Si on a le choix entre augmenter
- sa regen de vie naturelle
- son total de vie
- son DPS
les choix seront forts différents d'une classe à l'autre...
Un Gardien n'aura rien à faire d'un peu de DPS en plus, alors qu'un Assassin se foutra comme de l'an 40 de sa regen de vie naturelle...
Mais de toute façon, la différence est si ténue qu'on peut éviter de la prendre en compte. Une différence de 2 ou 3% d'efficacité serait bein sensible, mais là on frise les 0,01% ^^ (ça me rappele des valeurs d'invulnerabilité sur certains items ça... Plastron de Cuir de Guerre resistance contondant 0,002% ça m'avait plié de rire !)
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