MenthalOH

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26 janvier 2021 à 21:07 - Messages
hellow..... dans le bouton... default { touch_start(integer total_number) { llSay(-99999, "onoff"); ... Lire la suite
Yes !... Lire la suite
16 janvier 2021 à 20:01 - Messages
saine lecture ici....http://wiki.secondlife.com/wiki/LlGetGMTclock/fr... Lire la suite
7 janvier 2021 à 16:48 - Messages
dans le bouton du HUD.... integer onoff; integer canal; default { on_rez(integer start_param) { llResetScript... Lire la suite
6 janvier 2021 à 19:57 - Messages
tu ne vas pas trouver un truc tout fait comme ça....il faut savoir comment doivent être faites les flammes...particules, textur... Lire la suite
5 janvier 2021 à 22:19 - Messages
Dans le script télécommande: Au lieu de llSay(canal,"clic");....il faut mettre llShout(canal,"clic"); ....ça marchera à 100m.... Lire la suite
2 janvier 2021 à 22:04 - Messages
télécommande liée au build ou juste posée?... Lire la suite
dans la telecommande.... integer canal; default { state_entry() { canal = (integer)("0xA" + llGetSubS... Lire la suite
25 décembre 2020 à 09:54 - Messages
Or take a walk to "Builders Brewery" , ingame, there are some kind good builders and scripters ....... Lire la suite
20 décembre 2020 à 20:41 - Messages
Yo....il suffit de rajouter les phrases en haut du script.... list phrase = ; default { state_entry() { llReque... Lire la suite
quoi marche pas? j' avais testé pourtant....... Lire la suite
20 décembre 2020 à 09:42 - Messages
hey, the best way is , in my opinion, to sit the av. on a transparent physical "vehicle", playing a "fall animation" on sit, a... Lire la suite
19 décembre 2020 à 14:08 - Messages
tout est possible, mais faudra qu'on m' explique un jour l' interêt d' une notecard pour ce genre de truc(perso, je ne fais jam... Lire la suite

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