En fait ce qu'il faudrait c'est que le jeu détecte d'ou vient le rez bannière et ou est le joueur qui va être rez par rapport a la bannière..
- Joueur mort hors de l'enceinte , rez vient de l'intérieur de l'enceinte -> alors joueurs rez hors de l'enceinte
- Joueur mort dans l'enceinte MAIS hors du fort , rez vient de l'enceinte mais hors du fort -> joueur rez dans l'enceinte , hors du fort
-joueur mort dans l'enceinte mais hors du fort , rez vient de l'intérieur du fort -> joueur rez dans l'enceinte mais hors du fort
Ou alors pas de rez possible selon les conditions sus citées...
Mais alors dans ce cas là , si c'était appliqué , quel serait l'utilité d'avoir une compétence pour passer les poternes
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