MenthalOH

Dernières publications

RSS
5 avril 2021 à 22:39 - Messages
pas très claire comme demande, mais la syntaxe pour la couleur devrait être du genre .... llSetLinkColor(llList2Integer(l_o... Lire la suite
bon, ya moyen de faire plus simple.... tu fais autant de boutons couleur que tu veux.....tu colories chaque bouton de la coule... Lire la suite
31 mars 2021 à 14:34 - Messages
As-tu lu ça....dans ton script ?? " llOwnerSay("\n\nATTENTION: You are attempting to wear more than one OpenCollar core. Thi... Lire la suite
19 mars 2021 à 16:51 - Messages
You should be more accurate with your requests, your first script was uncomplete too....the one I gave you, allows only to sit ... Lire la suite
18 mars 2021 à 22:40 - Messages
try that one..... integer limit = 10; integer autorized; key id; default { on_rez (integer param) { llResetScri... Lire la suite
10 mars 2021 à 15:40 - Messages
On peut mettre un canal différent pour chaque rideau, ou écouter un mot différent...ne pas oublier de mettre un bouton par ride... Lire la suite
10 mars 2021 à 10:35 - Messages
un "tracker" est tout simplement un "online indicator"....qui sert à voir si la pole danseuses est online...les GM d' une rolep... Lire la suite
9 mars 2021 à 09:57 - Messages
tiens, ça faisait un moment qu' on avait pas une petite névrose paranoïde d' espionnite chronique....je serais assez curieux de... Lire la suite
2 mars 2021 à 16:46 - Messages
v'là le truc.... default { state_entry() { llSetLinkPrimitiveParamsFast(LINK_THIS, ); } touch_start(integer n) { ... Lire la suite
27 février 2021 à 15:25 - Messages
float vitesse = 2.0; //durée de la phase allumée ou eteinte integer face = ALL_SIDES; //mettre numero de face ou ALL_SIDES in... Lire la suite
26 février 2021 à 20:15 - Messages
hellow, voici une possibilité.... float vitesse = 1.0; //durée de la phase allumée ou eteinte float intensite = 0.5;//inten... Lire la suite

Jeux

    MenthalOH joue à :

    Aucun jeu pour le moment...

    MenthalOH n'a pas encore créé sa collection de jeux.

Critiques

    MenthalOH n'a publié aucune critique de jeu.