Publié par Akinwë
Autre option : monter à 13 en Int pour pouvoir prendre les dons avancés de combat et éventuellement te spécialiser en maître d'arme par la suite.
Oui je conseille aussi, monter à 13+, 14 même, en Intelligence te permettra d'une part de prendre certains dons très utiles comme Science du renversement par exemple, et d'autre part tu auras plus de points de compétence à chaque montée de niveau.
Pour les dons, il ne faut pas oublier que Chance du héros n'est prenable que au premier niveau. Donc réfléchis bien, si tu ne le prends pas, il ne sera jamais proposé à nouveau.
Finalement, pense aussi dès le départ à l'orientation que tu souhaites pour ton Guerrier, une main + bouclier ? Deux mains ? Voire distance ? Etc...
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