Bon, il semblerait que vous n'avez pas compris ce dont je parlais :
1/ On a un objet X, il se vend 1 m fixe, deux hypothèse :
-Il veut le vendre rapidement, je lui achète 800 k, et je le vend 1 m ( notez que pour le vendre, prévoyez une semaine ou deux )
-Il a tout son temps, essayer de marchander, dites vous bien que l'acheter 950 k c'est toujours plus bénéfique que 1 m ( gagner 50 k c'est peu mais avec le temps...)
Donc, on prend un pari, est-ce-que l'objet se vendra ou non ? Rapidement ou 1 mois après ?
2/ On trouve à l'hv l'objet X à 500 k ( quantité 1) noyé avec des objets X à 1 m:
-On l'achète à 500 k et on le vend 900 k ( soit à des connaissances, soit à sa guilde. Dans le pire des cas au hv )
Donc, quelqu'un l'a mis à 500 k, je ne pense pas qu'un seul objet puisse faire baisser les prix de cet objet X ( Il faudrait plusieurs et sur le long terme ).
3/ Les échanges, quelqu'un a un objet X et il veut trouver rapidement un objet Y ( 800 K ) :
-Négocier avec lui, vous êtes gagnant dans l'affaire.
L'offre et la demande sont la clé du succès
Voila, le marchandage ( heu ça existe ce mot ?

) est une autre activité tout comme farmer/dp/raid/pvp
P.S : ne confondez pas avec ceux qui achètent une grande quantité ( tout parfois ) d'objet X pour les revendre 1.2 m, ça c'est autre chose ( anti jeu )