phenx

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2 janvier 2005 à 15:20 - Messages
Oui je suis bien d'accord, mais pour avoir le tag il me faut l'objet or j'ai pas de retour d'après le Lexicon ça retourne OBJEC... Lire la suite
Sur un test simple:Ok ça marche pas pour une distribution de trésor :travers: Si le pj place de l'or ça marche.Si le pj prend ... Lire la suite
1 janvier 2005 à 22:19 - Messages
Bonjour,le OnDisturbed fonctionne dans les deux sens il me semble, comment fais tu la différence entre ce qui est donné par le ... Lire la suite
héhé merci bien ;pPas pensé a ce truc...... Lire la suite
le GetInventoryDisturbItem() me retourne rien en cas de dépôt ou prise de pièces d'or...IL y a t il un moyen de contourner ce b... Lire la suite
31 décembre 2004 à 13:00 - Messages
Non et heureusement :maboule:... Lire la suite
29 décembre 2004 à 12:12 - Discussion
Bonjour, en discution sur la création d'un nouveau monde, je cherche un système de spawn . en connaissez vous si oui lesquels?... Lire la suite
24 décembre 2004 à 12:38 - Messages
Le temps sur nwn :une heure 2 mn irl une min 59 sec une heure 59 mn un jour 23 h un mois 28 jours un an 12 mois un round 6s un ... Lire la suite
23 décembre 2004 à 11:07 - Messages
J'avais décortiqué un peu pour la création de potion et scroll.Dialogue: x0_skill_ctrap, x2_p_craftskillsScript: les x2_ci_...,... Lire la suite
27 novembre 2004 à 15:32 - Messages
C'est juste le contraire ;) :GetAbilityScore(oUser, ABILITY_DEXTERITY)... Lire la suite
Tu peux te servir du tag de l'échelle si ton échelle est echelle01 le tag du waypoint sera WP_echelle01, mais DST_ à la place d... Lire la suite
23 novembre 2004 à 11:30 - Messages
Le pj prend la peau de la créature. Les propriétés de son armure est même placé dessus dans certains cas si MergeA = 1.... Lire la suite
Et oui, j'avais déjà exploré un peu pour mettre les données pj sur une peau mais justement à cause de celle des polymorphes j'a... Lire la suite
20 novembre 2004 à 19:40 - Messages
J'avais fait un truc un peu pareil entre different portail avec des tag wp de TAG_01 à TAG_20.... Lire la suite
18 novembre 2004 à 15:59 - Messages

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