A mon avis la plupart des professions apporte quelque chose à chaque classe (c'est fait pour : ca favorise le échanges sous forme d'entraide ou de commerce)
Si on récapitule pour le Ménestrel:
- arctier => instruments de musique
- franc-tenancier => nourriture, cordes de luth, vêtements (mais il faut se fournir ailleurs en cuir)
- explorateur => vêtements
- armurier => boucliers, outils, vêtements (mais il faut se fournir ailleurs en cuir)
- fourbisseur => armes, instruments de musique (mais il faut se fournir ailleurs en bois)
- historien => potions et parchemins
- joailler => bijoux
A toi de voir si tu veux produire quelque chose qui soit spécifiquement utile à ta classe (instruments de musique, cordes) ou des choses plutôt standard.
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