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[CoV] Avis sur les rodeurs
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note: Les Stalker regen n'ont PAS quick recovery.
Pour le reste. Super Reflexes:
- Quickness, un pouvoir ennorme (un poil trop tard), de +recharge +speed permanent. (qui permet éventuellement de pas prendre Hasten)
- Relativement gourmant en endu (2 toggles indispensables à faire tourner) - Un ultimate de "fuite" pas forcément super utile Ninja
- 2 jouets utiles et originaux: >Caltrops (-jump -fly -speed, tu te fait TP dans les caltrops en PvP c'est ignoble) >Flash machintruc, un genre d'AE detaunt qui revient techniquement à être temporairement invulnérable (impossible à cibler pendant X secondes) - Un self heal 25%
- Assez gourmant en endu aussi, comme SR, 2 toggles de défense. Regeneration Le Stalker regen à une capacité à se régénérer de 175% (sans augmentations) avec la regen passive + integration. En général cet avantage est largement compensé par le fait qu'il se fait toucher beaucoup plus que les autres qui ont des toggles de défense. Cependant on peut considérer la regen comme une résistance à "tout" puisqu'elle n'est pas dépendante du type de dégats. Il faut voir aussi que CoH/V favorise en général les pouvoirs d'avoidance (défense, pas se faire toucher) que les pouvoir de mitigation (résistence, se prendre moins de dégats) car quand on évite un coup on en subit pas les effets secondaires (knock, hold, stun et tous leurs amis).
- Des heals! >Un heal 25% (comme Ninja) >Un buff/heal 40% hp qui va passer au prochain patch à 60%, soit 80% augmenté par des SOs. Donc 80% heal (ok!) + 80% hp buff (hp x2 ok ok ok!) Sachant que tous les heal/regen de la pool sont en %, plus t'as d'hp, plus tu regen. >Un heal over time massif qui, à terme, est présent les 2/3 du temps
- L'absence de pouvoir d'avoidance efficasse.
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Heaven Beside et Hell Within - Energy/Regen Stalkers - Freedom US Cheerleaders of doom! Like the coldest winter chill Heaven Beside you...Hell within And you wish you had it still, Heaven inside you |
22/11/2005, 13h20 |
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a vous lire la spe regen semble être plutôt pas mal et efficace mais qu'en est t'il d'une utilisation pvp?
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22/11/2005, 14h02 |
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Je pense que la meilleure pool pour PvP est Ninja.
C'est celle qui se prete le plus au hit-and-run. Le smoke flash et les claltrops sont des outils très méchants en PvP. Son antimez est pas un toggle. Après le Stalk regen s'en sortira mieux si il est "vu", car si il est ni hold, ni OS c'est vraiment super chiant à tuer. C'est probablement le seul à avoir des chances contre certains tank. Par contre, contre un toggle dropper style defender ou blaster (Ice/Energy blaster aaahhhhrrggg )il peut avoir beaucoup de mal. SR est entre les 2, c'est surtout quickness qui fait la dif: c'est celui qui va faire le plus de dégats hormis AS (-20% refresh) et le +speed innate est un atout non négligeable. NRG def j'en ai pas parlé pasque je comprend pas vraiment l'interet. Tu as des trucs pour eco/drain endu mais perso j'ai jamais de soucis d'endu en PvP. La bulle a probablement une certaine utilité mais je trouve que c'est un peu moyen pour un mele. Il trop de toggle à mon gout. Enfin j'en ai jamais monté un au dela de level 10.
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22/11/2005, 14h23 |
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Az a.k.a The Coon |
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C'est pour cette raison que SR semble etre le secondaire de choix pour un Stalker a l'heure actuelle.
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23/11/2005, 11h22 |
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#2611 |
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Pour avoir la correspondance entre autres des pouvoirs au moins pour CoH (et ceux de CoV identiques) Français / Anglais il y a CoH Errance qui est très bien
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23/11/2005, 12h27 |
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Az a.k.a The Coon |
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Je vais me faire un Griffe/NRJ je vous tiendrai au courant au fur et a mesure si questions il y aura
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29/11/2005, 09h49 |
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