[Vampire Mod] Kiyoshi vampire mod

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Citation :
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Kiyoshi's New Vampire Mod
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Version 1.2
Created By: Kiyoshi
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Contact: kiyoshi10 [at] lycos.com

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Change Log


Mise a jour ! A retelecharger ici : http://www.elderscrolls.com/forums/i...pic=332838&hl=
1.22

* Fixed a bug with feed abilities not getting (re)added properly.
* Fixed a bug with personality being permanently damaged from starvation.
* Reverted fatigue penalties back to temporary drains as opposed to damages.
* Fixed a bug with the reset script, it should now revert your cravings appropriately as well.

1.21
* Fixed a bug with progression where the progression wasn't linear (fix for you folks using console commands to set age manually for prior existance as a vampire).
* Changed the vampire awakening transition, it should now take 72 hours... no need to sleep anymore.
* Added bResetAbilities to the script. Call 'set Vampire.bResetAbilities to 1' to reboot all vampire abilities. Good to try if you're having issues or bugs and are unable to fix them manually.
* Removed sun damage from starvation effects
* Fixed a bug with fatigue drain wrapping fatigue values
* Reset default vampiric age offset to 0.
* Reset texture blending on vampire effect.


1.2
* Add 'Vampiric Suggestion' power to age level 2 vampires. Allows vampiric characters to make a strongly worded whispered suggestion to an NPC character once per day. The target NPC character will think strongly about finding a place to sleep and rest for a bit.
* Added chameleon ability 'Shroud of Shadows' to age level 3 vampires.
* Added upgrade code, old style Oblivion vampires will be upgraded on first run of this package. Awakened date for the purposes of age will be the current game day.

1.1
* Fixed a bug where feeding wouldn't reset blood craving effects.
* Added versioning shims
* Vampire cure script now works properly.

1.0
* Initial Release

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Description
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This is a lite description for folks who want to discover things on their own. A precise description of all the features will follow at the end.

* Time Based Advancement (older = stronger)
* "Traditional" Vampire Powers
* Blood Cravings
* Unlockable Vampire Powers
* Appearance/NPC Reaction changes based on fed status
* Resist Sunlight under appropriate circumstances

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Credits
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Thanks to JTGibson from who the toggle ability method was borrowed.

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Installation
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Unzip the .esp file to your "Oblivion\Data" directory

Enable the KI_NewVampire.esp plugin in the Oblivion Launcher.

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Known Bugs/Issues
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* There is a bug in Oblivion with the saving/loading of vampire characters. The face mesh will reset to that of the default male vampire race facial mesh. You can work around this by loading any other savegame first, then loading your vampire game.
* Some people have reported an issue with getting sun damage applied when they are not a vampire. 'set Vampire.bResetAbilities to 1' should fix this. It would be appreciated if you could let me know when this happens, however.
* The disease timer currently takes double the amount of time to become a vampire. This is a bug and will be fixed in the next major release.

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Detailed Feature Description
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Vampire Age:

There are five age levels, advancement through them is based on time.
Age Level 1 - 7 days to Advance
Age Level 2 - 30 days to Advance
Age Level 3 - 180 days to Advance
Age Level 4 - 360 days to Advance

Vampire Powers:

* Basic attribute packages for each of the various vampire levels, with emphasis on physical attributes.
* Regeneration (increases with age)
* Sun Vulnerability (variable)
* Fire Damage Vulnerability
* Disease Resistance (100)
* Water Breathing (dead things don't need to breathe)
* Resist Normal Weapons (at older stages of unlife)
* Hardened Skin (at older stages of unlife)
* Frost Resistance (at older stages of unlife)
* Fatigue and Magicka regeneration (at older stages of unlife)
* Paralysis Resistance (at older stages of unlife
* Mesmerising Gaze - Charm
* Night Stalker - Chameleon
* Paralysing Gaze - Paralyse
* Terrifying Countenance - Demoralize
* Will of the Undead - Command Humanoid, Command Animal
* Shroud of Shadows - Chameleon
* Vampiric Suggestion - Will force the NPC to sleep for one minute. They will sleep in any nearby beds if possible, ability will do nothing if there are no beds nearby. Combat or any interaction will interrupt the AI package.

Blood Craving / Starvation:

* Required to drink blood to survive, each age level has different craving levels (the younger you are the more often you need to drink blood). If you don't drink blood as often as required, suffer consequences.

Age Level 1 - Once per day
Age Level 2 - Once per two days
Age Level 3 - Once per week
Age Level 4 - Once per two weeks
Age Level 5 - Once per month

Starvation Consequences:

The consequences start off small and increase over time, if you continue to ignore the needs of your vampiric condition.

* Fatigue Drain
* Appearance/NPC Reaction change
* Increased Fire Vulnerability
* Personality Penalty
* Increased Sun Vulnerability
* Normal Weapon Vulnerability

Unlockable Powers:

Four unlockable powers, unlocked by drinking blood. Drink enough blood and eventually gain these powers.

* Scent of Blood - Toggleable power (Detect Life)
* Eye of the Hunter - Toggleable power (Night-eye)
* Power Of Blood - Temporary physical stat increases (higher level version available at older stages of unlife)
* Mortis Shield - Temporary armour increase (higher level version available at older stages of unlife)

Feeding & Sun Damage

Starting at Age Level 2, you can go out in the sun for brief periods of time after feeding. The amount of time you can spend in the sun increases as you age.

Age Level 2 - Two hours
Age Level 3 - Three hours
Age Level 4 - Four hours
Age Level 5 - Five hours
Surement un des meilleurs mods pour vampire Essayez le ^^

En gros :
-Une apparence basée sur l'alimentation
-Une nécessité d'alimentation basé sur l'age du vampire
-Une résistance au soleil basé sur l'age du vampire
-Des niveaux de vampirismes basé sur l'age du vampire
-Une tonne de skill pour vampire, qui sont acquise graduellement selon l'age du vampire
-Et j'en passe

Globalement, plus votre vampire seras vieux plus vous serez puissant, rétroactivement xD plus vous serez jeune, plus vous serez vulnérable, et plus vous aurez besoin de boire de sang pour etre en forme...
Citation :
Publié par Lestat De Lioncourt
Globalement, plus votre vampire seras vieux plus vous serez puissant, rétroactivement xD plus vous serez jeune, plus vous serez vulnérable, et plus vous aurez besoin de boire de sang pour etre en forme...
Dans ce cas là il "suffit" de flooder attendre non ?
Sympa, manque plus qu'une factions vampire avec des quetes associées, et j'aurai ptet pas la flemme de faire un vampire.

D'ailleurs jviens de me faire vampiriser la, je sens d'avance que ca va être chiant cette affaire pour me dévampiriser ^^; Va falloir que j'aille en Oblivion, obligé de continuer la quete principale
360 jours pour être un vampire de rang 5 ?
J'ai 60 heures de jeu avec 136 jours à mon actif, je doute que les deux derniers rangs de vampire soient facilement atteignable

Bref mod à reserver aux plus courageux quand même ainsi qu'aux fans de vampires

Citation :
Publié par Shigure
D'ailleurs jviens de me faire vampiriser la, je sens d'avance que ca va être chiant cette affaire pour me dévampiriser ^^; Va falloir que j'aille en Oblivion, obligé de continuer la quete principale
Hu ? J'ai du mal comprendre ta phrase, car pas besoin de faire la quête principale ou aller dans l'Oblivion pour se faire devampiriser, faut juste faire une quête.
Citation :
Publié par Dober
Hu ? J'ai du mal comprendre ta phrase, car pas besoin de faire la quête principale ou aller dans l'Oblivion pour se faire devampiriser, faut juste faire une quête.
faut récolter des herbes bloodgrass (ou approchant), qu'on obtient qu'en Oblivion, bien que j'en ai lotté une je sais plus où chez un nécro je crois.
Et la mon seul moyen d'aller en Oblivion, c'est avancer la quête principale, que je me gardais pour "plus tard"
Citation :
Publié par Shigure
faut récolter des herbes bloodgrass (ou approchant), qu'on obtient qu'en Oblivion, bien que j'en ai lotté une je sais plus où chez un nécro je crois.
Et la mon seul moyen d'aller en Oblivion, c'est avancer la quête principale, que je me gardais pour "plus tard"
Tu peux acheter des herbes de sang dans n'importe quel magasin d'alchimiste Va faire un tour au magasin d'alchimie "la carafe d'or" du quartier des marchands de la cité imperial, elle en vend une demi-douzaines d'herbe de sang pour 4 or... c'est la-bas que j'ai acheter mes miennes pour me dévampiriser.
Excellent, je teste ça de suite. J'ai installé déjà quatre ou cinq modules pour améliorer le vampirisme, mais celui-ci regroupe pas mal de chose que j'attends en étant un p'tit vampire. J'espère que ça ne va pas foirer mon personnage si j 'enlève les autres modules pour ne mettre que celui-ci *sauvegarde les sauvegardes*

(édition)

Raaah, quelle horreur, faut s'inscrire sur Fileplanet pour le télécharger. Tu n'a pas une autre source siouplait ?
Merci, je me suis inscrit sur FilePlanet entre temps

Je suis encore un jeune vampire, mais déjà c'est mieux que les autres modules que j'ai testé. Quand t'as pas mangé depuis plus d'un jour, tu passe en mode prédateur, avec un sort automatique de détection de vie à longue portée, et des messages RP qui vont bien. Le principe d'ancien est bien sympathique aussi.
Citation :
Publié par Lestat De Lioncourt
On met le fichier .esp dans le repertoire DATA du jeu, dans le launcher du jeux on fait fichier de donnée et on coche le mod, puis on lance le jeu...
Je veux dire par la : il faut être vampire déjà pour que le mode marche ?
j'imagine que oui

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en fait, si tu n'as pas encore croisé de vampires, va faire un tour au fort situé au sud de Chorrol, c'est là que j'ai contacté le "don"
de là tu chopes une maladie : si tu ne la guéris pas à un autel dans les 3 jours tu deviens un vampire



ouf j'ai une sauvegarde juste avant de dormir...parce que je ne sais pas si j'ai envie de voir mon premier "vrai perso" hanter les rues la nuit
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