[Patch note] 19 aout

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Hop, voila le patch note d'aujourd'hui, on y trouve des trucs sympas :

Citation :
General
C-Store screenshots have been updated for tribbles, species, and emotes.
Crates no longer clip into each other in the Assimilated Cruiser PvP map.
You can no longer walk through certain crates in the Assimilated Cruiser PvP map.
The environment no longer flickers in the cave on Risa.
Warp Plasma now dissipates if the player who dropped it leaves the map.
Several optimizations have been made to the gameservers.
Level 51 enemies will now drop Mark 11 items.
Fixed an issue where sometimes your Away Team would disappear when moving from ground map to ground map.
The sound of the pools on Orias III no longer persists if you beam up while near them.
The description for the Caitian Pounce trait has been updated.
The Cold Dwelling trait has been added to the Unknown species abilities list.
The camera no longer jitters if your target takes up most of the screen.

PvP
Public Games:
Improved matchmaking. Games will start more frequently and will have equal numbers of players per team more often.
Improved the PvP Queue UI:
Queue list has been reworked to be more readable.
Each queue displays an average amount of time it will take to get into a map.
The queue minimum requirement for large battles has been reduced to a lower value (smaller game) after a queue timer expires, allowing for both large and small games to be accessible from the same queue.
Challenge System:
Players can now challenge other players to private PvP matches
Up to 20 players can participate
The teams can be mixed faction
Feds can invite Klingons to these matches, and they can be on the same team.
Participants can be from any tier
All tier 5, or any mix of tier 1 through 5
The teams can be unbalanced
For example, 10 tier 1 ships vs 2 tier 5 ships
The map the game will be played on can be set specifically
Maps are still restricted by game type
Players can set the number of kills to win on Arenas
Players can set the amount of influence to win on Capture and Hold maps
Players can set the amount of Station Health is allotted in Assault Maps
Challenge System UI:
There are team lists where players can change which team they’re on
Click and drag your name to the team you want
The initiator of the challenge can adjust the team of anyone participating
There is a chat window embedded in this window for all players that have been invited
Consoles can once again be interacted with in the Shanty Town Assault map.
The Queue Alert will always show when a queue is ready.
The Delay button will now be removed from the Alert window when the player gets invited to a match.


Missions
Diplomatic Investigations in the Arucanis Arm are now on the same timer as the other Diplomatic Investigations.
Various typos have been corrected in the mission, Standoff.
All enemy and friendly NPCs will reset when the Fluidic Space Fleet Action is completed.
The Cestus System now shows its name in the map and mini-map.
The issue where aid the planet missions wouldn’t allow the player to complete an in progress mission has been resolved.
In the mission, Trick or Treat, your Bridge Officer’s name displays correctly when being prompted.
The Betreka Nebula now pops up the right message upon exploration perk completion.

UI
Fleet Banks have been redesigned!
Permissions and Log have been moved to separate windows instead of tabs.
Permissions are now organized similarly to the Fleet Settings window.
A few improvements have been made to how the game handles fleet permissions.
A “New Repository” button has been added. Formerly, you had to click a disabled tab in order to purchase a new one.
Text display has been improved in several locations in the Fleet Settings UI.
Purple-quality Mark X ship items can once again be fitted onto your ship while you are on the ground.
Anonymous players now show as Offline to players in their Friends list.
Anonymous players no longer show “Player has logged in” and “Player is logged out” right after one another when logging in.
The Minimum Rank dropdown menu in the Fleet Information UI now shows the proper number of grades for Rear Admiral, Lower Half and Upper Half ranks.
Text can no longer be entered into disabled fields.
The Bridge Officer Trainer UI now saves your preferences from previous sessions.

Known Issues:
Fleet Bank: Pressing the New Repository Button does not unlock another bank slot.
We are working on adding wing animations for Birds of Prey and Intrepid ship models. An early version of this animation has snuck into the warp in/warp out cutscene for the B’rel Bird of Prey.
Je retiens surtout le PvP privé pour s'entrainer comme il faut avec des gens des deux factions ensemble.
A tester dès ce soir ^^
Citation :
Publié par Newen
Qu'est-ce que t'entends par pvp à l'arrache ?
Ben je me log, je m'inscrit a un BG.

J'espère me tromper, mais on rencontrais quand meme souvent les meme personnesµ.

J'espère juste maintenant que les gens vont pas uniquement faire du "privé", comme à la "bonne" époque de Daoc ou des parties de duels s'organisaient ou il fallait montrer patte blanche , s'inscrire sur des forums, avoir teamspeak etc..pour pouvoir participer.
ILs vont aussi modifier les files d'attente PvP.

A voir un truc : si le pvp privé ne rapporte pas d'emblemes, le pvp normal aura toujours un peu de monde. De toute façon, de nouvelles possibilités sont toujours les bienvenues.
J'ai fais du PVP aujourd'hui, je me suis fait fumer avec mon croiseur en 3 secondes chrono.
Et c'est pas une image !

Le mec m'a defoncé mon bouclier arriere et ma mis une trico a 40k de degat avant meme que je puisse enclencher reverse shield polarity.
J'ai vu mon bouclier ( à 10480 quand meme) s'evaporer et ma coque partir en fumée le temps de claquer des doigts, et par un seul mec.

Va y avoir de l'equilibrage à faire.
Bah je vois pas trop où est le souci. Rien n'a quasiment bougé en terme de réglages de pouvoirs et le matos mk XI est super merdique (bonjour, je perds 10% de rpécision pour gagner .... 2 pts de dégats ), sans parler des retrofit qu n'apportent aps que des avantages

Si équilibrge il y a à faire c'est certainement du côté des pts de talents. Avec 5 niveaux de plus, en tactique c'est l'assurance d'un bourrinage parfait en prenant tous les talents qui manquaient au build.

Mais à tester pour voir, il est vrai que j'ai pas fait de PvP depuis le temps (à voir si ca relance un peu depuis le patch)
le système privé est sympa pour essayer des configurations exotiques, telles que 5 sci/sci vs 5 sci/sci de même niveau. Les combats durent longtemps, mais dès que le premier vaisseau est détruit, les autres suivent rapidement par l'effet de surnombre.
Citation :
Publié par Newen
Mais à tester pour voir, il est vrai que j'ai pas fait de PvP depuis le temps (à voir si ca relance un peu depuis le patch)
Bah test, si le gars fume mon croiseur en 3 secondes ton escorteur tu vas te faire OS.

Mais bon toi à la limite c'est normal , moi pour un tank, je le prends mal.
Parce que si pour avoir une puissance de feu merdique ca me donne juste 2 secondes d'espérance de vie en plus, je me fais un peu bai..r dans l'affaire.

Le souci majeur vient de la trico avec lequelles un tactique peut taper a 40 k !!! Ca OS quasiment la coque d'un croiseur.

C'est clairement abusé.
Le jeu a eu des ajouts , mais ça ce passe comment pour les quêtes diplomatiques ect , c'est au point ou c'est juste un commencement ?
Sinon pour les vaisseaux , on peut se balader un peu partout a l'intérieur ou c'est pas encore implanter ?

Sinon pour les 40k ruby , a mon avis si c'est un problème d'ajustement ça va couiner sur le forum , donc ça devrait vite ce régler , du moins je l'espère pour toi
Citation :
Publié par Dr.house
Le jeu a eu des ajouts , mais ça ce passe comment pour les quêtes diplomatiques ect , c'est au point ou c'est juste un commencement ?
Sinon pour les vaisseaux , on peut se balader un peu partout a l'intérieur ou c'est pas encore implanter ?
oui il y a meme des endroits pour accrocher tes trophées, mais bon c'est juste un ajout cosmétique, il n'y a pas encore de missions en intérieur ou ce genre de choses. Mais c'est un bon début.
Citation :
Publié par Dr.house
A ton avis , ça vaut le coup de re tester ou non ?
Difficile à dire, c'est toujours l'ancien STO, mais avec des rajouts sympas.

Moi je suis abo à vie et nouveau papa alors j'ai une perception du truc qui ne va pas etre forcement la tienne.

Je joue beaucoup moins et le nouveau contenu je l'ai consommé avec plaisir mais à toute petite cadence (1/2 h par jour et pas tout les jours).

Allez je dirais que tu ne risques pas grand chose a prendre un abo d'un mois pour monter ta diplomatie et faire les quelques quetes très sympa qui y sont liées.
Bon allez , je remet une pièce dans la machine , je connais le jeu donc je sait a quoi m'attendre , un peu de nouveauté ne pourra être qu'un plus

Peut être que je vais même rerol KLINGONS !
Si tu cherches vraiment du contenu et que t'as pas envie de farmer, attends encore un moment. Vu que comme tu le répètes souvent assez, STO est un jeu pour casu (ca m'étonne même que tu veuilles y revenir après tout ce que t'as dit dessus), attendre encore un peu qu'ils rajoutent un patch plus quelques missions serait bénéfique.

Et avec le système des missions hebdomadaires qui arrive cette semaine, plus t'attends, plus t'auras de contenu à rattraper
Disont que je me fait chier en ce moment et que rerol un perso en attendant sa va m'occuper .
Sinon premier soucis j'ai pas de son sur sto .
J'ai vérifier le son marche sur tout mes autres jeux , j'ai été dans les options de STO mais rien n'a l'air de clocher , un avis ? une solution ?
Bonjour Dr House,

J'ai fait quelques missions diplomatiques, et il y en a qui sont vraiment bien. Des enquêtes à mener, des expériences médicales à réaliser, etc.

Pas encore réussi à avoir un "first contact", mais je suis très agréablement surpris par ce que j'ai fait jusque là.

Comme moi aussi j'ai un abonnement à vie, je n'ai pas de question à me poser sur la rentabilité de revenir pour ça. En l'état c'est possible que tu fasses le tour des nouveaux ajouts en qq jours, et qu'ensuite tu te retrouves à farmer les explorations pour monter ton rang diplomatique grâce aux missions du genre "Aid the planet" et "Scan x bidules".

Ce qui est sûr c'est qu'il se sont donné du mal sur les scenarios diplomatiques qu'ils ont ajoutés, et que les quelques missions que j'ai pu faire en espace fluidique sont sympas.

Cdt,

René S. Coty, alias Spuck
USS 117


EDIT : erf, je suis à la bourre sur ma réponse. Pas vu qu'il y avait deux pages. Va falloir que j'apprenne à me servir d'un forum moi...
Je viens de faire ma premiere mission First Contact.

Et bien je reste sur l'impression positive que j'avais eu en faisant les episodes.
Ca c'est du vrai Star Trek !

S'ils continuent sur cette lancée, vraiment ils vont réussir avec des moyens qui ne sont pas enormes à faire un TRES bon MMO. Ceci grace à une véritable ecoute de leurs clients.

Une attitude que pas mal d'editeurs devraient imiter.

GG Cryptic !
Citation :
Publié par Ruby Hawk
Je viens de faire ma premiere mission First Contact.

Et bien je reste sur l'impression positive que j'avais eu en faisant les episodes.
Ca c'est du vrai Star Trek !

S'ils continuent sur cette lancée, vraiment ils vont réussir avec des moyens qui ne sont pas enormes à faire un TRES bon MMO. Ceci grace à une véritable ecoute de leurs clients.

Une attitude que pas mal d'editeurs devraient imiter.

GG Cryptic !
Moi j'attends ton retour quand tu auras finalisé le tout dernier niveau.


Car :

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A part certains détails provenant des séries et films, toutes les missions sont pareils. Mêmes vaisseaux, mêmes situations, mêmes modes opératoires. Le pompon, refaire plusieurs missions déjà faites pourtant classées premier contact. J'ai eu deux fois 2 missions identiques... J'ai même pas pris la peine de lire les questions (déjà vu). Tout est figé, statique. On escorte pas les diplos dans le vaisseau, pas de visite du vaisseau ou DU LEUR !. Perso, depuis que j'ai finalisé le dernier Rang, je n'ai pas refait de mission. Pour moi c'est de la diplomatie de base mais pas du vrai premier contact comme dans les films ou les séries.

Mais on a une base -_-^^, Cryptic ne doit pas se reposer sur ça.
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