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			Le patch 1.06 est disponible ICI. Le patch fait 48.7 MO. A noter qu il n est pas encore sur l autopatcheur et qu il ne le sera pas avant mardi ( d apres ce que j ai compris), car au US, lundi c est ferié et il ne pourront donc pas fournir de support technique avant mardi. ET le patch note: Citation : 
 Le nwn2server peut desormais charger des repertoires. Le undo redo du toolset pour le terrain est grandement apprecié ainsi que les fonctions de scripts provenant de NWN I surtout pour les serrures. A noter ces deux nouvelles fonctions : IntToObject() ObjectToInt() Je vois ce que ca fait, mais je n en mesure pas encore l utilité.... | 
|  27/05/2007, 10h26 |  | 
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Le patch 1.06 "bêta" est disponible
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			il n'était pas censé y avoir le transfert inter serveur ?
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|  27/05/2007, 15h28 |  | 
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			C'est pas l'adresse de l'objet dans le cadre du compilo nwnscript ?
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|  27/05/2007, 21h00 |  | 
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			Sait-on si les bugs des voix FR seront corrigés ?    | 
|  28/05/2007, 13h38 |  | 
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			Et qu'en est-il de ceci ? Citation : 
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|  28/05/2007, 21h20 |  | 
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			J'ai cherché rapidement sur le forum officiel et à première vue ton problème ressemble à celui qui est mentionné sur ce sujet. Tu n'es donc pas le seul à qui ça arrive (ce serait un problème lié à l'ajout de nouveaux .2da). Par contre pas de solution pour le moment. Edit : un petit listing des bugs rencontrés avec ce patch 1.06. | 
|  29/05/2007, 23h16 |  | 
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			J'ai eu le même souci sur l'éditeur, par contre en jeu la texture est bien là.
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|  30/05/2007, 01h15 |  | 
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			Des beta testeurs à l'insu de leur plein grès, en quelque sorte...   | 
|  30/05/2007, 12h08 |  | 
| Lilo Yapudbier | 
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			Pour justement ne pas tout réinstaller, Zantigui a donner une solution a cette adresse. C'est assez simple via la réstauration de win... | 
|  01/06/2007, 20h19 |  | 
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			Le patch 1.06 Final devrait être disponible cette semaine mais par contre un mini-patch permettant de passer du 1.06 "pas final" au 1.06 Final n'est pas certain...
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|  04/06/2007, 16h51 |  | 
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  pleaaaase
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