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[Edit par cherlin' (ceci n'est pa sune modération):
Discussion issue du tread olol poisson d'avril de Laeryl situé ici] Non mais ça soulève par contre un problème réel. Je m'étais moi même posé la question l'autre jour. L'arrêt d'un pourcentage relativement élevé de joueurs dofusiens, qui seront sûrement d'ailleurs les plus avancés, entraîne une déflation (et non une inflation comme tu l'as dis, j'y reviens en dessous ... m'enfin je n'en mettrait pas ma main a couper). Il faudra donc faire quelque chose, a moins qu'on s'en accommode ... Ouai donc je disais déflation, car le capital d'un joueur se compose d'items et de kamas. Logiquement (ou disons plutôt globalement) un individu qui arrête lâche tout ses objets, a un/des pote(s) ou par terre (osef, le tout c'est que ça ne soit pas supprimé) Bon, les kamas, on les dépensent, ce qui entraîne une inflation. Mais la très grande majorité du capital d'un individu se trouve concentré dans ses items il me semble (faites vos calculs avec vos comptes). Or la proba que les objets donnés intéressent la personne qui récupère n'est pas extrêmement élevé, donc ces items vont être remis sur le marché -> baisse des prix. Au final, il y aura pendant les quelques mois après l'ouverture de Wakfu, surtout sur les anciens serveur, une très forte déflation, non ? |
10/04/2008, 22h51 |
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[Débat] Impact de la sortie de Wakfu sur l'économie de Dofus
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J'ajouterai qu'il me semble qu'un membre du staff avait dit qu'une fusion de certains serveurs serait possibles si c'etait nécessaire..
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11/04/2008, 12h35 |
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