Ravageur Broad Sword / Regen (besoin de l'avais des meilleurs :))

 
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Voila... bonne lecture

Hero Plan by Mids' Hero Designer 1,401
http://www.cohplanner.com/

Level 50 Magic Scrapper
Primary Power Set: Broad Sword
Secondary Power Set: Regeneration
Power Pool: Leadership
Power Pool: Leaping
Power Pool: Fitness
Power Pool: Speed
Ancillary Pool: Body Mastery

Hero Profile:
------------
Level 1: Hack
(A) Hecatomb - Chance of Damage(Negative)
(3) Hecatomb - Damage/Endurance
(3) Hecatomb - Accuracy/Recharge
(5) Hecatomb - Accuracy/Damage/Recharge
(5) Hecatomb - Damage/Recharge
(7) Hecatomb - Damage


Level 1: Fast Healing
(A) Numina's Convalescence - +Regeneration/+Recovery
(13) Numina's Convalescence - Heal
(13) Numina's Convalescence - Heal/Endurance
(15) Numina's Convalescence - Heal/Recharge


Level 2: Slash
(A) Touch of Lady Grey - Chance for Negative Damage
(7) Touch of Lady Grey - Defense Debuff/Endurance
(9) Touch of Lady Grey - Defense Debuff
(9) Touch of Lady Grey - Defense Debuff/Recharge/Endurance
(11) Analyze Weakness - Chance for +ToHit
(11) Analyze Weakness - Accuracy/Defense Debuff


Level 4: Quick Recovery
(A) Efficacy Adaptor - EndMod/Endurance
(15) Efficacy Adaptor - EndMod/Accuracy
(17) Efficacy Adaptor - Accuracy/Recharge
(17) Efficacy Adaptor - EndMod/Accuracy/Recharge
(19) Efficacy Adaptor - EndMod/Recharge
(19) Efficacy Adaptor - EndMod


Level 6: Reconstruction
(A) Steadfast Protection - Resistance/Endurance
(21) Steadfast Protection - Resistance/+Def 3%
(21) Steadfast Protection - Knockback Protection
(23) Miracle - Heal/Recharge
(23) Miracle - Heal/Endurance/Recharge
(25) Miracle - Heal/Endurance


Level 8: Assault
(A) Endurance Reduction IO
(42) Endurance Reduction IO


Level 10: Dull Pain
(A) Numina's Convalescence - Heal/Recharge
(25) Numina's Convalescence - Heal/Endurance
(27) Numina's Convalescence - Heal/Endurance/Recharge


Level 12: Combat Jumping
(A) Luck of the Gambler - Defense/Endurance
(27) Luck of the Gambler - Defense
(34) Luck of the Gambler - Recharge Speed


Level 14: Super Jump
(A) Blessing of the Zephyr - Knockback Reduction (4 points)
(36) Blessing of the Zephyr - Run Speed, Jump, Flight Speed, Range/Endurance
(37) Blessing of the Zephyr - Run Speed, Jump, Flight Speed, Range


Level 16: Hurdle
(A) Jumping IO


Level 18: Health
(A) Numina's Convalescence - Heal
(40) Numina's Convalescence - Heal/Endurance
(40) Numina's Convalescence - Heal/Recharge
(40) Numina's Convalescence - Heal/Endurance/Recharge


Level 20: Stamina
(A) Efficacy Adaptor - EndMod/Endurance
(37) Efficacy Adaptor - EndMod/Accuracy
(37) Efficacy Adaptor - Accuracy/Recharge
(39) Efficacy Adaptor - EndMod/Accuracy/Recharge
(39) Efficacy Adaptor - EndMod/Recharge
(39) Efficacy Adaptor - EndMod


Level 22: Tactics
(A) Gaussian's Synchronized Fire-Control - Chance for Build Up
(42) Gaussian's Synchronized Fire-Control - To Hit Buff/Endurance
(42) Gaussian's Synchronized Fire-Control - Recharge/Endurance
(43) Gaussian's Synchronized Fire-Control - To Hit Buff/Recharge/Endurance
(43) Gaussian's Synchronized Fire-Control - To Hit Buff/Recharge
(43) Gaussian's Synchronized Fire-Control - To Hit Buff


Level 24: Integration
(A) Numina's Convalescence - Heal
(45) Numina's Convalescence - Heal/Endurance
(45) Numina's Convalescence - Heal/Endurance/Recharge
(46) Numina's Convalescence - Endurance/Recharge


Level 26: Resilience
(A) Resist Damage IO


Level 28: Disembowel
(A) Mako's Bite - Chance of Damage(Lethal)
(29) Mako's Bite - Accuracy/Damage
(29) Mako's Bite - Damage/Endurance
(31) Mako's Bite - Accuracy/Damage/Endurance/Recharge
(31) Analyze Weakness - Chance for +ToHit
(31) Analyze Weakness - Accuracy/Defense Debuff


Level 30: Instant Healing
(A) Numina's Convalescence - Heal
(45) Numina's Convalescence - Heal/Recharge
(46) Numina's Convalescence - Heal/Endurance/Recharge


Level 32: Head Splitter
(A) Armageddon - Chance for Fire Damage
(33) Armageddon - Damage/Endurance
(33) Armageddon - Accuracy/Recharge
(33) Armageddon - Accuracy/Damage/Recharge
(34) Armageddon - Damage/Recharge
(34) Armageddon - Damage


Level 35: Hasten
(A) Recharge Reduction IO
(36) Recharge Reduction IO
(36) Recharge Reduction IO


Level 38: Super Speed
(A) Winter's Gift - Slow Resistance (20%)
(50) Winter's Gift - Run Speed, Jump, Flight Speed, Range/Endurance
(50) Winter's Gift - Run Speed, Jump, Flight Speed, Range


Level 41: Focused Accuracy
(A) Rectified Reticle - To Hit Buff
(46) Rectified Reticle - To Hit Buff/Recharge
(48) Rectified Reticle - Increased Perception


Level 44: Vengeance
(A) Luck of the Gambler - Defense
(48) Luck of the Gambler - Defense/Endurance


Level 47: Build Up
(A) Adjusted Targeting - Recharge
(48) Adjusted Targeting - To Hit Buff/Recharge


Level 49: Moment of Glory
(A) Luck of the Gambler - Defense/Recharge
(50) Luck of the Gambler - Defense


Les Bonus via les skills :

+12,5% DamageBuff(Smashing)
+12,5% DamageBuff(Lethal)
+12,5% DamageBuff(Fire)
+12,5% DamageBuff(Cold)
+12,5% DamageBuff(Energy)
+12,5% DamageBuff(Negative)
+12,5% DamageBuff(Toxic)
+12,5% DamageBuff(Psionic)
+6,13% Defense(Smashing)
+6,13% Defense(Lethal)
+5,81% Defense(Fire)
+5,81% Defense(Cold)
+5,81% Defense(Energy)
+5,81% Defense(Negative)
+3% Defense(Psionic)
+6,44% Defense(Melee)
+8,63% Defense(Ranged)
+8,63% Defense(AoE)
+30% Enhancement(Accuracy)
+37,5% Enhancement(RechargeTime)
+18% Enhancement(Heal)
+11% FlySpeed
+230,9 HP (17,2%) HitPoints
+11% JumpHeight
+11% JumpSpeed
+Knockback (Mag -8)
+Knockup (Mag -8)
+MezResist(Immobilize) 3,3%
+20% Perception
+20% (0,33 End/sec) Recovery
+124% (6,93 HP/sec) Regeneration
+20% ResEffect(FlySpeed)
+20% ResEffect(RechargeTime)
+20% ResEffect(RunSpeed)
+5,04% Resistance(Fire)
+10% Resistance(Cold)
+10% Resistance(Toxic)
+11% RunSpeed

les details ainsi que Bonus des Ameliorations :

Hecatomb
(Hack)
4% (0,07 End/sec) Recovery
2,52% Resistance(Fire,Cold)
15% Enhancement(Accuracy)
10% Enhancement(RechargeTime)
5% Resistance(Toxic)

Numina's Convalescence
(Fast Healing)
12% (0,67 HP/sec) Regeneration
25,1 HP (1,87%) HitPoints
6% Enhancement(Heal)

Touch of Lady Grey
(Slash)
20,1 HP (1,5%) HitPoints
2,5% (0,04 End/sec) Recovery
8% (0,45 HP/sec) Regeneration

Analyze Weakness
(Slash)
10% (0,56 HP/sec) Regeneration

Efficacy Adaptor
(Quick Recovery)
15,1 HP (1,12%) HitPoints
1,5% (0,03 End/sec) Recovery
10% (0,56 HP/sec) Regeneration
2,5% DamageBuff(All)
5% Enhancement(RechargeTime)

Steadfast Protection
(Reconstruction)
1,5% (0,03 End/sec) Recovery
20,1 HP (1,5%) HitPoints
3% Defense(All)
Knockback Protection (Mag -4)

Miracle
(Reconstruction)
2,5% (0,04 End/sec) Recovery
25,1 HP (1,87%) HitPoints

Numina's Convalescence
(Dull Pain)
12% (0,67 HP/sec) Regeneration
25,1 HP (1,87%) HitPoints

Luck of the Gambler
(Combat Jumping)
10% (0,56 HP/sec) Regeneration
15,1 HP (1,12%) HitPoints
7,5% Enhancement(RechargeTime)

Blessing of the Zephyr
(Super Jump)
3,13% Defense(Ranged), 1,56% Defense(Energy), 1,56% Defense(Negative)
3,13% Defense(AoE), 1,56% Defense(Fire), 1,56% Defense(Cold)
Knockback Protection (Mag -4)

Numina's Convalescence
(Health)
12% (0,67 HP/sec) Regeneration
25,1 HP (1,87%) HitPoints
6% Enhancement(Heal)

Efficacy Adaptor
(Stamina)
15,1 HP (1,12%) HitPoints
1,5% (0,03 End/sec) Recovery
10% (0,56 HP/sec) Regeneration
2,5% DamageBuff(All)
5% Enhancement(RechargeTime)

Gaussian's Synchronized Fire-Control
(Tactics)
5% JumpSpeed, 5% JumpHeight, 5% FlySpeed, 5% RunSpeed
25,1 HP (1,87%) HitPoints
2,5% (0,04 End/sec) Recovery
2,5% DamageBuff(All)
2,5% Defense(Melee), 1,25% Defense(Lethal), 1,25% Defense(Smashing), 2,5% Defense(Ranged), 1,25% Defense(Energy), 1,25% Defense(Negative), 2,5% Defense(AoE), 1,25% Defense(Fire), 1,25% Defense(Cold)

Numina's Convalescence
(Integration)
12% (0,67 HP/sec) Regeneration
25,1 HP (1,87%) HitPoints >Cap
6% Enhancement(Heal)

Mako's Bite
(Disembowel)
MezResist(Immobilize) 3,3%
20,1 HP (1,5%) HitPoints
3% DamageBuff(All)

Analyze Weakness
(Disembowel)
10% (0,56 HP/sec) Regeneration

Numina's Convalescence
(Instant Healing)
12% (0,67 HP/sec) Regeneration
25,1 HP (1,87%) HitPoints >Cap

Armageddon
(Head Splitter)
4% (0,07 End/sec) Recovery
2,52% Resistance(Fire,Cold)
15% Enhancement(Accuracy)
10% Enhancement(RechargeTime)
5% Resistance(Toxic)

Winter's Gift
(Super Speed)
5% Resistance(Cold)
6% JumpSpeed, 6% JumpHeight, 6% FlySpeed, 6% RunSpeed
20% ResEffect(RunSpeed), 20% ResEffect(RechargeTime), 20% ResEffect(FlySpeed)

Rectified Reticle
(Focused Accuracy)
1,88% Defense(Smashing,Lethal), 0,94% Defense(Melee)
6% (0,34 HP/sec) Regeneration
20% Perception

Luck of the Gambler
(Vengeance)
10% (0,56 HP/sec) Regeneration >Cap

Adjusted Targeting
(Build Up)
2% DamageBuff(All)

Luck of the Gambler
(Moment of Glory)
10% (0,56 HP/sec) Regeneration >Cap






Les points importants :

Je precise que ce personnage aura une vocation PvP surement.


Toutes les remarques seront faites par la suites sans l'activation de Haste car celle ci ne peut pas Être tjrs up. (190 secondes de recast pour 120 secondes de duration)


"Reconstruction" me soigne de 621HP et peut se faire toutes les 33 secondes.

"Dull Pain" me soigne de 76% et augmente ma vie de 54%.(196 secondes de recast pour une duration de 120 secondes)

De base mes PV sont de 1570 et de 2300 avec Dull pain

En gros, ce build me permetrait d'avoir de base une regen à 724% (69.5HP/secondes) et de 1700% (163,1HP/secondes) avec "Instant Healing" que je peut refaire toute les 6 minutes (un peu moins)

En activant "Moment of Glory" toutes les resist sauf Sioninc sont a 75% et les défences a 109,4%. Je peux l'activer toutes les 2 minutes (un peu moin)

Activé "Vengeance" me permet de gagner 26% en defence, donc cumulé à "Momment of Glory" j'atteins les 136% de défence. (est-ce utile de depassé 100% ?)



Grace a Focus Accuary qui sera toujours actif ainsi que Tactics, j'arrive à des score plutot haut dans Accuracy
Exemple :

Je disposerais donc de 4 attaques uniquement :
- Slash que j'ai sloter pour debuff au maximum l'adversaire
- Hack
- Disembowel
- Head Splitter

Dmg = Damage
Acc = Accuary
Rc = Recast

Sans "Build Up"

- Slash : 265 Dmg / 245% Acc / 2.52s Rc / -12.3 Defence Debuff

- Hack : 291 Dmg / 291% Acc / 3.52s Rc / -7.5 Defence Debuff

- Disembowel : 471 Dmg / 307% Acc / 6.41 Rc / -9.5 Defence Debuff

- Head Splitter : 730 Dmg / 291% Acc / 6.16 Rc / -7.5 Defence Debuff

Avec "Build Up"

- Slash : 377 Dmg / 288% Acc / 2.52s Rc / -12.3 Defence Debuff

- Hack : 564 Dmg / 342% Acc / 3.52s Rc / -7.5 Defence Debuff

- Disembowel : 627 Dmg / 361% Acc / 6.41 Rc / -9.5 Defence Debuff

- Head Splitter : 944 Dmg / 342% Acc / 6.16 Rc / -7.5 Defence Debuff

Comme vous le voyez, niveaux degat il s'ne sort pas trop mal, certe loin d'autre scrapper qui sont orienté full dommage, je priviligie dans ce buil la survie via la regen et le nombre de HP, les soin frequent tout de même (toutes les 25 seconde), l'instant healing qui regen très vite, Moment of glory qui est up totues les 2 minutes ...
Y'a donc de quoi faire et pas mal de skills qui permet de survivre.




Voila apres avoir étalé tout ca ... je doit vous avoué que je suis noob dans CoH j'ai fait cela durant le telechargement du jeu sans meme avoir encore tester ...
Mais je ne suis pas trop idiot et comparé a d'autre test effectuer sur d'autre archetype je me suis dit pourquoi pas , ca n'a pas l'air si mal , au contraire.


Mais ma grande question est : Estce realisable ? je croix avoir pris que des amelioration special, donc surement tres cher.

A cb estimé vous ce personnage, et est t'il viable ?


J'attend vos conseils, mais développés les car je risque de pas comprendre sinon, c'est plutot technique et etant nouveau je suis pas sure de comprendre forcement des abreviation technique qui sont pour vous courantes.



Merci d'avance :
je ne commenterai pas sur un build pvp j'en fais pas.

Par contre, tu n'as pas le jeu et avant d'avoir un build comme celui-là quelques mois vont ce passer car il est très très très chère.

Concernant ta quesiton sur la def., le soft cap est à 45% avoir plus de def est inutil sauf si tu es def debuff.
Faudrait que tu colles le "short forum export" de mid's ça nous permettrait de voir à quoi ça ressemble à partir de mid's, ça serait nettement plus lisible.
Maintenant depuis l'i13, y'a eu pleins de modifs et toutes les données sur la précision,la def, la resist, la recharge, les soins, (la regen?) sont faussés.
Sinon faire un build idéal avec mid's avec tout un tas de schémas super chers, c'est sûr c'est amusant, mais après faut aller les chercher. Et commencer COX dans un esprit de pure compétition et de farm, arf, j'trouve ça un peu dommage.

Citation :
le soft cap est à 45% avoir plus de def est inutil sauf si tu es def debuff.
Mais ce soft cap il est utile qu'en pve non? vu qu'en pvp c'est def contre précis, il y a pas de soft cap non?
En principe oui, le soft cap c'est en fait pas un vrai soft cap au niveau de la def, plus le "sweet spot". A savoir que les mobs ont, de base, 50% de chances de toucher (et donc 50% de rater), à niveau égal pour un mob basique. Y'a un cap minimum, à savoir 5% de chances de toucher, ils ne peuvent pas descendre en dessous et nous non plus. Du coup 50-5 = 45%, c'est la def à avoir pour que les mobs soient toujours au minimum.

Avoir un peu plus de 45 est utile: beaucoup de mobs ont des debuff défense, d'autres des buffs au toucher, puis l'écart de niveau joue aussi, le type de mob (un SV ou un acolyte...). En gros 45-50 et c'est bon en général.

Du fait de ça, je pense qu'en pvp y'a aucun soft cap, les joueurs ont pas 50% de chances de toucher de base, et ont accès à énormément de bonus pour faire monter ça encore bien plus haut. Par contre le DR taille bien dans la déf donc en avoir autant que possible est bien.

Pour le build je dirais qu'il est pas assez orienté, pour regen soit on vise la recharge (perma dull pain et plus encore), soit on vise la def pour soft caper (ou presque). Avec épée tu couvres la def mêlée et c'est donc possible de soft caper la déf distance et AoE pour être un vrai monstre en pve (en pvp par contre...).
Mon main est BS/Regen et j'ai un build axé regen et recharge. Quelques chiffres en comparaison :
Ma regen est de 734% (soit 73.8 hp/s) et avec instant healing : 1729 % (174hp/s)
Santé de base : 1339 pts de vie capé ensuite à 2409 avec dull pain

Reconstruction me soigne à 752 pts de vie et se recharge en 26s
Dull pain me soigne à 1186 pts de vie.

Voilà pour quelques exemple de mes chiffres. Je peux poster mon build complet si ça intéresse du peuple.

Pour infos ce build m'a coûté plus de 800 millions d'influs.

Je vois que tu as mis "vengeance" mais ce dernier ne s'utilise qu'en équipe et dans le cas où un de tes coéquipiers passe de vie à trépas. C'est volontaire ?
Build up au level 47 ? ? ? ? C'est une hérésie ! Qu'est ce qui a pu motiver un tel choix tactique ?
Merci a tous pour vos réponse.

@ Pizzaiolo : comme tu peut le voir les chiffre que tu avance correspondent quasiment au résultat moi même obtenue.

Au niveau de vengeance, effectivement je suis au courant que celui ci ne s'active que a la mort d'un alié. dans un optique de pvp en groupe de temps en temps ayant deja pris 2 pouvoir de la ligne "commandement" j'aurais trouver dommage de pas prendre celui ci.
C'est tout de même un assez bon pouvoir qui peut sortir un groupe d'une impasse parfoix et reprendre l'avantage.

Build Up au lvl 47 ... effectivement ca peut paraitre une heresie. Mais j'ai fait le build sans me soucier de l'ordre des competence, c'etait uniquement dans le but d'arriver a avoir les sorts que je souhaitais. Il ce peut tout de même que je le prenne assez tard, car c n'est pas un pouvoir ultime a mes yeux. certe utiles en pvp surtout pour avoir un gros "burst dps" mais c'est que 10 secondes ne l'oublions pas.

Par contre je souhaiterais, comme tu possède presque du même build que tu me parle d'avantage de ces points fort , points faibles, dans quel situation celui ci est inutile etc etc

Et egalement si ce limiter a super vitesse est suffisante ce qui debloquerais 2 pouvoirs, a savoir combat jump et super saut, qui pourrais etre remplacer par les pouvoir de la ligne corporel au lvl 41+.



Si tu pouvais m'envoyer ton build par MP, cela pourrais peuetre aider a pofinioler le mien d'avantage.


A present j'attend plus comme reponce de savoir si le build est bi'n ou pas bien, cela me regarde, j'aime particulièrement l'idée de pouvoir regen tres viote et de totue facon je montreais ce perso, performant ou pas.
Citation :
Publié par Medpack
@ Pizzaiolo : comme tu peut le voir les chiffre que tu avance correspondent quasiment au résultat moi même obtenue.
Quasiment ? Euuuh...
Sur reconstruction on a 130 pts de vie de différence, en pvp ça compte pas mal. Ton pouvoir se recharge en 33 s, le mien en 25 s. (sans hasten) 19 s avec hasten.

Dull pain : sous hasten, moi, je l'ai en perma. Sans hasten il se recharge en 132 secondes, soit 12 secondes de down... on est loin de tes 196 secondes.

Instant healing : se recharge en 4 min (sans hasten) ou en 3 min (avec hasten) au lieu de tes 6 min.

Pour moi tu n'as pas assez augmenté tes points forts : regen/soins/recharge. Tu as privilégié des points mineurs du scrapper regen : la résistance et la défense qui sont plus qu'anecdotiques. Oui MoG est méga balèze mais ne dure que 15s pour un recast de base de 240 s (je l'ai abaissé avec mon build à 139 s) mais ça reste un "panic button" aussi bien en pvp qu'en pve.

Les dégats sont bons mais le gros inconvénient du scrapper est qu'il fait du dégat smash/lethal qui est hyper bien résisté par tout le monde. Tu es un AT de contact et en pvp tout le monde va te fuir (sauf certaines brutes). L'inconvénient personnel du BS c'est sa lenteur à déployer ses coups : 2.33 s pour head splitter c'est énorme et il n'y a rien de plus rageant de voir un ennemi s'enfuir alors qu'il ne lui reste plus grand chose en pts de vie. Laser beam eyes et energy torrent sont des bons compromis. (si en plus tu as le veteran reward qui te permet de prendre le Nemesis Staff, son kb en pvp, c'est que du bonheur).

Je t'ai envoyé mon build et te souhaite bonne chance pour tes futurs combats.
Effectivement c'est en analysant de plus pres ton build que je me suis rendu compte des grandes difference d'effiocacité entre le tiens et le mien

Je t'es posté par MP un build revisé, s'inspirant bcp du tient car tu m'a ouvert les yeux sur les force / faiblesse du scrapper regen.


Je tient a preciser que je reste un nouveau joueur donc navré d'avoir jugé ton build de facon trop rapide, il est clairement apparent que la diference peut changer le court d'un combat pvp.

Merci encore pour tes conseils
 

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