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J'achète ! :amour:... Lire la suite
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Je m'étais regardé Labyrinth samedi soir... ça fait bizarre comme annonce.... Lire la suite
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Les probabilités d'un tirage sont indépendantes les unes des autres. Désolé. :/... Lire la suite
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Bah pour elle ça a dû être géant, au regard de la réaction... :monstre:... Lire la suite
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Je vais finir par m'y remettre... à chaque fois que je passe ici, ça me donne envie. :x... Lire la suite
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C'était mon premier 5* perso. Maintenant j'ai Vanessa pour l'accompagner (et Veromos, mais la fusion c'est moins de la chan... Lire la suite
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L'électricité est souvent liée à l'élément vent dans les jeux (à cause des orages peut-être ? ou des éoliennes ? :p), et l'... Lire la suite
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Le fait que des ado de 13 ans jouent à GTA n'en font pas la cible du jeu pour autant. Ou alors, tu vas m'expliquer que les film... Lire la suite
Ok, donc déjà il faut revoir la définition du jeu vidéo. Si tu considères comme joueurs uniquement les enfants de moins de 17 a... Lire la suite
Je l'ai dit au dessus, c'est mon taff. :D Et à la base, tu expliques que les jeux vidéo c'est pour les enfants... donc moins... Lire la suite
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Comment ça pour une seule personne ? Skype permet le mode présentation je suppose (ou bien juste skype pro ?).... Lire la suite
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Non. La cible principale, aujourd'hui, c'est 17-35 ans. Et il y a de plus en plus de contenu qui les visent spécifiquement.... Lire la suite
Ce sont des jeux développés avec une culture partagée par ceux nés entre 1980 et 1999 en gros. Sur le plan business, cette ca... Lire la suite
Et moi une partie de mon taff c'est de m'assurer qu'on touche bien nos cibles, justement. ;)... Lire la suite