Changements depuis le patch : questions multiples

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Bonjour les joliens

Je ne savais pas où poster ceci puisque ça concerne plusieurs choses, alors si un modo pense que ce topic serait mieux ailleurs je lui fais confiance pour la destination


J'ai lu le patch note, pourtant certaines choses ont du m'échapper parce que je vois des changements depuis le patch qui m'étonne.

Si je savais pour le puits des âmes, je n'avais par contre rien vu concernant des items qui ne sont plus liés quand ramassés. Par exemple hier je vois sur le canal de vente un joueur qui propose les épaulières (en théorie LQR) ombre gelées. Je vérifie et effectivement elles ne sont plus liées.
Est-ce vrai pour tous les sets coutures, et cela veut-il dire par extension que la spécialisation en couture n'est plus d'actualité, voire plus utile du tout ? Est-ce vrai aussi pour tous les crafts qui étaient LQR avant le patch ?

Autre chose aussi depuis le patch, et là c'est plus dérangeant d'ailleurs : les familiers.
J'avais l'habitude lors de mon farm, quand il y avait un groupe de mob, de pull un mob pour le delink, puis d'envoyer le familier dessus.
Maintenant je pull le mob et le familier fonce dessus comme la misère sur le pauvre monde. J'ai failli me manger un groupe entier sur le coup, le familier ayant tout aggro sur son passage évidement.

Alors, le fait que le familier fonce au premier dégât, est-ce un bug à corriger par blibli, une configuration nouvelle qui m'aurait échappée, ou est-ce la norme et va falloir jouer à "pull - retenir le familier - envoyer le familier au bon moment". Ou alors carrément le laisser en passif, ce qui ne m'arrangerait pas du tout

Je n'ai plus les messages de blibli qui s'affichent, enfin si mais pas tout le temps, par exemple "votre banque est pleine", bref ces messages en rouge qui signalaient un souci. Est-ce buggé ?
Parce que si j'ai pensé que cela pouvait venir d'un add-on au départ, je me dis que cela n'apparaitrait pas de temps en temps mais jamais ou tout le temps (suis je bien claire ? ).
Citation :
Alors, le fait que le familier fonce au premier dégât, est-ce un bug à corriger par blibli, une configuration nouvelle qui m'aurait échappée, ou est-ce la norme et va falloir jouer à "pull - retenir le familier - envoyer le familier au bon moment". Ou alors carrément le laisser en passif, ce qui ne m'arrangerait pas du tout
Ton familier part des que TU lance un sort, ce qui m'a bien aidé en farm / pex je trouve ^^
J'ai constaté également que les épaulières tisse-ombre gelé n'étaient plus liées quand ramassées, mais par contre, il faut toujours la spécialité pour les porter, donc... Ca te fait juste gagner du temps (si tu veux pas crafter toi-même tes étoffes).

Pour le reste, je ne sais pas.
En fait dorénavant en posture défensive, ton pet attaque dès que tu lances un sort sur la cible (et perso je préfère ça à l'ancienne version, c'est très pratique je trouve =)).
Concernant le set tisse ombre gelé, oui il n'est plus lqr mais il faut toujours la spé couture ombre gelé pour le porter, donc l'intérêt reste assez limité ;p

Tiens j'ai découvert un autre truc hier avec mon démo : Les pierres de feu et de sort s'appliquent maintenant comme des huiles sur les armes, avec pour effets respectifs 35crit/1%dégâts direct supplémentaires et 40hâte/1%dégâts dots supplémentaires
Edit : Je viens de voir qu'elles ne disparaissaient pas en se déconnectant comme d'autres objets invoqués ! Nice
Citation :
Publié par Infernoes
Tiens j'ai découvert un autre truc hier avec mon démo : Les pierres de feu et de sort s'appliquent maintenant comme des huiles sur les armes, avec pour effets respectifs 35crit/1%dégâts direct supplémentaires et 40hâte/1%dégâts dots supplémentaires
Woot merci j'avais pas remarqué non plus.
Citation :
Publié par Oricy
Ton familier part des que TU lance un sort, ce qui m'a bien aidé en farm / pex je trouve ^^
Bah en farm mob solo oui, même si 2 ou 3 on va dire, mais quand il y a des camps et qu'il vaut mieux fignoler c'est assez surprenant tout de même. J'aurais préféré avoir le choix, genre attaque auto ou pas.

Merci Infernoes, j'avais abandonné ces pierres depuis perpète, c'était ça ou un off hand, j'avais fait mon choix. Là c'est clair que ça vaut le coup
/kiss toi

Pour les LQR, je n'ai pas eu le temps de vérifier autre chose, ça ne concerne que les épaulières (sinon ça sent tout de même le bug) ou d'autres crafts sont concernés ? Comme des armes par exemple.
Perso, je suis habitué à jouer en mode passif avec le pet (je préfère quand j'ai le plein contrôle de la bestiole). Et là tu peux le faire attaquer ou non selon ta volonté.

Et merci infernoes, je n'avais même pas tiqué sur les pierres de sorts @_@ .
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