Methode d'Xp ingénieur ?

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Voila comme j'ai décidé de monter un ingé durant le peu de temps ou je peux me connecter sur WAR en homage à mon papy "mécano-militaire" décède il y a peu je voudrais savoir quelle est d'apres vous la méthode la plus sympa ? (j'aime bp cette classe bien plus que ses équivalents, chasseur et fantome)

Je vais sûrement solo 75% du temp, voir duo-trio qd mes amis sont log avec des bas lvl.

Dans quelle voie se spécialiser pour cette phase ?
Quelles morales et tactiques prendre ?
Quelle orde dans les sorts ?

Merci de votre aide.

PapyAlfred (ingé lvl 8 en phase de résurrection)
Lexique du flemmard en fr :
http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1514 : Acid bomb
http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1510 : Frag grenade
http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1517 : Blunderbuss
http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1537 : Napalm

Citation :
Publié par MissSoS
Dans quelle voie se spécialiser pour cette phase ?
Grenade

Quelles morales et tactiques prendre ?
Facile et intuitif, tu en as pas bcp tu prendras comme tout le monde la R1 Bump, la R2 +100% de dgts sur 7 sec, R3 Coup de canon etc.

Quelle orde dans les sorts ?
Quoi qu'il arrive tu pull à l'Acid Bomb pour debuff ta cible, vu que tout tes dgts sont corporels à la grenade (le mieux étant de charger une Frag Grenade puis instant Acid, les deux arrivent sur ta cible en même temps m'enfin tu vas le trouver tout seul ça :>.
Une fois le napalm obtenu au niveau 29 tu poses ta tourelle, ta flaque au sol et tu pull chaque mob à portée à l'acid. Une fois sur toi tu envoies Fragmentation grenade et tu spamm Blunderbuss jusqu'à plus soif.
Je suis bas lvl et j'ai une technique d'extermination de masse qui marche pas mal.

Tourelle incendiaire.
Pull de masse à l'acide bomb
puis je me met pres de ma tourelle
je bouge pour bien tasser les mob
je balance le coup de clé à molette en feu là que t'as très tot
puis le coup de schrapnell, l'espece de shotgun de zone moyenne portée.

J'ai réussi à me faire des gros pack comme ça. Mais à vrai dire en général je cherche un endroit où y a pas mal de mob, je pose ma tourelle canon, je pull avec comme ça elle a l'aggro. J'envois le tir incendiaire là + l'acide bomb puis j'ai le temps de tirer 2x au coup de feu avant de récuperer l'aggro et j'acheve avec le tir sans visée. L'avantage est que c'est la tourelle qui prend tout, que de pull à la tourelle sa vire aussi l'armure du mob.
Avec cette technique je les prend un par un mais je les chain à une vitesse...

Sinon le soucis vraiment je trouve que c'est face à des héros ou des champions.
Même si j'arrive à faire reprendre l'aggro par ma tourelle en détaunt, ils la démontent en qques coups et je me retrouve sans tourelle. Une fois le champion au c-a-c, avec la tourelle down, y a plus grand chose à faire et les vies tombent très vite.
Au level 30+, avec magus + sorc + healer on enchaînait des packs de 8-10 mobs en 10 secondes sur le front Elfe, il n'y a pas moyen de faire la même chose côté Ordre ?
Citation :
Publié par N€anG
Au level 30+, avec magus + sorc + healer on enchaînait des packs de 8-10 mobs en 10 secondes sur le front Elfe, il n'y a pas moyen de faire la même chose côté Ordre ?
Ingé + Flamby + healer, strictement pareil
Citation :
Publié par Kayzounet
Je suis bas lvl et j'ai une technique d'extermination de masse qui marche pas mal.

Tourelle incendiaire.
Pull de masse à l'acide bomb
puis je me met pres de ma tourelle
je bouge pour bien tasser les mob
je balance le coup de clé à molette en feu là que t'as très tot
puis le coup de schrapnell, l'espece de shotgun de zone moyenne portée.

J'ai réussi à me faire des gros pack comme ça. Mais à vrai dire en général je cherche un endroit où y a pas mal de mob, je pose ma tourelle canon, je pull avec comme ça elle a l'aggro. J'envois le tir incendiaire là + l'acide bomb puis j'ai le temps de tirer 2x au coup de feu avant de récuperer l'aggro et j'acheve avec le tir sans visée. L'avantage est que c'est la tourelle qui prend tout, que de pull à la tourelle sa vire aussi l'armure du mob.
Avec cette technique je les prend un par un mais je les chain à une vitesse...

Sinon le soucis vraiment je trouve que c'est face à des héros ou des champions.
Même si j'arrive à faire reprendre l'aggro par ma tourelle en détaunt, ils la démontent en qques coups et je me retrouve sans tourelle. Une fois le champion au c-a-c, avec la tourelle down, y a plus grand chose à faire et les vies tombent très vite.
ça marche plutôt pas mal surtout si spé bricoleur.
L'ingé peu enchaîne assez facilement des pack de trois mobs.
Par contre faire très attention dans les endroits ou il y a beaucoup de passage. la tourelle peu agro tout et n'importe quoi. Même si c'est plus ou moins gérable quand il viennent par un, le /rel arrive très vite.
Le meilleur pour moi à bas level est: (pour farm)

Tout d'abords, se mettre dans un endroit genre QP ou il y a aux alentours, un max de mobs et être à portée de fusil d'un maximun de ceux-ci.

Ensuite, tourelle d'artillerie --> coup de feu --> balles incendiaires --> coup de feu si encore possible (il faut spam la touche "coup de feu", même si le mob est contre nous, ça incante quand même)

--> bombe acide --> bombes incendiaires

Je chain beaucoup avec cette méthode. Un mob level -1 / = ne tient pas plus de 5 sec après pull.
Citation :
Publié par seringue
Ingé + Flamby + healer, strictement pareil
Me manque les spots surtout.

Sinon, 3 à 4 mobs +2 au level 16-17 ça passe niquel, j'suis un peu juste sur les PA cependant. :'(
Citation :
Publié par N€anG
Sinon, 3 à 4 mobs +2 au level 16-17 ça passe niquel, j'suis un peu juste sur les PA cependant. :'(
Méthode ?
Choisir des elfes (moins de PdV), mettre la tactique Expert Skirmisher, poser la tourelle en défensif, pull à la fragmentation, acide directe derrière, puis au cac Friction Burn + Blunderbuss Blast en chain.

Je finis avec 20 à 40% de vie, sans PA, mais c'est sympa

Need un bon spot où je n'aurais pas trop besoin de bouger. :x
Bonjour, a partir des lvl 20 / 30, c'est allé hyper vite pour moi.

je m'explique : spé bricoleur, expert tirailleur en tactique et tout ce qui augmente la résistance physique. stuff endu et pv en priorité.

tourelle incendiaire
pull entre 3 et 5 mobs (lvl +1 à +3) à la grenade a fragmentation et acid bomb
baguette de foudre (ultime dans ces conditions)
brulure de frottement

puis spam coup de tromblon

éventuellement autodestruction de la tourelle si ca tourne mal.

en gros, un pull par minute... j'ai été étonné de la vitesse a laquelle ca va ! du coup a la fin je ne fesais plus de quetes.

le plus important est de déco au marteau de sigmar pour maximiser les periodes de repos.

j'ai up 40 en 6 jours de PL.. mais ce n'est pas bien parlant car j'ai aussi largement pris le temps d'explorer le monde, up 200 apothicaire et de pvp.
__________________
* Dim - Night Elf Rogue - Commandeur des Héritiers de la Licorne - Archimonde
* Dimiss - Championne - Brocéliande * Dimethil - Eldritch - Brocéliande
* Dimanche - Ingénieur Nain - Athel Loren
http://studio.acc.free.fr/bazar/dimsign.jpg
Citation :
Publié par N€anG
Choisir des elfes (moins de PdV), mettre la tactique Expert Skirmisher, poser la tourelle en défensif, pull à la fragmentation, acide directe derrière, puis au cac Friction Burn + Blunderbuss Blast en chain.

Je finis avec 20 à 40% de vie, sans PA, mais c'est sympa

Need un bon spot où je n'aurais pas trop besoin de bouger. :x
Caledor, à l'entrée de la zone pve à l'est, tu as des spots avec du repop super rapide (lieu de quetes du dernier camp pve de vdd, chap 20 ou 21). En spé grenadier, napalm donc, c'était un carnage avec les tactiques qui vont bien.
Une méthode que je te conseille, c'est de trouver un spot de mobs qui attaquent à distance bien weaks (magus, chamanes, cultistes, notamment). En faisant DoT - DoT - DoT - DoT => Next, tu les enchaînes très rapidement (environ 10 secondes par mob, soit le temps de cooldown de la bombe collante et des balles incendiaires ; disons 5 mobs par minute avec le temps de rechargement des PA et de rétablir sa vie).

Par exemple à l'ouest de la QP difficile du chapitre 13 elfes à Saphery, il y a un regroupement de chamanes. J'y ai fait un niveau en 3/4 d'heure avec le bonus de repos.
Merci de toutes vos réponses :-)

Y a des techniques biens sympas en tout cas mais je pense que je vais devoir prendre encore un peu plus de lvl (13 là) afin de pouvoir test l'xp en pack :-)

Pour le moment, je fais du basique (équipement de weak etc etc) quêtes et séances de farm 1 par 1.... du lvl +3 env pres de QP pour un bon repop. Je me demande en faite si du +2 serait pas plus rentable dans l'histoire ?

-Pull à la Tourelle fusilier ( distance max env 100) celle qui debuff l'armure
-Dot fusil (balle incendiaire je crois)
-Un tir de fusil normal
-Grenade Dot (celle qui débuff j'ai pas encore la frag) le mob arrive a porté de grenade
-Grenade de base

Le mob est sur moi à ce niveau

-Detaunt il repart sur la tourelle ou pas si il est vraiment mal !
-Un tir Normal ou Deux

Et voila lol. (en gros 10-15sc)

Y a peut être mieux en faite.

J'ai essayer de pull des pack de 3 mais je rip bp plus souvent... même avec les tourelles AE
j'essaye également de monter mon ingé, mais sur Gisoreux (grave erreur, je sais mais guilde, main ...). Je suis maintenant lvl 20 et je me rend compte que sans 1 seul scénario qui pop ça va être long d'arriver 28. donc après avoir lu vos réponses, je vois que ma méthode ressemble aux vôtres, prendre des packs (je fais en général 3-6 mob de lvl +1) et après la tourelle incendiaire et les 2 cônes en continu.
Seul problème, c'est qu'il faut des cac en face, les range ne venant pas gentilment et surout un certain nombre cote a cote et si possible plusieurs pack pour enchaîner pack-pause (regen ap, pv, gilet, mine...)-pack-pause de manière a ce que soit rentable.
donc ma question est : Connaissez vous LES Spots du lvl 20 à 28 si possible solo (je me fait recal a chaque fois que je demande de l'aide aux tanks dispo pour pull) ?

Merci d'avance.
Honnêtement j'ai pas trouvé que faire de gros pull et du bashing pré 29 (achat du Napalm) soit si rentable et fun.
J'ai perso pex à Avelorn et Haut Col dans les QP comme dis plus haut + plusieurs 10aines de scénar.
Le farming des mobs par 7+ commence en T4 avec le napalm et ces zones "plus grandes".
Ca ne sert a rien de pull par pack. Si tu les pull un par un, tu iras aussi vite car moins d'ap utilisée et presque full vie.
C'est comme ca que je fais et j'ai un downtime tous les 10 mobs.
Non-sens.

Si tu lances une grenade sur un mob, tu utilises x PA. Si tu lances la même grenades sur un pack de mobs, tu utilises autant de PA, mais tu accrois ton rendement.

Les prendre par packs permet de dépasser la vitesse de repop, et donc d'aller plus vite. C'est aussi plus amusant et moins monotone. La prise de risque dépend du nombre de mobs qu'on peut encaisser, de la gestion des agros prévisibles, etc.
Ou pas, à son level (T1, T2) Il n'y a pas de bombe de zone performante qui puisse battre de l'enchainement 1 mob/1.

A même niveau (22 pour le moment) je suis certain de farm plus vite en 1/1 que si je pullais en masse.

PS: pour l'amusement, c'est autre chose.
Pour ça que je dis après le 29 pour l'efficacité.
De plus tu as zéro downtime.
Le temps de remettre ton gilet, loot les mobs (voir les piller), d'aller sur un spot à 15m et reposer ton napalm au sol tu es full vie.
la spé fusiller est aussi sympa mais plusieurs inconvénients
1/ vaut mieux la commencer au lvl25 quand on a la tactique dot sur un tir.
2/ préférer les spots de mobs mages (faible armure/ faible pdv, ca pex trés bien !), éviter les mobs tanks.
3/ avoir une arme de bon lvl/qualité.
4/ puller a la tourelle c'est embettant mais c'est le seul moyen de caser des tirs supplémentaires.
5/ évidemment c'est une spé monocible, ca pex moins vite, mais rien n'empeche de pexer a l'ae aussi meme sans pt de spé.
Ya le dernier chapitre du T3 à Saphery qui a quelques bons spots comme la QP à l'ouest avec les orcs qui assiègent un camp elfe, le camp orc juste à coté, ou alors la QP avec tout plein d'elfes noirs juste à coté du camp du chapitre.

Tu reroll Neang ?
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