Patch 10 avril

Répondre
Partager Rechercher
Quelques infos en live

Citation :
Hello,

It's a pretty large patch, and taking a bit longer than expected. The servers should be up within an hour. Thank you for your patience.

Here are the patchnotes:

  • gm_help has been updated to become a request
  • gm_report has been added (Use it to report abuse or exploits to all online GMs)
  • Alignment has been tweaked. The maximum positive alignment you can have has been reduced to 10.
  • Attacking an invulnerable player will no longer skill up the skill you are using
  • You will no longer skill up by using the conscript (starter) weapons
  • Armor durability loss corrected
  • The Teleport Anchor Skill can now be found at more vendors
  • Placement of items in bags, banks, and clan vault will now be properly persisted in all cases
  • Loot window will now stay in the same place between each looting session
  • Supreme Generals can now kick players that are bound to a specific city/hamlet. Access this functionality through the Clan Window.
  • The overview of a clan’s challenges is now publicly available to everyone. Access it through the Clan Window. You can browse the clans there to do so.
  • Gates have been added to all Clan City entrances. To open or close a gate simply press the use button while aiming at the gate house. Note that you must be at least a Lieutenant to be able to open/close city gates.
  • Miscelaneous client bugfixes
  • Several sound updates
More quests have been added:

ALFAR FACTIONS
-------------------
  • THE HARN MANDEAN
  • The Abandoned Stronghold
  • Unwanted Neighbors
  • Assistance from Shoal's Finest
  • The Element of Fire
  • Ninseri of Espenhal
  • A Fair Trade
  • More Clues of an Unknown Power
  • TEMPLE OF THE GOD KING
  • Nobody disobeys Shoal
  • Shoal's Iron Fist
  • Not Worthy
  • A Mission Completed
  • THE RADIANT CIRCLE
  • The Demon Hand Legend
  • The Windlords of Velmuna
  • The Demon's Hand
  • A Much Desired Artifact
  • THE SHADOW SALIENT
  • Grey Ork Hideout
HUMAN FACTIONS
-------------------
  • KNIGHTS OF MALREGARD
  • A Trip to Sanguine
  • Into the Twilight Kingdom
  • WHITE ORDER
  • Help for Silverley
  • Assisting the enchanters of Silverley ***The Shadow of Highmoore
  • SONS OF RIADA
  • Secrets of the Nithron
  • Heralds of Reconquest
  • Chronicles of the Firstborn
  • A Prophecy Come True
MAHIRIM FACTIONS
-------------------
  • THE WOLFMASKS
  • The Cursed of Fang Lake
  • A Marked Gravestone
  • Honoring the Alliance
  • THE CIRCLE OF NEITH
  • These Mysterious Guardians
  • Elusive Akathars
  • Dim Stormrunes for Celetia
  • THE LONGCLAW
  • Proof of Existence
  • A much awaited package
  • Problems in Wolf Run
  • The Centaurs of Wolf Run
  • The Centaur Report
  • ELDERS OF RED MOON
  • Summoned by Red Moon
  • The Lost Hero


New Weapons

  • Orkish Strongbow
  • Mirdain Seeker
  • Mahirim Preyfinder
  • Dwarven Warbow
  • Alfar Deathsinger
  • Mercian Composite Bow

Armor

  • New Scale armor boots have been added
  • New Scale armor gloves have been added

Magic

  • Tornado in Air Magic has been fixed/tweaked
  • Explosion in Air Magic has been fixed/tweaked
  • Heal Other in Greater Magic has been fixed and no longer heals mounts
  • Sacrifice in Spell Chanting has been fixed and doesn’t heal mounts anymore
  • Lay On Hands in Lesser Magic has been fixed and doesn’t heal mounts anymore


Monsters

  • Spellcasting monsters have been re-balanced
  • Snow Clan Elder loot has been tweaked

The following skills have been re-ballanced:

  • Greatclub Mastery
  • Greataxe Mastery
  • Greatsword Mastery
  • Knife Mastery
  • Polearm Mastery
  • Sword Mastery
  • Axes
  • Clubs And Maces
  • Greatclubs
  • Greatsword Power Attack
  • Sword Power Attack
  • Visual Updates:
  • Jungle Vegetation
  • Iklit Houses
  • Human Houses
  • Human NPCs
  • Some human castle walls
Area/Worldbuilding updates in the Human area:
  • Bloodscar
  • Hawkmoore
  • Highmore
  • Bluefield
  • Brockmoore
  • Lainstone
  • Broadherne
  • Greendale
  • Cranwyn Bay
  • Somerstone
  • Wetfang
  • Outer Cranwyn Bay
  • Bladethorpe
  • Quattenhal
  • Scarbourne
  • Nekaria
  • Sandstone
  • Taleria
  • Hammerdale
  • Gulghat
Personnellement je note surtout :

* Les portes des villes (enfin)
* Le reste de l'armure en écailles
* Les monstres lanceurs de sorts moins fort
* Et l'impossibilité d'améliorer son skill sur les intouchables ( pitet moins de bruit près des villes )
maj
Citation :
Hello,

It's a pretty large patch, and taking a bit longer than expected. The servers should be up within an hour. Thank you for your patience.

Here are the patchnotes:

• gm_help has been updated to become a request

• gm_report has been added (Use it to report abuse or exploits to all online GMs)

• Alignment has been tweaked. The maximum positive alignment you can have has been reduced to 10.

• Attacking an invulnerable player will no longer skill up the skill you are using

• You will no longer skill up by using the conscript (starter) weapons

• Armor durability loss corrected

• The Teleport Anchor Skill can now be found at more vendors

• Placement of items in bags, banks, and clan vault will now be properly persisted in all cases

• Loot window will now stay in the same place between each looting session

• Supreme Generals can now kick players that are bound to a specific city/hamlet. Access this functionality through the Clan Window.

• The overview of a clan’s challenges is now publicly available to everyone. Access it through the Clan Window. You can browse the clans there to do so.

• Gates have been added to all Clan City entrances. To open or close a gate simply press the use button while aiming at the gate house. Note that you must be at least a Lieutenant to be able to open/close city gates.

• Miscelaneous client bugfixes

• Several sound updates


More quests have been added:

ALFAR FACTIONS

• THE HARN MANDEAN
• The Abandoned Stronghold
• Unwanted Neighbors
• Assistance from Shoal's Finest
• The Element of Fire
• Ninseri of Espenhal
• A Fair Trade
• More Clues of an Unknown Power
• TEMPLE OF THE GOD KING
• Nobody disobeys Shoal
• Shoal's Iron Fist
• Not Worthy
• A Mission Completed
• THE RADIANT CIRCLE
• The Demon Hand Legend
• The Windlords of Velmuna
• The Demon's Hand
• A Much Desired Artifact
• THE SHADOW SALIENT
• Grey Ork Hideout


HUMAN FACTIONS

• KNIGHTS OF MALREGARD
• A Trip to Sanguine
• Into the Twilight Kingdom
• WHITE ORDER
• Help for Silverley
• Assisting the enchanters of Silverley ***The Shadow of Highmoore
• SONS OF RIADA
• Secrets of the Nithron
• Heralds of Reconquest
• Chronicles of the Firstborn
• A Prophecy Come True

MAHIRIM FACTIONS

• THE WOLFMASKS
• The Cursed of Fang Lake
• A Marked Gravestone
• Honoring the Alliance
• THE CIRCLE OF NEITH
• These Mysterious Guardians
• Elusive Akathars
• Dim Stormrunes for Celetia
• THE LONGCLAW
• Proof of Existence
• A much awaited package
• Problems in Wolf Run
• The Centaurs of Wolf Run
• The Centaur Report
• ELDERS OF RED MOON
• Summoned by Red Moon
• The Lost Hero


New Weapons

• Orkish Strongbow
• Mirdain Seeker
• Mahirim Preyfinder
• Dwarven Warbow
• Alfar Deathsinger
• Mercian Composite Bow

Armor

• New Scale armor boots have been added
• New Scale armor gloves have been added

Magic

• Tornado in Air Magic has been fixed/tweaked
• Explosion in Air Magic has been fixed/tweaked
• Heal Other in Greater Magic has been fixed and no longer heals mounts
• Sacrifice in Spell Chanting has been fixed and doesn’t heal mounts anymore
• Lay On Hands in Lesser Magic has been fixed and doesn’t heal mounts anymore


Monsters

• Spellcasting monsters have been re-balanced
• Snow Clan Elder loot has been tweaked

The following skills have been re-ballanced:

• Greatclub Mastery
• Greataxe Mastery
• Greatsword Mastery
• Knife Mastery
• Polearm Mastery
• Sword Mastery
• Axes
• Clubs And Maces
• Greatclubs
• Greatsword Power Attack
• Sword Power Attack

Visual Updates:

• Jungle Vegetation
• Iklit Houses
• Human Houses
• Human NPCs
• Some human castle walls

Area/Worldbuilding updates in the Human area:

• Bloodscar
• Hawkmoore
• Highmore
• Bluefield
• Brockmoore
• Lainstone
• Broadherne
• Greendale
• Cranwyn Bay
• Somerstone
• Wetfang
• Outer Cranwyn Bay
• Bladethorpe
• Quattenhal
• Scarbourne
• Nekaria
• Sandstone
• Taleria
• Hammerdale
• Gulghat

All of the Ice Continent has been updated
Citation :
• Alignment has been tweaked. The maximum positive alignment you can have has been reduced to 10.
Ha oui.. Ça s'appelle le "bisounours effect" ! Ils veulent en faire un bon jeu de merde quoi.
Citation :
Publié par Meerlinda
* Les monstres lanceurs de sorts moins fort
Perso je les vois plutôt uppés car c'est du easy farm les mobs casters "bas lvl".

Sinon, énorme ce patch : l'ouverture/fermeture des portes par un gradé permet un peu plus de subtilité qu'un bête système à la DAoC ou AoC : ici, on ne fermera pas forcément les portes H24 et les fermer pourra s'avérer à double tranchant dans de rares occasions.


@Vox : Je pensais qu'un Viandard aurait plutôt vu ça comme un challenge étant donné que ça va compliquer la vie des gros PK.
Citation :
Publié par Agarnaoum
Super... Comment pénaliser les nouveaux joueurs un maximum....
C'est vrai, au début quand ta que ta starter si tu peux pas up ton skill... Il aurait du mettre pas monté le skill après 50 ou un truc du genre
Citation :
Publié par Crap
[...]

@Vox : Je pensais qu'un Viandard aurait plutôt vu ça comme un challenge étant donné que ça va compliquer la vie des gros PK.
Mouais.. C'est surtout un bon gros nerf des Viandards leur patch à la con.
Tu sais, avec le système d'alignement actuel, on passe déjà une bonne partie de notre temps aux chaos stone pour le remonter. Là, ça va être encore pire.. On se passerait bien de ce genre de challenge..!
Très bon patch dans la forme, je n'en attendais pas tant.

Par contre je trouve assez nul cette histoire d'alignement, ou alors le contre-balancer en supprimant les tours de défenses des villes.

Citation :
Mouais.. C'est surtout un bon gros nerf des Viandards leur patch à la con.
LoL
good
- Several sound updates
cool on va peut être reussir à sauver nos oreilles même dans nos villes !!!

- Attacking an invulnerable player will no longer skill up the skill you are using
- You will no longer skill up by using the conscript (starter) weapons
ca va dans le bon sens tout ca !!! reste plus qu'à virer les mecs qui ont abusé depuis le debut ou faire un rollback serveur et on auras enfin un jeu propre
Citation :
Publié par Meerlinda
Personnellement je note surtout :


* Les monstres lanceurs de sorts moins fort
Enfin les mobs casteurs sont un peu bidon, pour peu que tu les prennes en monture. Les oaklord par exemple sont solotables même s'ils popent par 3.
Citation :
Publié par #Gorma.H
Coucou, on flingue un jeu !

Craft safe, villes TOTALEMENT safes (alignement = 10 points)

Au revoir !
Moi je vois que du bon dans ce patch.
Faire chier les joueurs oui !!!
Mais en assumer la couleur

Le rouge c'est tellement plus la classe.
Non mais c'est un gros nerf du town ganking. C'est fini les soirées arnaques de commerçants/crafters.. Au bout d'un frag, on va se retrouver evil ! Super..

Tant qu'ils y sont, ils devraient remplacer les skills de combats par des macros /love quand on entre en ville..


Monde de merde, communauté de chialeuses.
Citation :
Publié par Vox
Non mais c'est un gros nerf du town ganking. C'est fini les soirées arnaques de commerçants/crafters.. Au bout d'un frag, on va se retrouver evil ! Super..

Tant qu'ils y sont, ils devraient remplacer les skills de combats par des macros /love quand on entre en ville..


Monde de merde, communauté de chialeuses.
Ouais c'est vraiment une honte, faire du pk impliquera...de passer pk Le monde à l'envers !

Ca sera plus dur de faire du naked gang banging en ville, le truc de ouf totalement risqué, à la place les carebear ont obtenu que faire du pk ait des conséquences, franchement, y'a que des whineurs sur ce jeu !
Citation :
Publié par Aelthen
Ouais c'est vraiment une honte, faire du pk impliquera...de passer pk Le monde à l'envers !

Ca sera plus dur de faire du naked gang banging en ville, le truc de ouf totalement risqué, à la place les carebear ont obtenu que faire du pk ait des conséquences, franchement, y'a que des whineurs sur ce jeu !
gg
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés