV Effet5 : 10 Bonus au cap de Constitution Effet6 : 40 Bonus au cap de PdV Effet7 : 2 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir Effet8 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée Effet9 : 2 Bonus aux Dégâts de Style Effet10 : 2 Bonus aux Dégâts de Mêlée Utilité : 40.00 Utilité ToA : 70.00 Mains (Gants en Peau de Requin de Mariasha) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% AF : 102 Effet1 : 3 Toutes Compétences Archerie Effet2 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir Effet3 : 4 Résistance Contondant Effet4 : 4 Résistance Tranchant Effet5 : 4 Résistance Estoc Effet6 : 4 Résistance Chaleur Effet7 : 4 Résistance Froid Effet8 : 4 Résistance Energie Effet9 : 3 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie Utilité : 63.00 Utilité ToA : 30.00 Pieds (Bottes à Lamelles Marquées de Glyphes) Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% Gemme1 : 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur Gemme2 : 16 Vivacité - Joyau d'Essence Aérée Poli Gemme3 : 9 Résistance Matière - Joyau Protecteur Terrestre Poli Gemme4 : 52 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Taillé Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité Utilité : 58.33 Utilité ToA : 10.00 Main Droite (Moissonneuse des âmes) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% DPS : 16.5 Vitesse : 4.2 Effet1 : 15 Dextérité Effet2 : 15 Force Effet3 : 10 Bonus au cap de Dextérité Effet4 : 10 Bonus au cap de Force Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style Effet6 : 3 Toutes Compétences Mêlée Effet7 : 1 Résistance Chaleur Effet8 : 1 Résistance Contondant Effet9 : 1 Résistance Estoc Effet10 : 1 Résistance Tranchant Utilité : 43.00 Utilité ToA : 60.00 Main Gauche (Rondache Puissante) Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% Gemme1 : 3 Estoc - Glyphe de Guerre Poussiéreux Terne Gemme2 : 28 Force - Joyau d'Essence Incandescente Parfait Gemme3 : 28 Vivacité - Joyau d'Essence Aérée Parfait Gemme4 : 5 Résistance Matière - Joyau Protecteur Terrestre Faussé Gemme5 : 5 Bonus au cap de Force Utilité : 62.33 Utilité ToA : 10.00 Distance (Astral Bow of Dismay) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% DPS : 16.5 Vitesse : 5.6 Effet1 : 6 Toutes Compétences Archerie Effet2 : 15 Dextérité Effet3 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie Effet4 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie Effet5 : 15 Facteur d'Armure Effet6 : 8 Bonus au cap de Dextérité Utilité : 40.00 Utilité ToA : 71.00 Collier (Medaille d'honneur d'Albion) Niveau : -1 Qualité : -1% Bonus : -1% Effet1 : 5 Résistance Tranchant Effet2 : 5 Résistance Estoc Effet3 : 5 Résistance Contondant Effet4 : 5 Résistance Energie Effet5 : 5 Résistance Matière Effet6 : 5 Résistance Corps Effet7 : 5 Résistance Chaleur Effet8 : 5 Résistance Froid Effet9 : 5 Résistance Esprit Utilité : 90.00 Cape (Cape astrale du survivant (scout)) Effet1 : 4 Toutes Compétences Archerie Effet2 : 4 Furtivité Effet3 : 22 Dextérité Effet4 : 22 Vivacité Effet5 : 20 PdV Effet6 : 2 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir Effet7 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing) Utilité : 74.33 Utilité ToA : 35.00 Bijou (Tablette d'Atlantide) Niveau : 40 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 15 Acuité Effet2 : 3 Toutes Compétences Magie Effet3 : 40 PdV Effet4 : 10 Facteur d'Armure Effet5 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing) Utilité : 10.00 Utilité ToA : 35.00 Ceinture (Ceinture d'ame lien) Effet1 : 35 PdV Effet2 : 40 Bonus au cap de PdV Effet3 : 7 Résistance Froid Effet4 : 7 Résistance Esprit Effet5 : 7 Résistance Energie Effet6 : 7 Résistance Matière Effet7 : 7 Résistance Chaleur Effet8 : 7 Résistance Corps Utilité : 92.75 Utilité ToA : 10.00 Anneau Droit (Anneau de Sauvegarde) Niveau : -1 Qualité : -1% Bonus : -1% Effet1 : 50 PdV Effet2 : 6 Résistance Tranchant Effet3 : 6 Résistance Estoc Effet4 : 6 Résistance Contondant Effet5 : 6 Résistance Chaleur Effet6 : 6 Résistance Froid Effet7 : 3 Toutes Compétences Mêlée Effet8 : 50 Bonus au cap de PdV Utilité : 87.50 Utilité ToA : 12.50 Anneau Gauche (Anneau des Gestes Oubliés) Effet1 : 15 Dextérité Effet2 : 50 PdV Effet3 : 4 Résistance Chaleur Effet4 : 4 Résistance Froid Effet5 : 4 Résistance Esprit Effet6 : 5 Bonus au cap de Dextérité Effet7 : 50 Bonus au cap de PdV Effet8 : 5 Bonus au cap d'Acuité Effet9 : 3 Toutes Compétences Magie Effet10 : 2 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie Utilité : 46.50 Utilité ToA : 42.50 Brassard Droit (Brassard de Chaussure) Niveau : 50 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 21 Constitution Effet2 : 21 Force Effet3 : 36 Bonus au cap de PdV Effet4 : 5 Résistance Contondant Effet5 : 1 Résistance Corps Effet6 : 1 Résistance Energie Effet7 : 2 Résistance Esprit Effet8 : 5 Résistance Estoc Effet9 : 5 Résistance Tranchant Utilité : 66.00 Utilité ToA : 9.00 Brassard Gauche (Echarpe Noircie) Niveau : -1 Qualité : -1% Bonus : -1% Effet1 : 3 Furtivité Effet2 : 16 Dextérité Effet3 : 7 Bonus au cap de Dextérité Effet4 : 16 Vivacité Effet5 : 2 Toutes Compétences Mêlée Effet6 : 7 Bonus au cap de Vivacité Utilité : 46.33 Utilité ToA : 28.00
Bonjour !

Citation :
Publié par Merlims
Je la trouve franchement très moyenne comme sc... on fait bien mieux aujourd'hui.

Après tout dépend de ton style de jeu, si tu campes une tour, cape ta portée ainsi que ta vitesse. Cap également ton skill archerie, tu piqueras plus.

Voici une sc que j'ai calculée, que je trouve mieux (mais en changeant d'arc), si cela peut t'aider: https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1062654.
Justement, comme le dis très bien Ergyn :

Citation :
Publié par Ergyn
Kikoo



Oui il y a mieux, mais le gros avantage de sa SC, c'est qu'elle n'a pas de loots durs à avoir (ml 10; MoH).
Perso, je la trouve pas mal pour démarrer en RvR, mais je ne suis pas un pro du pvp alors...

A++ IG
Par ailleurs je suis vraiment attaché à l'arc de galvorne qui est absolument monstrueux je trouve. Apres je n'ai jamais eu l'occasion de tester l'arc ml10 (qui est hors de prix soit dit en passant).


Citation :
Publié par Tienb
Tu va te faire ouvrir en 2 avec une telle SC
Pourrai tu me donner plus de détails, j'ai essayé d'y caser des /use pour augmenter ma capacité a survivre justement.
J'avoue que ta sc merlims est bien , mais bon on parle ici d'une sc accésible a un départ en RvR et tout le toinoin ml 10 pas accésible du tout enfin pour moi a un départ rvr .
Citation :
Publié par barbe
Pourrai tu me donner plus de détails, j'ai essayé d'y caser des /use pour augmenter ma capacité a survivre justement.
il a du remarqué l'absence du casque ailée et d'ob.

faut avouer que c'est un plus non négligeable
Casque ailé, sa te laisse le slot de la cape pour mettre la cape ML10 (par exemple). Après sa dépends de comment tu construit ta sc, si tu as besoin de slots pour crafter, ba privilégie la cape, tu gagneras la casque pour 5 gemmes de plus.
Sur ma SC , je n'avais ni OB ni casque ailée , mais j'avais 2 anneau de force arcanique , la medaille d'honneur et le boubou drake , autant de /use te permettant de tenir au CAC.

Et 10 seulement en AF , c'est vraiment trop peu.

Mais si cette SC est seulement prévue pour faire de snipe cacher dans la masse ou dans une tour , elle est surement viable , je m'y connais pas spécialement en SC snipe.
Citation :
Publié par Tienb
...
Autant de uses dont tu ne peux te servir, rien qu'à cause du timer de fou de tes deux anneaux FA.

C'est intéressant pour ceux qui rip souvent, car sa te permet de use un timer à casi chaque rel, mais bon si c'est pour rip, alors tes uses ne servent à rien.

Je ne vois pas en quoi c'est une sc exclusivement snipe, j'ai pas mal de force/constit/viva/hp, le use MoH, multi-debuff des jambes (qui proc très souvent), debuff de la cape... autant de uses que ta sc apparemment! (D'ailleurs si tu peux la faire partager je serais curieux de voir ce qui est une sc scout hybride).

Baser une sc exclusivement sur des uses je suis sceptique, les stats sont tout aussi importantes. Après entre 10 et 50 en AF, il y aura une différence, certes, mais pas extravagante non plus.

Enfin, je ne prétend pas que ma sc est parfaite, mais tout avoir c'est impossible, donc à chaque joueur de fixer les priorités.
Ben jouer en permanence sous 2 ablatif , plus parfois une absorb , ca permet de se prendre 1 Pa sans forcement rip , bien sur je navais pas de use a effectuer en combat.

J'avais egalement 35 d'af , et avoir 2500 pv/788 AF pour un sarrasin c'est plutot pas mal.

Tu as aucun bonus bouclier sur ta SC?

Apres , faut voir si tu tien au CAC avec une telle SC , je demande a voir.
Pas de remarques pour améliorer la mienne sinon ?
Je suis également un peu décu de ne pas avoir réussi a caser OB...

Pour ceux qui ont essayé,

entre l'arc dragon, l'arc champion et galvorne, que préférez vous ?
@Merlims

Tout d'abord sache que j'adore tes SC et j'utilise tes SC sur deux de mes perso, mais je préfère et de loin ton ancienne SC Scout.

Vu que je ne recherche pas du tout exclusivement sniper. On se retrouve très/trop souvent a devoir gérer au cac, donc pour le cac, je préfère de loin les stats de l'ancienne.

PS: pendant que j'y suis une dernière remarque pour aider a la lisibilité de tes SC ne peut tu pas éviter d'inclure les resists raciales ?

C'est sur qu'une SC avec 10% piercing perma +10 vitesse/dégâts/portée arc je suis preneur mais bon, j'en ai pas trouvé une seule de valable, c'est difficile de tout avoir. Et il n'est pas envisageable pour moi de faire l'impasse sur les bonus cac.
@barbe : dragon j ai aime sur les sortie de tp avec kelkes gars afk avec le proc les heals sont interrupt et ca permet de leech. Galvorne est enorme je trouve. Le champion pour optimiser la sc d'un point de vu chiffre.
moi jai éviter de faire l impasse sur les bonus cac au possible en essayant d integrer le BP ML10 ( le proc hot est tout simplement violent :d)
la je joue avec 6% vitesse cac et charge célé c largement jouable :d
Apres c sur que devoir se limiter a moissoneuse en arme c moyen.....mais bon :d
on peut pas avoir une sc sans arc et avoir un cac de ouf^^
Pour n'importe quel hybride , il est impossible de faire une SC parfaite sur les 2 tableaux , il y a des concessions a faire , donc pour un archer , c'est d'avoir un "bon" niveau sur les 2 spé , ne pas privilegier l'une par rapport a l'autre , de plus copier la SC d'un autre fait que son personnage est impersonnel , la SC se fait en fonction de son perso/style de jeu/rang , les SC posté doivent juste permettre de donner quelques bases mais ne vous focalisez pas dessus.

Quand je vois des SC qui se disent "hybride" avec 5/10 d'AF , pas de /use ablatif/absorb pour resister sans brocher a n'importe quel PA , moi je dis que ces SC ne sont pas viable du tout et qu'elles ne méritent pas l'appélation de SC hybride.
Bon ben je vais réaliser ma SC et je viendrai ensuite vous dire ce que j'en pense dans mon utilisation

PS : personne n'aurai des scales/items dragon a vendre pour un prix raisonnable sur alb ^^ ?
Pour une SC Snype j'aime bien mais te manque une transfo tablette pour shoot sans trop te faire voir ( sisi sa y fais ) dans les combats de masse et en particulier ds la flotte.

Sinon franchement le debat sur l'AF, j'ai jamais trouver ca evident pour une SC scout donc pour moi c'est vraiment pas le truc prioritaire.
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