Et puis faire des scénarios ouverts, c'est pas bien dur non plus.
Par exemple, le scénario du film La guerre des étoiles est un scénario ouvert. Il possède une fin mais c'est loin d'être la fin de l'histoire.
Pour le jeu il peut en être de même, une fin qui n'en est pas une, la suite pouvant venir d'une extension gratuite ou payante, d'une mise à jour, etc.
Avoir une histoire sur un type de jeu qui n'en a jamais eu est une nouveauté rafraîchissante, parce que jusqu'à maintenant les histoires dans les MMO c'est pas leur point fort.
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