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Coucou Ca va bien ?J'ai qqs questions ...

Comment declencher un son qui est dans le contenu de l'objet quand on clique sur cet objet ! Et que le son ne soit pas en marche quand on ne clique pas .
Mici de donner le script parce que je le trouve pas ...


Jai un script qui rend invisible des objets mais quand je crée un script dans un objet et que je copie/colle ca ca me dit SYNTAX ERROR. Qqun sait le corriger ?
le script qui ne marche pas :
default
{
state_entry()
{
llSetPrimitiveParams([PRIM_BUMP_SHINY, ALL_SIDES, PRIM_SHINY_NONE, PRIM_BUMP_BRIGHT]);
llOffsetTexture(0.468, 0.0, ALL_SIDES);
llScaleTexture(0.0, 0.0, ALL_SIDES);
llSetAlpha(1.0, ALL_SIDES);
llSetTimerEvent(5);
}
timer()
{
if ((integer)llGetWallclock() % 60 < 10)
{
refresh();
}
}
refresh()
{
llSetTexture("38b86f85-2575-52a9-a531-23108d8da837", ALL_SIDES);
llSleep(30);
llSetTexture("e97cf410-8e61-7005-ec06-629eba4cd1fb", ALL_SIDES);
}



Encore une question : Ca sert à quoi et comment on utilise la fonction "Sculpted Prim"?

Merci pour vos réponses .
Citation :
Publié par MrParfait
Mici de donner le script parce que je le trouve pas ...
Il est temps pour toi de te lancer dans les rudiments du script. Il y a des tutoriaux en ligne (notamment tout en haut de ce forum) et des cours organisés régulièrement dans SL.

Citation :
Encore une question : Ca sert à quoi et comment on utilise la fonction "Sculpted Prim"?
Encore une fois, il y a un tutorial en haut de ce forum !
théoriquement si tu bouges le bloc de code
refresh()
{
llSetTexture("38b86f85-2575-52a9-a531-23108d8da837", ALL_SIDES);
llSleep(30);
llSetTexture("e97cf410-8e61-7005-ec06-629eba4cd1fb", ALL_SIDES);
}


et que tu mets ca avant default ca devrait marché...

Rappelles moi Nibb les fonctions ca se met bien au début?
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