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Que vont-ils faire de DnL ?
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bouais.
sauf tant qu'il continue à les exposer sur son site, ça reste du domaine discutable sur internet, et en l'occurence sur JoL DnL. |
16/07/2006, 22h13 |
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loukar levieux |
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Citation :
@loukar levieux: hmm, je ne pense pas que ta théorie soit exacte et que NPCube/Farlan se sentent tant que ça dans leur bon droit, présence de joueurs ou non. En revanche, ils se complaisent à le clamer, il ne faut pas confondre (et ce, toujours relayé par AD et quelques fans, qui je pense ne devraient pas tarder à ne plus y trouver leur compte). Si NPCube/Farlan se sentaient tant que ça dans leur bon droit, il n'auraient certainement aucune honte à présenter leur oeuvre (jeu+moteur de jeu "révolutionnaire") aux médias et à faire de la pub (chose indispensable à tout lancement de jeu, comme tu dois le savoir) et au passage à me clouer le bec. Ou alors les investisseurs n'auraient pas les reins assez solides pour se lancer dans une campagne de pub/clouage de bec ? Non, pas eux, quand on connait les sommes déjà investies, les fortunes concernées et les egos plutôt bien portants de ces dits investisseurs. D'autant que la pub, ils aiment ça (du moins quand elle est bonne, il circule en ce moment à la Réunion un article bien moins flatteur que celui que je mets en lien) et l'on peut aussi constater sur leur forum officiel qu'ils sont aussi plutôt doués en matière de clouage de bec. Autre fait troublant: aucune information ne filtre concernant la version Asie de DnL, ni de la part de NPCube/Farlan, ni de la part de SnailGame. Après avoir claironné lors de l'E3 2005 que le deal représentait un contrat de plus de 3M d'Euro et que le résultat de cette coproduction serait un événement majeur dans le monde du MMORPG asiatique, plus aucune information disponible en Français ou en Anglais n'est officiellement apparue. C'est un peu comme les 43 jeux devant utiliser Big World en 2005. Ils sont où ? Une drôle de façon de gérer son business que de rester dans l'ombre; des choses à se reprocher, peut-être. Ou alors, on intervient, mais pas directement: on communique par bruits de couloir, ou par forums interposés. Oui, c'est peut-être cela: on continue de faire sa communication en se reposant sur l'anonymat bien pratique de comptes forum. On crée des personnages qui tantôt disent blanc, tantôt disent noir, se lançant dans de grands déballages de théories contradictoires (très RP, tout ça, sûrement très amusant) pour semer le doute, pour que le potentiel client vienne à se dire "et s'ils avaient raison ?". Enfin, à propos du potentiel de marché en Asie, et de qu'ils pourraient faire de DnL en ces contrées (où certes la Chine représente à elle-seule un marché de plusieurs millions de joueurs de MMO), il ne suffit pas de pouvoir graisser la patte aux acteurs principaux du marché (pratique courante et connue dans certains pays d'Asie). En effet, il faut aussi et surtout être compétent dans le domaine visé. Ca aide beaucoup, et ce n'est pas si simple: l'on peut rapidement se faire manger par plus gros et plus compétent que soit (dans le meilleur des cas). Et tout investisseur aisé que l'on peut-être, eh bien... on fini par perdre beaucoup, beaucoup, beaucoup d'argent.Cela, même si on a eu l'illusion éphémère d'avoir fait une bonne affaire en piratant une technologie. |
17/07/2006, 11h14 |
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Prophète
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PS : On peut se sentir dans son bon droit tout en sachant pertinemment que ce n'est pas le cas... |
17/07/2006, 11h40 |
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loukar levieux |
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@loukar levieux : dsl je ne voulais pas m'approprier ni détourner le sens de tes paroles, mais je pensais presque la même chose et je l'ai reformulé à ma manière |
17/07/2006, 13h04 |
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je vais me faire éditer par un modo je le sens... [Gagné =)]
[RisWaaq > Troll] Signé : Poiro Entertainement |
17/07/2006, 15h05 |
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Et qui dit vent sous ces contrées enchaine tsunami
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17/07/2006, 15h18 |
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Citation :
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17/07/2006, 19h56 |
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Lord Playmobil |
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Moi c'est juste le nom de l'article:
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17/07/2006, 21h51 |
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Prophète
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17/07/2006, 22h05 |
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zont juste oublier un mot...
Le jeu du siècle... dernier !!! |
18/07/2006, 08h40 |
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