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WarCry a publié le 14 mai une interview de Atanas Atanasov, pdg de Masthead, le studio qui développe Earthrise.
On n'y apprend pas grand chose de nouveau mais c'est toujours ça de pris. ![]() Earthrise est axé sur le PvP (solo, GvG ou conquête de territoire) mais il y aura aussi du contenu PvE. Earthrise proposera aussi du craft et du commerce. Le jeu est basé sur les nombreuses compétences disponibles permettant de personnaliser son avatar à loisir. Il est possible de se concentrer sur uniquement quelques compétences (pour avancer rapidement) ou de choisir un éventail plus large. Deux factions principales s'affrontent : Continoma, une mégacorpo qui fait office de gouvernement autoritaire (représente l'ordre) sur l'île d'Enterra (ou se déroule l'action) et Noir, une organisation rebelle qui la combat (représente le Chaos). Il sera également possible de s'allier à d'autres factions moins importantes comme Erratic (cyberpunk anarchiste), le Syndicat (rédacteur ! Levons nous et... ha non pardon, c'est pas celui-là ![]() Les quêtes seront divisé en deux types : celle de l'histoire principale, avec du contexte et de l'intérêt et les missions, répétable, faites pour avancer rapidement. C'est dans cette deuxième catégorie que l'on trouvera les quêtes genre "va tuer dix rats" mais il n'y aura pas que ça. |
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WarCry interview le PDG de Masthead
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