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Surement parcequ'il y a deux type de serveur , et que le pve de qualité à toujours était en instance .
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21/07/2010, 20h39 |
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[Actu] La politique de factions dans le « end game » de Tera
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[Modéré par Megaly : HS ] |
21/07/2010, 20h41 |
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[Modéré par Megaly : DSO ] |
21/07/2010, 20h43 |
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Bagnard
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[Modéré par Megaly : DSO ] |
21/07/2010, 20h46 |
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On ne peut pas affimrer ça, ça dépend franchement des gens quoi :| Moi j'aime bien jouer avec du monde et j'apprécie davantage quand y a des trouble-fête pour pimenter un peu, j'ai horreur des cycles prédéfinis et incassables. Donc tu vois pour moi pve open > pve instance. |
21/07/2010, 20h48 |
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[Modéré par Megaly : DSO ] |
21/07/2010, 20h50 |
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[Modéré par Megaly : DSO ] |
21/07/2010, 20h52 |
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Citation :
Pourquoi ? parce-que les boss d'instance sont bien souvent programmé pour être tuer par un nombre précis de joueur . A l'inverse d'un boss open world qui vois sa difficulté s'estompé , à mesure qu'on rajoute des joueurs . Alors certe , ce n'est pas une vérité absolu , c'est une généralité . Sur la base d'une comparaison entre le même boss , mis dans une instance , et mis en extérieur ... Il faut savoir aussi que mon propos original mentionné que TERA aura deux type de serveur : pve/pvp . Les amateurs de pve espère je pense un pve à la difficulté progressive . Et le meilleur moyen d'obtenir ceci , c'est les instances . Pourquoi ? parce-que comment différencier deux guildes purement pve, du seul point de vue pve ? par sa "puissance" en pve , justement . Et le meilleur moyen pour cela , c'est les boss en instances comme je l'ai expliqué plus haut . Alors d'un point de vue pvp maintenant , la difficulté sur serveur PVP pour pve en outdoor viendra des autres joueurs désireux d'en découdre ... Mais , ce n'est pas du pve uniquement à ce moment la . Et ce que tu aprécié JNH la dedans semble être justement ca : le pvp . M'enfin , Si y'a du PVE OPEN WORLD pour justifier l'intérêt que lui porte les pvpboy... c'est tout aussi justifier qu'il y est du PVE INSTANCIER pour les pveboy. Non? |
21/07/2010, 21h11 |
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Nan tu dis des âneries là. Je te connais pas, je ne te juge pas, mais je pense que c'est juste un manque de diversité qui te conduit a cette conclusion plutôt hâtive. Je suis ok pour dire que Dans une instance, on peut créer un vrai parcourt du combattant en ne se basant que sur la difficulté du défi a relever. Je suis ok pour dire que l'on peut davantage facilement mesurer le taux de difficulté d'une épreuve en se basant sur un petit groupe. (25 reste un petit groupe dans le monde du mmo) par un calcul on ne peut plus basic du type : capacité du groupe + 10% = difficulté... Mais c'est tellement facile... Tandis qu'un bon gros world boss, qui faut aller taper pendant 7h non-stop, dans une zone d'aggro infecte ou tu dois avoir un groupe de 60 personnes avec 15 tanks ne serait-ce que pour gérer le tanking des 40 adds qui popent. Avoir a gérer 10 groupes de 6 personnes avec des rôles bien définis, qui doivent être autonome sur le rebuff, le placement, les raises nécessaires. Et le tout sans TS, ni communication entre les leaders de raids (car on parle d'alliance de plusieurs raids) J'en passe et des meilleurs, ceux qui connaissent savent de quoi je parle. Le fait est que wow, Arthas a été tombé sans plus de mal, et ce en hardmode. Ok par les meilleurs mais toujours est-il que Tandis que si tu prends une légende des World Boss comme Absolute Virtue Sur FF11 (et qui pourtant est déja en partie instancier avec dynamis etc) , ben y a pas foto hein Ce boss est resté invaincu pendant plusieurs années, et ce même par les meilleurs. Il n'a jamais été tombé autrement que par exploit Et bref, j'ai tellement d'arguments pour te donner goût au plein air ( Irl s'est bien aussi, c'est l'été !). Quand je repense a ces heures de Flippe derriere mon pc a me demander qui va claim le pop, qui va nous mpk, si le repop d'a coté va pas venir me défoncer quand je passe en low life, les guerres de loots, les guerres de guildes (les vrais, pas les kikoo speedmeter a la wow : Hello j'ai torché la Beta ! Tiens crevard jte donne les miettes Nerfés comme ca tu connaitras jamais le vrai défis en instance) Car Oui ! A moins que tu ne fasses partie de Ensidia, Mais même toi tu n'as jamais connus le réel potentiel des instances grace a notre papa blizzard, si soucieux de réconforter ses petits sanglotants). Et une fois de plus, aucune attaque la dedans ^^ j'ai moi meme été perdre 4 ans de ma vie devant wow, car bani de mon mmo par un hackeur, et rien d'autre a me mettre sous la dent en cette trop longue periode de Vache maigre Mais simplement, dans la vie, il est parfois bon de passer par les extrêmes pour en définir le juste milieu Donc pour moi, tu es sur une voix d'ouverture et de lucidité Et ce qui a de bon également dans le full open world, c'est que celui-ci prend de plus en plus vie, a mesure des ajouts, qui vont se faire ci et la dans une map ou il reste des trous de gruyère. Dans ces jeux la, le symptome A"d"zeroth n'existe pas et autres continents fantômes. Et cataclysm n'aurait pas mis 5 ans a venir. Et bla bla bla et blaaaaaa bla blaaaaaaaa Mais vous savez quoi ?? Le pire, c'est que dans le fond, en restant tous objectifs et courtoies : Il est fort de constater que ce débat n'a pas vraiment lieu d'être, ou du moins pas dans l'immédiat... Car les réels raisons d'être des instances ne sont que : 1 - Purement techniques : Pas de lag, zone "a part" et légé en calcul. 2 - Conséquence des Ouin Ouin de Kevin 12ans : On m'a MPKKKKKKKKKK(ka) bouhhhhh ! G pa mon Loooooot |
21/07/2010, 21h43 |
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#322372
Invité
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[Modéré par Megaly : Flood ] |
21/07/2010, 21h57 |
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#322372 |
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... de flooder sur jol
de manger des pommes ect la liste peut être longue ! Enfin, on évite la divagation (vous n'êtes pas encore assez vieux). |
21/07/2010, 22h01 |
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#322372 |
#322372
Invité
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21/07/2010, 22h35 |
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#322372 |
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@ hax:
La 2e personne du singulier ne prend pas de "S" a la forme impérative :X |
21/07/2010, 22h39 |
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#322372
Invité
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21/07/2010, 22h42 |
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#322372 |
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"Plutôt toi qui devrais en ouvrir un "
Je pense qu'il parle de ça >.> ... |
21/07/2010, 22h46 |
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21/07/2010, 23h01 |
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