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Un messager masqué s'approche et accroche un étrange parchemin, sur lequel on peut lire :
Citation :
http://mayakrima.forumactif.net/alco...onym-libre-f4/ Quant à notre guilde, voilà ce qu'on peut en dire, pour résumer : Maya Krima est une guilde tapie dans l'ombre. Ses rayons noirs inondent peu à peu le monde des Douze. Son nom est chuchoté à voix basse, ses membres crains et reconnus... Dirigée d'une main de fer (dans un gant de sang frais) par la folle Nephilia, cette guilde mêle, en vrac, l'amour du travail bien fait et des maîtres artisans, la joie de détruire des prismes en masse, le plaisir sadique de voler de précieux objets à tous les monstres du jeu, et le gout pour l'intrigue et les coups bas. De façon plus simple on peut dire que Maya tente de faire fonctionner un petit groupe d'aventuriers dans une forme - adaptée pour le jeu - de démocratie directe, ou chacun est libre de s'impliquer selon ses envies. Le but avoué est de jouer entre amis, de former un cadre agréable ou entraide, solidarité et fun se conjuguent au présent, demandant ainsi la même vigilance de chaque joueur contre les hordes de Bworks déchaînés qui envahissent notre monde. Une bibliothèque renferme nos recueils de voyage et possède un bureau de recrutement : http://mayakrima.forumactif.net/anti...isie-libre-f3/ Le recrutement est actuellement restreint. Nous ne prendrons que la fine fleur des guerriers tentant leur chance, car nous estimons que la qualité prime sur la quantité. Que le mal soit avec vous. Nephilia. |
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[Mercenariat Brakmarien] Maya Krima
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