sc ranger

Répondre
Partager Rechercher
vous n'allez pas remettre le debas sur les différentes possibilités des archers

celui ci est plus kikitoudur que celui la .... etc

me dites pas que vous ne croisez que des scout avec vos ranger ? donc faut caper adc/force/viva/perfo/lame aussi
Yop,
en ce qui concerne la parade ,elle n'affectes pas le ranger apparament ,et pour ce qui est de l'esquive ,elle sort bien peu pour l'exploiter et en plus il me semble que le stun sur esquive en perfo passera en suite sur le second coup d'esquive en 1.90 ou 1.9X.
Pour ce qui est de l'ADC ,je trouves les resultats meilleurs que d'avoir full points en arme (du style 44 en arme) mais actuellement je test 35fufu//34Arme//32ADC//50Arc et je vais ensuite voir sur un 47Arc//35fufu//34arme//34 ADC .Apres je penses qu'il n'y a pas de template type mais plutot à adapter selon sont style de jeu et du terrain (laby ou Zf).

Sinon in game je suis Druldric ,un jeune ranger né il y a 2 mois sur Ys et je refais un retour sur Daoc apres plus de 2 ans d'arret ,et les 3 premieres annees de Daoc ,je jouais un eclaireur entre autre .

Enfin ,je recherches des infos sur la furtivité ainsi que mos ,car j'ai constasté qu'avec le meme rang de mos ,le meme bonus total de furtivite pour obtenir 50mais que d'avoir descendu à 35 en furtivité ,j'etais plus detectable qu'avec 38 .En gros sous mos 4 avec 35+15 ,j'ai l'impression que l'on me detecte plus vite que sous 38+12 en combat de structure (laby) .

sur ce bon jeu à tous.
bah la sc , la sc , la sc elle est mauvaise

Vitesse de cast mauvaise , pas de piercing , pas d'utilisation de mythirien , pas de dégât d'archerie a 8-10% .....

Bref honnêtement on fait mieux actuellement ....

Deja faudrai virer VSD pour y mettre GOV.
pour le plastron je dirais que c'est une question de gout et surtout de proc

le proc snare/ns 50%/transfo scarabée m'a souvent aidé dans un combat car il me permettait un ptit back pour reflecher

apres ok il n'y a pas les 4% degats de style/melee de gov
Salut,

Histoire de reprendre le sujet de base de ce post je vous met la SC de ma Rango, ça permettra les critiques et/ou inspirer ceux qui ne savent pas quoi faire.

Mon gros problème est que j'ai du faire l'impasse sur la RS Matière (que ceux qui jouent en Lithique se régalent ^^)

Et pour ma part, je pense que le débat sur le nerf du Rango n'a pas vraiment lieu d'être. Que se soit le bouclier du Scout ou la lance du Chasseur, aucun des deux ne m'empêche d'engager un combat au CAC, et je ne fini pas forcement au sol, je dirai même que c'est du 50/50, voir même...

Voilà ce que je porte :

Mode Arc :
Code:
Caractéristiques 
 
Force: 85/85 
Constitution: 75/75 
Dextérité: 101/101 
Vivacité: 33/75 
PdV: 288/288 
 
 
Résistances 
 
Corps : 21 
Froid : 25 
Chaleur : 23 
Energie : 24 
Matière : 4 
Esprit : 25 
Contondant : 28 
Estoc : 26 
Tranchant : 29 
 
 
Compétences 
 
Archerie : 18/18 
Furtivité : 18/18 
 
Bonus au Cap 
 
PdV : 88/200 
Force : 10/26 
Dextérité : 26/26 
 
Autres Bonus 
 
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 9/10 
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 8/10 
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 5/10 
Endurance : 14/25 
Facteur d'Armure : 20/50 
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 6/10
Mode Lame :

Code:
Caractéristiques 
 
Force: 101/101 
Constitution: 75/75 
Dextérité: 92/92 
Vivacité: 57/75 
PdV: 288/288 
 
 
Résistances 
 
Corps : 21 
Froid : 25 
Chaleur : 23 
Energie : 23 
Matière : 4 
Esprit : 24 
Contondant : 28 
Estoc : 25 
Tranchant : 28 
 
Compétences 
 
Perforant : 18/18 
Art de Combat : 18/18 
Furtivité : 18/18 
Lames : 18/18 
 
Bonus au Cap 
 
PdV : 88/200 
Force : 26/26 
Dextérité : 17/26 
 
 
Autres Bonus 
 
Endurance : 4/25 
Facteur d'Armure : 10/50 
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 10/10 
Bonus aux Dégâts de Style : 10/10 
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 7/10
Elements :

Code:
Pouvoirs Magiques 
 
Ombre Brumeuse: 
Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min) 
Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts) 
Gants en Peau de Requin de Mariasha: 
Use1 : Proc défensif DOT + maladie (Valeur:25, Durée:30sec) 
Use2 : Bonus de Portée + Piercing (Valeur:5%, Durée:5min) 
Gemme des Souvenirs Enfuis: 
Use1 : Soin personnel du mal de résurrection 
Use2 : Bulle anti-mez (Durée:10min) 
Arme de Champion - Ranger: 
Use1 : Augmentation des résistances Tranchant/Contondant/Estoc (Valeur:5%, Type:Buff persistant) 
Use2 : Diminution des résistances de la cible aux dégâts de mêlée - Tranchant, Contondant, Estoc - (Valeur:10%, Type:Proc, Durée:15sec) 
Ou Use2 : Régénère une partie de l'endurance/Mana/PdV (Valeur:35%, Durée:30sec, Type:Charge, Timer:12min) 
 
Liste des Pièces 
 
Torse (Garde de Bravoure (new)) 
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 102 
Effet1 : 40 PdV 
Effet2 : 18 Force 
Effet3 : 5 Bonus au cap de Force 
Effet4 : 15 Dextérité 
Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Style 
Effet9 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Utilité : 32.00 
Utilité ToA : 100.00 
 
Bras (Dragonsworn Ornamented Cailiocht Sleeves) 
Points d'Enchantements : 36.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucun 
Gemme1 : 9 Résistance Corps - Joyau Protecteur Poussiéreux Poli 
Gemme2 : 9 Résistance Estoc - Joyau Protecteur Aéré Poli 
Gemme3 : 11 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Taillé 
Gemme4 : 1 Art de Combat - Rocher Magique de Guerre Glaciale Brut 
Gemme5 : 40 PdV 
Utilité : 73.00 
 
Tête (Dragonsworn Ornamented Cailiocht Full Helm) 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 76 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Parfait 
Gemme2 : 28 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait 
Gemme3 : 9 Résistance Froid - Joyau Protecteur Glacial Poli 
Gemme4 : 2 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Dégrossi 
Gemme5 : 2 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
Utilité : 59.67 
Utilité ToA : 10.00 
 
Jambes (Dragonsworn Ornamented Cailiocht Leggings) 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 5 Furtivité - Joyau de Bataille Aéré Imparfait 
Gemme2 : 7 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Imparfait 
Gemme3 : 7 Résistance Chaleur - Joyau Protecteur Brûlant Imparfait 
Gemme4 : 16 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Poli 
Gemme5 : 15 Force 
Utilité : 73.67 
 
Mains (Gants en Peau de Requin de Mariasha) 
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 102 
Effet1 : 3 Toutes Compétences Archerie 
Effet2 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet3 : 4 Résistance Contondant 
Effet4 : 4 Résistance Tranchant 
Effet5 : 4 Résistance Estoc 
Effet6 : 4 Résistance Chaleur 
Effet7 : 4 Résistance Froid 
Effet8 : 4 Résistance Energie 
Effet9 : 3 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Utilité : 63.00 
Utilité ToA : 30.00 
 
Pieds (Bottes Cailiocht Gravées) 
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 28 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait 
Gemme2 : 7 Résistance Energie - Joyau Protecteur Lumineux Imparfait 
Gemme3 : 7 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Imparfait 
Gemme4 : 7 Résistance Esprit - Joyau Protecteur Vaporeux Imparfait 
Gemme5 : 3 Toutes Compétences Deux Armes 
Utilité : 75.67 
 
Main Droite (Ravage-Sort Ranger (Main droite)) 
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% DPS : 16.5 
Vitesse : 4.2 
Effet1 : 4 Toutes Compétences Mêlée 
Effet2 : 12 Force 
Effet3 : 12 Vivacité 
Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style 
Effet6 : 8 Bonus au cap de Force 
Utilité : 36.00 
Utilité ToA : 56.00 
 
Main Gauche (Lame Dochar du Ranger) 
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% DPS : 16.5 
Vitesse : 4.0 
Effet1 : 4 Art de Combat 
Effet2 : 12 Force 
Effet3 : 12 Vivacité 
Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style 
Effet6 : 8 Bonus au cap de Force 
Utilité : 36.00 
Utilité ToA : 56.00 
 
Distance (Corruption de Cuuldurach) 
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% DPS : 16.5 
Vitesse : 5.1 
Effet1 : 5 Toutes Compétences Archerie 
Effet2 : 15 Dextérité 
Effet3 : 10 Endurance 
Effet4 : 1 Résistance Contondant 
Effet5 : 1 Résistance Estoc 
Effet6 : 1 Résistance Tranchant 
Effet7 : 1 Résistance Esprit 
Effet8 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing) 
Effet9 : 10 Bonus au cap de Dextérité 
Effet10 : 10 Facteur d'Armure 
Utilité : 43.00 
Utilité ToA : 65.00 
 
Collier (Collier en Bec de Kraken) 
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% 
Effet1 : 8 Résistance Tranchant 
Effet2 : 8 Résistance Estoc 
Effet3 : 8 Résistance Corps 
Effet4 : 20 PdV 
Effet5 : 7 Bonus au cap de Dextérité 
Effet6 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Utilité : 53.00 
Utilité ToA : 29.00 
 
Cape (Ombre Brumeuse) 
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% 
Effet1 : 3 Furtivité 
Effet2 : 15 Force 
Effet3 : 15 Vivacité 
Effet4 : 10 Facteur d'Armure 
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
Effet6 : 4 Endurance 
Utilité : 35.00 
Utilité ToA : 39.00 
 
Bijou (Gemme des Souvenirs Enfuis (Version Archerie)) 
Niveau : 30 Qualité : 100% 
Bonus : 35% 
Effet1 : 24 PdV 
Effet2 : 4 Résistance Matière 
Effet3 : 10 Constitution 
Effet4 : 4 Résistance Corps 
Effet5 : 2 Toutes Compétences Archerie 
Effet6 : 2 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
Effet7 : 2 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Utilité : 38.67 
Utilité ToA : 20.00 
 
Ceinture (Ceinture d'Eau Noire) 
Niveau : 50 Qualité : 100% 
Bonus : 35% 
Effet1 : 21 Constitution 
Effet2 : 21 Dextérité 
Effet3 : 24 Force 
Effet4 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Effet5 : 5 Bonus au cap de Force 
Utilité : 44.00 
Utilité ToA : 20.00 
 
Anneau Droit (Tic) 
Niveau : 49 Qualité : 100% 
Bonus : 35% 
Effet1 : 4 Toutes Compétences Mêlée 
Effet2 : 18 Force 
Effet3 : 18 Vivacité 
Effet4 : 4 Résistance Contondant 
Effet5 : 4 Résistance Tranchant 
Effet6 : 4 Résistance Estoc 
Effet7 : 1 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
Utilité : 68.00 
Utilité ToA : 5.00 
 
Anneau Gauche (Anneau de l'Ombre du Prélat Quietus_Ranger) 
Niveau : 49 Qualité : 100% 
Bonus : 35% 
Effet1 : 4 Toutes Compétences Mêlée 
Effet2 : 3 Furtivité 
Effet3 : 3 Toutes Compétences Deux Armes 
Effet4 : 3 Toutes Compétences Archerie 
Effet5 : 1 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
Utilité : 65.00 
Utilité ToA : 5.00 
 
Brassard Droit (Bracelet de l'Ame Démoniaque d'Agramon) 
Niveau : 49 Qualité : 100% 
Bonus : 35% 
Effet1 : 6 Résistance Froid 
Effet2 : 6 Résistance Energie 
Effet3 : 6 Résistance Chaleur 
Effet4 : 6 Résistance Esprit 
Effet5 : 15 Constitution 
Effet6 : 44 PdV 
Effet7 : 44 Bonus au cap de PdV 
Utilité : 69.00 
Utilité ToA : 11.00 
 
Brassard Gauche (Bracelet de l'Ame Démoniaque d'Agramon) 
Niveau : 49 Qualité : 100% 
Bonus : 35% 
Effet1 : 6 Résistance Froid 
Effet2 : 6 Résistance Energie 
Effet3 : 6 Résistance Chaleur 
Effet4 : 6 Résistance Esprit 
Effet5 : 15 Constitution 
Effet6 : 44 PdV 
Effet7 : 44 Bonus au cap de PdV 
Utilité : 69.00 
Utilité ToA : 11.00
Rofl la resist matière -_-
Citation :
Publié par Deatha
bah la sc , la sc , la sc elle est mauvaise

Vitesse de cast mauvaise , pas de piercing , pas d'utilisation de mythirien , pas de dégât d'archerie a 8-10% .....

Bref honnêtement on fait mieux actuellement ....

Deja faudrai virer VSD pour y mettre GOV.

Honnetement , je fais jamais de sc en prenant en compte mes mythirien car , en constant j'ai un mythirien d'endu que je switch avec un mythirien de vie ou de chute .


Dsl pour les HS , mais je vois les sc avec des bonus cac ainsi que de la force pour les rangers mais je n'en vois jamais au cac , d'ou mon etonnement.


@Shiznogoud : arf j'imagine que tu play sur kattraeth toi aussi?
Ok, je poste la mienne. En version arc parce que j'ai déjà donné mon avis sur les capacités CaC du ranger.
En mode CaC j'utilise une dague craftée avec 28 force 6 perfo en main gauche et lance dorée en main droite pour les javelots.

Code:
Compte Rendu Final
Serveur Normal: Hibernia
Nom : Xyra
Classe : Ranger
Race : Lurikeen
Niveau : 50
Rang de Royaume : Pas pris en compte

Utilités Totales
Utilité : 823.7
Utilité ToA : 378.0
Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Force: 48/80
Constitution: 84/84
Dextérité: 103/101
Vivacité: 15/75
PdV: 320/328


Résistances Raciales Non Inclues
Corps : 27/26
Froid : 26/26
Chaleur : 26/26
Energie : 17/26+5
Matière : 21/26
Esprit : 21/26
Contondant : 26/26+5
Estoc : 26/26
Tranchant : 26/26


Compétences
Perforant : 2/11
Art des Forêts : 5
Lames : 2/11
Furtivité : 11/11
Archerie : 11

Focus

Bonus au Cap
PdV : 128/200
Force : 5/26
Dextérité : 29/26
Constitution : 9/26

Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 10/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 9/10
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 5/10
Endurance : 4/25
Facteur d'Armure : 21/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10
Bonus aux Dégâts de Style : 4/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 5/10
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 10/10

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Tablette d'Atlantide:
Use1 : Métamorphose de la cible en Grand Sobekite (Durée:10min)
Use2 : Métamorphose de la cible en Petit Sobekite (Durée:10min)
Ombre Brumeuse:
Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
Gants en Peau de Requin de Mariasha:
Use1 : Proc défensif DOT + maladie (Valeur:25, Durée:30sec)
Use2 : Bonus de Portée + Piercing (Valeur:5%, Durée:5min)
Arc Recourbé Dochar:
Use1 : Régénère une partie de l'endurance (Valeur:75%, Timer:12min)
Use2 : Snare et dommages identiques au tir normal (Valeur:30%, Timer:10min)
Ou Use2 : Proc de flèches provocant un AE DD de type énergie (Valeur:75)

Liste des Pièces

Torse (Garde de Bravoure (Archer))
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap de Force
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet9 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 100.00

Bras (Dragonsworn Ornamented Cailiocht Sleeves)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 22 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Gemme2 : 7 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
Gemme3 : 11 Résistance Froid - Joyau Protecteur Glacial Taillé
Gemme4 : 28 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Faussé
Gemme5 : 40 PdV
Utilité : 67.67

Tête (Dragonsworn Ornamented Cailiocht Full Helm)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 22 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Gemme2 : 5 Résistance Corps - Joyau Protecteur Poussiéreux Faussé
Gemme3 : 11 Résistance Chaleur - Joyau Protecteur Brûlant Taillé
Gemme4 : 7 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
Gemme5 : 2 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
Utilité : 60.67
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Dragonsworn Ornamented Cailiocht Leggings)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 22 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Gemme2 : 4 Furtivité - Joyau de Bataille Aéré Faussé
Gemme3 : 7 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
Gemme4 : 9 Résistance Matière - Joyau Protecteur Terrestre Poli
Gemme5 : 15 Force
Utilité : 76.67

Mains (Gants en Peau de Requin de Mariasha)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 3 Toutes Compétences Archerie
Effet2 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 4 Résistance Tranchant
Effet5 : 4 Résistance Estoc
Effet6 : 4 Résistance Chaleur
Effet7 : 4 Résistance Froid
Effet8 : 4 Résistance Energie
Effet9 : 3 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Utilité : 63.00
Utilité ToA : 30.00

Pieds (Bottes Cailiocht Brûlées)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 22 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme2 : 4 Furtivité - Joyau de Bataille Aéré Faussé
Gemme3 : 7 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
Gemme4 : 9 Résistance Esprit - Joyau Protecteur Vaporeux Poli
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 66.67
Utilité ToA : 10.00

Main Droite - Non utilisé -

Main Gauche - Non utilisé -

Deux Mains - Non utilisé -

Distance (Arc Recourbé Dochar)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 5.7
Effet1 : 4 Toutes Compétences Archerie
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 3 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
Effet4 : 3 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
Effet6 : 9 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 63.00

Collier ($Collier Dragon)
Effet1 : 5 Résistance Corps
Effet2 : 5 Résistance Froid
Effet3 : 5 Résistance Chaleur
Effet4 : 5 Résistance Energie
Effet5 : 5 Résistance Matière
Effet6 : 5 Résistance Esprit
Effet7 : 5 Résistance Contondant
Effet8 : 5 Résistance Estoc
Effet9 : 5 Résistance Tranchant
Utilité : 90.00

Cape (Ombre Brumeuse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Furtivité
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Endurance
Utilité : 35.00
Utilité ToA : 39.00

Bijou (Tablette d'Atlantide)
Niveau : 40 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 3 Toutes Compétences Magie
Effet3 : 40 PdV
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing)
Utilité : 25.00
Utilité ToA : 35.00

Ceinture (Ceinture de Raison de Cenzia)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 1 Facteur d'Armure
Effet2 : 6 Résistance Chaleur
Effet3 : 7 Résistance Corps
Effet4 : 7 Résistance Energie
Effet5 : 6 Résistance Esprit
Effet6 : 6 Résistance Froid
Effet7 : 6 Résistance Matière
Utilité : 76.00
Utilité ToA : 1.00

Anneau Droit (Anneau de Pierre de Troll)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 80 PdV
Effet2 : 9 Bonus au cap de Constitution
Effet3 : 80 Bonus au cap de PdV
Effet4 : 1 Résistance Contondant
Effet5 : 1 Résistance Corps
Effet6 : 1 Résistance Energie
Effet7 : 1 Résistance Esprit
Effet8 : 1 Résistance Estoc
Effet9 : 1 Résistance Matière
Effet10 : 1 Résistance Tranchant
Utilité : 34.00
Utilité ToA : 38.00

Anneau Gauche (Anneau de Grypes Guetteuse)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 21 Dextérité
Effet2 : 2 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
Effet3 : 4 Toutes Compétences Archerie
Effet4 : 9 Résistance Corps
Effet5 : 7 Résistance Estoc
Utilité : 66.00
Utilité ToA : 10.00

Brassard Droit (Bracelet en Chair Putrefiee de Morgif)
Niveau : 49 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 30 Dextérité
Effet2 : 12 PdV
Effet3 : 10 Bonus au cap de Dextérité
Effet4 : 2 Toutes Compétences Magie
Effet5 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet6 : 2 Résistance Contondant
Effet7 : 2 Résistance Estoc
Effet8 : 2 Résistance Tranchant
Utilité : 55.00
Utilité ToA : 20.00

Brassard Gauche (Brassard des Corps Celestes)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Constitution
Effet2 : 80 PdV
Effet3 : 48 Bonus au cap de PdV
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
Effet5 : 7 Résistance Estoc
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 22.00

Objet Mythique - Non utilisé -
Citation :
Publié par The Witch Hunter
Ok, je poste la mienne. En version arc parce que j'ai déjà donné mon avis sur les capacités CaC du ranger.
Je suis vraiment surpris de voir a quel point vous êtes catégorique au sujet du jeu au CAC du ranger.
Pour ma part je n'ai pas négligé l'AdC, et je peu vous assurez que ma main droite tape, et qu'elle tape très régulièrement (7-8 fois sur 10 en moyenne), c'est souvent le dual qui fait que je remporte mes duels face aux archers des autres royaumes.

Quant au fait de dire que le ranger était supérieur aux autres pendant 5 ans me semble extrême...tout comme le fait de dire qu'il est le moins bon actuellement.

@ The Witch Hunter : si tu es sur Kattraeth, je te propose de duoter, et j'essaierai de te faire changer d'avis au sujet du CaC rango.

@ Peterpetrelli : me concernant, je peu t'assurer, que tu ne me verras quasiment jamais fuir un combat CaC (ça arrive mais ça dépend du contexte) et ce, même quand il est mal engagé. Et pourtant j'en fait régulierement.
Citation :
Publié par o rly?
Ranger spé cac sa vaut plus rien now, stop joke :d

Au même titre que le scout (pour le scout la spé cac n'a jamais été viable en fait) et pourtant il y en a , c'est la mentalité de chacun.
La mentalité de rel vs des sic/assa 3L sa m'intéresse pas en faite ;d
J'ai joué cac de OF jusqu'au début 1.88, now comparé a la spé arc c'est plus viable du tout
Citation :
Publié par o rly?
La mentalité de rel vs des sic/assa 3L sa m'intéresse pas en faite ;d
J'ai joué cac de OF jusqu'au début 1.88, now comparé a la spé arc c'est plus viable du tout

Completement , les archers sont obliger d'etre spé arc pour etre optimum , mais que se soit le ranger ou le scout , nous avons le même type de spé , tous en arc et rien au cac , donc pourquoi les rangers fuient ils tant que ca les duel contre des scout?
Oui mais non faut stop un peut hein ..... les scout spé cac ca tiens bien , sur katttra y en a plusieur qui tiennent facile mon seide alors que archer spé arc c'est free rp a part 2/3 cas exeptionnel ...

Apres si le fait de se faire slam 9 sec en anytime et de se prend 3/4 fois 500+ et si on meurt pas de pouvoir enguage ( si on fuis on se prend des des flêches ) est pas suffisant pour voir qu'on evite le cac avec les scoot , je peut rien pour vous.
Yop,

Pour la sc de shiznogood ,des choses interessantes que je vais reprendre par contre la resist matiere à 4% ca risque de piquer severe à l'arrivée des futures patch car il me semble que certaines classes se voient modifier leur dégats en matiere...en plus au vue de tes 18/18 tu es rg 8L+ non ? ,donc plus apte au cac et vue la sc je penses que c'est ce que tu cherches.

Pour le cac face à un scout ,c'est vite vue ,il stun et tir à bout portant donc soit tu es plus rapide que lui et tu balances ta ra 5L si elle est up ,soit tu purges si tu possedes la ra sinon le combat est bouclé.Pour un duel sans stun ,et uniquement au cac ,je preferes de loin mon ranger .
Je vais aussi me repeter mais le ranger devient plus competent au cac apres le 5L car ca permet d'avoir 50arc//35fufu//34 arme//32+ ADC par exemple .Apres c'est une histoire de gout et et aussi sur beaucoup de "on dit que" :ADC c'est nul ,une sc sans 10% percing sa rime à rien ,et j'en passes .Et généralement ca vient de gens qui ne jouent meme pas la classe alors le meilleur moyen ben c'est peut etre comme moi ,beaucoup de test de template ,de ra ,et de trouver ce qui marches le mieux pour chacun.
Et encore une fois le ranger est capable de beaucoup mais il faut analyser vite la situation et réagir aussi vite sinon c'est le release assuré .

bye;
@ Windtalker

Oui effectivement je suis 8L, et effectivement mon resist matière me fait mal, mais en toute honnêteté, avec les rs CL qui me monte à 14%...quand je prend des coups de Lithique, bah j'ai un peu plus mal qu'avec d'autres armes, mais je ne suis pas convaincu qu'a classe égale, ça fasse une énorme différence.
Effectivement quand une classe Assas me tombe dessus, que se soit en lithique ou autre le combat ne tourne que très rarement a mon avantage...donc j'ai pris l'option de faire l'impasse dessus, c'est un choix, il me permet d'optimiser d'autres points.

J'ai un template, 50 arc, 34 fufu, 34 lame et 34 AdC, et avec les +18 sur chaque compétence, ça fait un très bon archer et un combattant léger Cac très respectable, quand je rajoute a ça mes bonus ToA et les 2400+ pdv...ça aide bien pour tenir le coup.

Ensuite la parade, contre les scouts, du Stun / bout portant elle est hyper simple...tu spé un bouclier de dégât en CL, il te stun, il sort son arc et il le range aussitôt a cause des dégâts (même faible) causés par le bouclier, entre temps tu as claqué ta purge, et tu te retrouve au cac avant même qu'il ai pu tirer la moindre flèche.
Apres y'a les scouts costauds qui combattent très bien cac, et ça donne un beau combat...ou alors tu as ceux qui jouent la simplicité...engage avec un joli omni drain sur le boubou.

Ensuite pour ce qui en est du nerf du rango cac, je pense que le fait de ne plus avoir résistance physique et bien plus important que le soit disant nerf du dual...qui n'est pas si flagrant que ça lorsque l'on spé un minimum AdC.
Citation :
Publié par The Witch Hunter
Ok, je poste la mienne. En version arc parce que j'ai déjà donné mon avis sur les capacités CaC du ranger.
En mode CaC j'utilise une dague craftée avec 28 force 6 perfo en main gauche et lance dorée en main droite pour les javelots.
Adopté Merci elle me convient parfaitement.
Code:
Compte Rendu Final

Serveur Normal: Hibernia
Classe : Ranger
Race : Elfe
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L


Utilités Totales

Utilité : 928.3
Utilité ToA : 400.0
Utilité PvE : 0.0


Caractéristiques

Force: 99/99
Constitution: 97/81
Dextérité: 84/92
Vivacité: 61/75
PdV: 288/288


Résistances

Résistances Raciales Inclues
Corps : 26/26
Froid : 26/26
Chaleur : 21/26
Energie : 24/26
Matière : 18/26
Esprit : 20/31
Contondant : 25/26
Estoc : 26/29
Tranchant : 26/28


Compétences

Attaque Sournoise : 3/11
Perforant : 8/11
Boucliers : 3/11
Archerie : 6
Furtivité : 11/11
Art de Combat : 11/11
Lames : 11/11


Focus



Bonus au Cap

PdV : 88/200
Force : 24/26
Dextérité : 17/26
Constitution : 6/26


Autres Bonus

Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 7/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 6/10
Endurance : 4/25
Facteur d'Armure : 30/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 12/10
Bonus aux Dégâts de Style : 8/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 9/10
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 8/10


Bonus PvE



Pouvoirs Magiques

Ombre Brumeuse:
Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
Batailleuse:
Use1 : Améliore les chances de la cible de toucher en mêlée (Valeur:10, Durée:1min)
Use2 : Affaiblissement d'absorption de mêlée (Valeur:19, Durée:1min)
+ Absorption de mêlée (Valeur:19)
Gants en Peau de Requin de Mariasha:
Use1 : Proc défensif DOT + maladie (Valeur:25, Durée:30sec)
Use2 : Bonus de Portée + Piercing (Valeur:5%, Durée:5min)
Arme de Champion - Ranger:
Use1 : Augmentation des résistances Tranchant/Contondant/Estoc (Valeur:5%, Type:Buff persistant)
Use2 : Diminution des résistances de la cible aux dégâts de mêlée - Tranchant, Contondant, Estoc - (Valeur:10%, Type:Proc, Durée:15sec)
Ou Use2 : Régénère une partie de l'endurance/Mana/PdV (Valeur:35%, Durée:30sec, Type:Charge, Timer:12min)

Liste des Pièces

Torse (Garde de Bravoure RANGER)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV 
Effet2 : 18 Force 
Effet3 : 5 Bonus au cap de Force 
Effet4 : 15 Dextérité 
Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Style 
Effet9 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 100.00

Bras (Dragonsworn Etched Cailiocht Sleeves)  
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 3 Lames - Rocher Magique de Guerre Aqueuse Terne 
Gemme2 : 4 Art de Combat - Rocher Magique de Guerre Glaciale Faussé 
Gemme3 : 25 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Pur 
Gemme4 : 9 Résistance Corps - Joyau Protecteur Poussiéreux Poli 
Gemme5 : 15 Vivacité 
Utilité : 79.67

Tête (Dragonsworn Ornamented Cailiocht Full Helm)  
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 19 Vivacité - Joyau d'Essence Aérée Taillé 
Gemme2 : 13 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Imparfait 
Gemme3 : 11 Résistance Matière - Joyau Protecteur Terrestre Taillé 
Gemme4 : 19 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Taillé 
Gemme5 : 2 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
Utilité : 56.00
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Jambières Cailiocht Ornementées)  
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 9 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Poli 
Gemme2 : 25 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Pur 
Gemme3 : 68 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Pur 
Gemme4 : 5 Résistance Froid - Joyau Protecteur Glacial Faussé 
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Force 
Utilité : 61.67
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants en Peau de Requin de Mariasha)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 3 Toutes Compétences Archerie 
Effet2 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet3 : 4 Résistance Contondant 
Effet4 : 4 Résistance Tranchant 
Effet5 : 4 Résistance Estoc 
Effet6 : 4 Résistance Chaleur 
Effet7 : 4 Résistance Froid 
Effet8 : 4 Résistance Energie 
Effet9 : 3 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Utilité : 63.00
Utilité ToA : 30.00

Pieds (Bottes Cailiocht Brûlées)  
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 5 Furtivité - Joyau de Bataille Aéré Imparfait 
Gemme2 : 9 Résistance Corps - Joyau Protecteur Poussiéreux Poli 
Gemme3 : 4 Art de Combat - Rocher Magique de Guerre Glaciale Faussé 
Gemme4 : 3 Résistance Esprit - Joyau Protecteur Vaporeux Terne 
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Utilité : 69.00
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Lame Fuar du Ranger)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% DPS : 16.5 
Vitesse : 4.2
Effet1 : 4 Toutes Compétences Mêlée 
Effet2 : 12 Force 
Effet3 : 12 Vivacité 
Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style 
Effet6 : 8 Bonus au cap de Force 
Utilité : 36.00
Utilité ToA : 56.00

Main Gauche (Batailleuse)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% DPS : 16.5 
Effet1 : 15 Force 
Effet2 : 15 Constitution 
Effet3 : 10 Facteur d'Armure 
Effet4 : 6 Résistance Contondant 
Effet5 : 6 Résistance Tranchant 
Effet6 : 6 Résistance Estoc 
Effet7 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
Utilité : 56.00
Utilité ToA : 45.00

Deux Mains - Non utilisé - 

Distance (Arc drake) - Non Equipé - 
Niveau : 51 
Effet1 : 5 Toutes Compétences Archerie 
Effet2 : 15 Dextérité 
Effet3 : 10 Endurance 
Effet4 : 1 Résistance Contondant 
Effet5 : 1 Résistance Estoc 
Effet6 : 1 Résistance Tranchant 
Effet7 : 1 Résistance Esprit 
Effet8 : 1 Résistance Energie 
Effet9 : 10 Bonus au cap de Dextérité 
Effet10 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing) 
Utilité : 45.00
Utilité ToA : 55.00

Collier (Collier en Bec de Kraken)  
Niveau : 50 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 20 PdV 
Effet2 : 7 Bonus au cap de Dextérité 
Effet3 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet4 : 8 Résistance Corps 
Effet5 : 8 Résistance Estoc 
Effet6 : 8 Résistance Tranchant 
Utilité : 53.00
Utilité ToA : 29.00

Cape (Ombre Brumeuse)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Furtivité 
Effet2 : 15 Force 
Effet3 : 15 Vivacité 
Effet4 : 10 Facteur d'Armure 
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
Effet6 : 4 Endurance 
Utilité : 35.00
Utilité ToA : 39.00

Bijou (Crâne du Gardien des Esprits)  
Niveau : 50 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Constitution 
Effet2 : 15 Force 
Effet3 : 40 PdV 
Effet4 : 6 Bonus au cap de Constitution 
Effet5 : 6 Bonus au cap de Force 
Effet6 : 10 Facteur d'Armure 
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 34.00

Ceinture (Ceinture de Traldor)  
Niveau : 50 Qualité : 97% 
Bonus : 35%
Effet1 : 2 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet2 : 5 Résistance Chaleur 
Effet3 : 6 Résistance Contondant 
Effet4 : 5 Résistance Estoc 
Effet5 : 5 Résistance Froid 
Effet6 : 6 Résistance Tranchant 
Utilité : 54.00
Utilité ToA : 10.00

Anneau Droit (Anneau de l'Ombre du Prelat Quietus)  
Niveau : 49 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 1 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
Effet2 : 3 Attaque Sournoise 
Effet3 : 3 Boucliers 
Effet4 : 3 Furtivité 
Effet5 : 4 Toutes Compétences Mêlée 
Effet6 : 3 Toutes Compétences Deux Armes 
Effet7 : 3 Toutes Compétences Archerie 
Utilité : 95.00
Utilité ToA : 5.00

Anneau Gauche (Anneau de l'Oubli Silencieux)  
Niveau : 50 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 24 Constitution 
Effet2 : 24 Force 
Effet3 : 32 PdV 
Effet4 : 8 Résistance Energie 
Effet5 : 7 Résistance Matière 
Utilité : 70.00

Brassard Droit (Bracelet de l'Ame Demoniaque d'Agramon)  
Niveau : 49 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Constitution 
Effet2 : 44 PdV 
Effet3 : 44 Bonus au cap de PdV 
Effet4 : 6 Résistance Chaleur 
Effet5 : 6 Résistance Energie 
Effet6 : 6 Résistance Esprit 
Effet7 : 6 Résistance Froid 
Utilité : 69.00
Utilité ToA : 11.00

Brassard Gauche (Bracelet de l'Ame Demoniaque d'Agramon)  
Niveau : 49 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Constitution 
Effet2 : 44 PdV 
Effet3 : 44 Bonus au cap de PdV 
Effet4 : 6 Résistance Chaleur 
Effet5 : 6 Résistance Energie 
Effet6 : 6 Résistance Esprit 
Effet7 : 6 Résistance Froid 
Utilité : 69.00
Utilité ToA : 11.00

Objet Mythique - Non utilisé -
Citation :
Publié par Shiznogoud
Ensuite pour ce qui en est du nerf du rango cac, je pense que le fait de ne plus avoir résistance physique et bien plus important que le soit disant nerf du dual...qui n'est pas si flagrant que ça lorsque l'on spé un minimum AdC.
lol

Tu te fait juste evade 2x plus par des assa-like & block 2x plus par des shield
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés