Alors il parait (va savoir si c'est vrai ou pas) que les personnages laisseraient paraitre leurs émotions. D'où l'intérêt (si on peut appeler ça un intérêt) de voir leur frimousse en 3D, hurler en se battant ou bailler ect...
Aprés est ce que celà constitue une information importante, j'en doute. C'est juste que dans les interfaces personnalisées @Kikoolol, tu retrouves souvent les personnages en 3D. 
un système à la doom (je crois) dont on parlais au début, qui est sympa dans un fps mais qui ne sert à rien dans un mmo, car ta tronche changerais souvent au cours d'un fight, entre les heals et les dégats reçus, au final toi, dans le coeur de l'action, t'as cette "pollution" lumineuse juste au dessus de tes barres de macros, et tes yeux finissent par être troublés (si si c'est vrai), tout ce qui est animé doit avoir rapport à l'action in game, les barres de vie sont là pour ça.
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