[SC] Mages 1.89

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Citation :
Publié par Pleurote / Creutz
Perso j'avais la même mais en utilisant les mauvaises stats de l'anneau Azure. J'ai corrigé ça hier pour obtenir de tête (suis au boulot) : 101 dext 100 intel 75 const 382 PDV 11/8/8 en Magie, All RS cap sauf NRJ à 26/31, 10/10/9 dégât/portée/vitesse et 28 mana (ou 23 je sais plus).

Les items de tête :

Nailah, Coiffe Drake, GFM, Baton Eld DR, Collier BP Ultime truc, Cape BP (je sais plus trop laquelle mais elle est trop moche !!: pê decap pdv) Erinys, Tentacule Kraken, Anneau Croco, Anneau Azure (avec 4% de rs), Zo, Corps Céleste.
9% vitesse ? autant cherher les 10% et baisser ta dxt...
Citation :
Publié par Gaazoil
9% vitesse ? autant cherher les 10% et baisser ta dxt...


Je vais chercher un item à 1% de vitesse alors que je suis a 386 dext full buff avec Dext2.

Mon point de vitesse manquant équivaut à 3 points de dext (et c'est ce qui me manque pour caper ma vitesse sur un sort à 2.8secondes effectivement : 9%+389 dext pour caper ou 10%+386 dext) donc bon je vais pas baisser la dext de 3 pour récupérer 1% de vitesse de cast : déja cela reviendrait exactement au même au niveau vitesse de cast et en plus l'objet en question casserait sans aucun doute la SC.

Cherche les 10% inutilement ou encore pire en baissant la dext ce qui annule l'effet quand on est full buff, je vois pas trop l'intérêt.

Et pis une différence de 1% de vitesse de cast même sous débuff c'est pas non plus la mort vu qu'on cast déjà comme une moule sous débuff.

Merci de m'éclairer sur ton idée de baisser la dext pour monter à 10% vitesse car ça m'interesse grandement.:-)
Citation :
Publié par Pleurote / Creutz
Mon point de vitesse manquant équivaut à 3 points de dext (et c'est ce qui me manque pour caper ma vitesse sur un sort à 2.8secondes effectivement : 9%+389 dext pour caper ou 10%+386 dext) donc bon je vais pas baisser la dext de 3 pour récupérer 1% de vitesse de cast
Legende jolienne #45687823
La formule que tu utilises est fausse.
Le cap à 386 + 10% est une légende (et c'est normal vu que la formule est fausse)
Citation :
Publié par Eyce Karmina
Legende jolienne #45687823
La formule que tu utilises est fausse.
Le cap à 386 + 10% est une légende (et c'est normal vu que la formule est fausse)
Je n'ai pas dit que j'avais la formule. Je parle juste des conditions à avoir pour atteindre le cap des 40% de la vitesse de base d'un sort à 2,8 sec qui sont 10% et 386 ce qui a été vérifié.

Je ne parle pas pour des sorts de 3 ou 4 secondes de base pourlesquels ils faut plus de dext / vit pour atteindre le cap de 40%.

Cela dit le sujet était surtout de demander l'explication de cette phrase : "autant aller chercher 1% de vit et baisser la dext" ce que je ne comprends toujours pas d'ailleurs.
Citation :
Publié par Pleurote / Creutz
Je n'ai pas dit que j'avais la formule. Je parle juste des conditions à avoir pour atteindre le cap des 40% de la vitesse de base d'un sort à 2,8 sec qui sont 10% et 386 ce qui a été vérifié.
Sauf que les calculs avaient été fait pour un sort de base en 2.6 et que en plus ils sont faux. Et ce cap des 40% concrètement, je ne l'ai jamais vu. En montant à 408 en dex, la différence existe avec 396 en dex sur un DD 2.8.
A titre d'information, vu que je voulais constater la rentabilité de 391 dex sur 381, j'ai fait 96DD en 120s avec 381 sur dd 2.8, et 99 sur le même laps de temps à 391. On n'atteint pas les 40% mais ça reste assez proche (43~44% dans cet mon exemple).
Un peu plus de 2% de vitesse de cast en plus au final, pas dégueu, même si honnêtement à l'oeil nu je perçois mal la différence au-dessus de 375dex/10% . Et ça ne correspond pas du tout aux chiffres du calculateur de vitesse de cast qui annonce 1.14 théorique sur 381/10 et 1.12 à 386/10 et plus. Sachant que mes moyennes sur les 2 tests sont de 1.21 avec 391dex et 1.25 avec 381.
bon y'a plus le bonus rp de la ceinture d'orion mais un peu plus de pdv

Après perso vu que c'est pour Bainshee osef de tablette mais par contre il me faut impérativement +3 all magic skill

Code:
Compte Rendu Final
Serveur Normal: Hibernia
Classe : Eldritch
Race : Lurikeen
Niveau : 50
Rang de Royaume : Pas pris en compte

Utilités Totales
Utilité : 947.5
Utilité ToA : 420.0
Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Constitution: 77/75
Dextérité: 101/101
Intelligence: 143/101
PdV: 342/340


Résistances Raciales Non Inclues
Corps : 25/26
Froid : 27/26
Chaleur : 26/26
Energie : 27/26+5
Matière : 27/26
Esprit : 33/26
Contondant : 25/26+5
Estoc : 25/26
Tranchant : 26/26


Compétences
Voie du Vide : 11/11
Voie du Soleil : 11/11
Voie de la Lune : 11/11

Focus
Voie du Vide : 50/50
Voie du Soleil : 50/50
Voie de la Lune : 50/50

Bonus au Cap
PdV : 140/200
Dextérité : 33/26
Intelligence : 29/26

Autres Bonus
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 13/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 10/10
% de la Réserve de Mana : 23/25
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 10/10

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Bracelet de Zo'arkat:
   Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
   Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Charme d'Erinys:
   Use1 : Régénération de vie (Valeur:4)
   Use2 : Régénération de mana (Valeur:2)
Gants de la Folie Montante:
   Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
   Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Anneau de Larme de Crocodile:
   Use1 : Les Dégâts subis transformés en mana et endurance (Valeur:5%)
   Use2 : Tous les chants affectent maintenant les cibles alliées autour du lanceur
Arme de Champion - Mages Hibernia:
   Use1 : Régénère une partie de la mana (Valeur:50%, Timer:12min)
   Use2 : Buff d'amélioration du facteur d'armure et des PdV (Valeur:10%, Durée:5min, Cible:Unique, Timer:10min)
   Ou Use2 : Les alliés ont une capacité accrue de pénétrer les résistances de la cible (Valeur:10%, Durée:30sec)

Liste des Pièces

Torse (robe épique drake) 
Niveau : 51  
  Effet1 : 22 Dextérité
  Effet2 : 22 Acuité
  Effet3 : 5 Résistance Chaleur
  Effet4 : 5 Résistance Froid
  Effet5 : 5 Résistance Esprit
  Effet6 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
  Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
Utilité : 59.33
Utilité ToA : 40.00

Bras (Manches Tissées Ensorcelées) 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
  Gemme1 : 16 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Poli
  Gemme2 : 11 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Taillé
  Gemme3 : 9 Résistance Energie - Joyau Protecteur Lumineux Poli
  Gemme4 : 5 Résistance Chaleur - Joyau Protecteur Brûlant Faussé
  Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 60.67
Utilité ToA : 10.00

Tête (Coife matellassé (loot drake 189)) 
Niveau : 51 
  Effet1 : 30 PdV
  Effet2 : 3 Résistance Corps
  Effet3 : 3 Résistance Froid
  Effet4 : 3 Résistance Chaleur
  Effet5 : 3 Résistance Energie
  Effet6 : 3 Résistance Matière
  Effet7 : 3 Résistance Esprit
  Effet8 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing)
  Effet9 : 10 Bonus au cap de Dextérité
  Effet10 : 10 Bonus au cap d'Acuité
Utilité : 43.50
Utilité ToA : 65.00

Jambes (Braies Tissées Ensorcelées) 
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
  Gemme1 : 7 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Terne
  Gemme2 : 9 Résistance Matière - Joyau Protecteur Terrestre Poli
  Gemme3 : 13 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Précieux
  Gemme4 : 20 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Terne
  Gemme5 : 5 % de la Réserve de Mana
Utilité : 53.67
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants de la Folie Montante) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  AF : 51
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 15 Dextérité
  Effet3 : 15 Acuité
  Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
  Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
  Effet6 : 5 Bonus au cap de Dextérité
  Effet7 : 5 Bonus au cap d'Acuité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 47.00

Pieds (Dragonsworn Bespelled Woven Boots) 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
  Gemme1 : 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur
  Gemme2 : 68 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Pur
  Gemme3 : 11 Résistance Estoc - Joyau Protecteur Aéré Taillé
  Gemme4 : 1 Toutes Compétences Magie - Rocher Magique Naturel Délicat Brut
  Gemme5 : 15 Dextérité
Utilité : 80.67

Main Droite   - Non utilisé -

Main Gauche   - Non utilisé - 

Deux Mains (Bâton Draiocht de l'Eldritch) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  DPS : 16.5
Vitesse : 5.0
  Effet1 : 3 Toutes Compétences Magie
  Effet2 : 6 Dextérité
  Effet3 : 6 % de la Réserve de Mana
  Effet4 : 50 Focus : Toutes Lignes de Sorts
  Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
  Effet6 : 4 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
  Effet7 : 6 Bonus au cap de Dextérité
  Effet8 : 6 Bonus au cap d'Acuité
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 76.00

Distance   - Non utilisé -

Collier (Collier en Bec de Kraken) 
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 20 PdV
  Effet2 : 7 Bonus au cap de Dextérité
  Effet3 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
  Effet4 : 8 Résistance Corps
  Effet5 : 8 Résistance Estoc
  Effet6 : 8 Résistance Tranchant
Utilité : 53.00
Utilité ToA : 29.00

Cape (cape drake (lueur d'espoir)) 
Niveau : 50   
  Effet1 : 5 Résistance Corps
  Effet2 : 5 Résistance Froid
  Effet3 : 5 Résistance Chaleur
  Effet4 : 5 Résistance Energie
  Effet5 : 5 Résistance Matière
  Effet6 : 5 Résistance Esprit
  Effet7 : 50 PdV
  Effet8 : 50 Bonus au cap de PdV
Utilité : 72.50
Utilité ToA : 12.50

Bijou (Charme d'Erinys) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 15 Acuité
  Effet3 : 15 Constitution
  Effet4 : 5 Résistance Contondant
  Effet5 : 5 Résistance Esprit
  Effet6 : 5 Résistance Energie
  Effet7 : 5 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
  Effet8 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing)
Utilité : 60.00
Utilité ToA : 50.00

Ceinture (Ceinture de Destruction) 
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 21 Acuité
  Effet2 : 21 Constitution
  Effet3 : 21 Dextérité
  Effet4 : 24 PdV
  Effet5 : 4 Toutes Compétences Magie
  Effet6 : 1 Résistance Contondant
  Effet7 : 1 Résistance Energie
  Effet8 : 1 Résistance Matière
  Effet9 : 1 Résistance Tranchant
Utilité : 116.00

Anneau Droit (Anneau azure (dragon))   
  Effet1 : 15 Dextérité
  Effet2 : 15 Acuité
  Effet3 : 5 Bonus au cap de Dextérité
  Effet4 : 5 Bonus au cap d'Acuité
  Effet5 : 4 Résistance Froid
  Effet6 : 4 Résistance Chaleur
  Effet7 : 4 Résistance Esprit
  Effet8 : 2 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
  Effet9 : 50 PdV
  Effet10 : 50 Bonus au cap de PdV
Utilité : 56.50
Utilité ToA : 42.50

Anneau Gauche (Anneau de Larme de Crocodile) 
Niveau : 40 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 4 Résistance Chaleur
  Effet2 : 4 Résistance Froid
  Effet3 : 4 Résistance Energie
  Effet4 : 4 Résistance Matière
  Effet5 : 4 Résistance Corps
  Effet6 : 15 Acuité
Utilité : 50.00

Brassard Droit (ombremort (dragon))   
  Effet1 : 22 Acuité
  Effet2 : 6 Résistance Froid
  Effet3 : 6 Résistance Esprit
  Effet4 : 6 Résistance Contondant
  Effet5 : 6 Résistance Estoc
  Effet6 : 6 Résistance Tranchant
  Effet7 : 3 Toutes Compétences Magie
  Effet8 : 3 Bonus au cap d'Acuité
Utilité : 119.67
Utilité ToA : 6.00

Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 18 Acuité
  Effet2 : 5 Résistance Matière
  Effet3 : 5 Résistance Corps
  Effet4 : 5 Résistance Esprit
  Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
  Effet6 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00

Objet Mythique   - Non utilisé -
Ma phrase n'a effectivement pas de sens, et c voulu, c pour te dire que se faire chier a decap a 101 la dxt et mettre 9% speed derriere c tout aussi insensé...

Ensuite il me semble que c plutot 6pts que 3pts, mais ca depend aussi dans quel tranche de dxt on se situe, car ce qui est certain c qu'il y a des palliers.

Par ailleur, meme si la formule etait exact, les 386 de dxt avec 10% c'est pas un hard cap, c justement un pallier apres lequel il a ete constate que le rapport dxt/vitesse baissé considérablement. Ce qui me permet de ré affirmer que ce %supp ne sera pas sans effet.

Je suis completement d'accord pour dire que 1% ne changera pas grand chose, mais une bonne SC c bien plein de choz useless mis bout a bout.

Ta sc reste tres bien, je trouvais juste que ct pas tres cohérent et je ne la ferait pas personnelement.
Très jolie Ganshee !!


Citation :
Publié par Gaazoil
Ma phrase n'a effectivement pas de sens, et c voulu, c pour te dire que se faire chier a decap a 101 la dxt et mettre 9% speed derriere c tout aussi insensé...

(...)

Je suis completement d'accord pour dire que 1% ne changera pas grand chose, mais une bonne SC c bien plein de choz useless mis bout a bout.
Ah ok c'est moi qui ai mal interprété.

Bah en fait j'ai pris l'option PDV (382) au lieu des 10% speed, c'est un choix comme tu dis effectivement.
Citation :
Publié par Jul1e
1% casting = 3 dext, dans tout les cas.
En considérant que la dex est l'unique facteur jouant dans la vitesse d'incantation et qu'il n'y a pas par exemple une base à laquelle s'ajoute cette dex.
En gros à prendre un perso lvl 1 le debuff dex pour qu'elle tombe à 0 et voir s'il peut cast pendant la durée du debuff. S'il peut...
Donc effectivement c'est du vent l'histoire du 1%=3 dex.
Le casting speed vaut donc plus vu qu'il y a une vitesse de base non basée sur la dex.
Citation :
Publié par Kino Lyhrel
Voilà ce que j'ai tiré pour ma part avec tablettes, et ce qui sera à priori celle de mon empathe quand l'épique drake sera dispo :

Code:
Compte Rendu Final

Serveur Normal: Hibernia
Classe : Empathe
Race : Elfe
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L

Utilités Totales
Utilité : 819.9
Utilité ToA : 456.5
Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Constitution: 72/75
Dextérité: 102/101
Intelligence: 100/101
PdV: 273/290

Résistances
Résistances Raciales Inclues
Corps : 26/26
Froid : 26/26
Chaleur : 26/26
Energie : 23/26
Matière : 25/26
Esprit : 32/31
Contondant : 25/26
Estoc : 28/29
Tranchant : 26/28

Compétences
Empathie : 6/11
Voie du Soleil : 11/11
Voie de la Lune : 6/11

Focus

Bonus au Cap
Intelligence : 26/26
Dextérité : 33/26
Mana : 5/50
PdV : 90/200

Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 13/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 10/10
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 6/25
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10
Facteur d'Armure : 11/50
Bonus à la Durée des Sorts : 6/25
% de la Réserve de Mana : 28/30
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 10/10

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Tablette d'Atlantide:
    Use1 : Métamorphose de la cible en Grand Sobekite (Durée:10min)
    Use2 : Métamorphose de la cible en Petit Sobekite (Durée:10min)
Echarpe de Jacina:
    Use1 : Chance de ne pas utiliser de mana en lançant un sort (Valeur:10%)
    Use2 : Soins de zone (Valeur:25%, Rayon:1000)
Bracelet de Zo'arkat:
    Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
    Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Gants de la Folie Montante:
    Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
    Use2 : Métamorphose de la cible
    + Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Anneau de Larme de Crocodile:
    Use1 : Les Dégâts subis transformés en mana et endurance (Valeur:5%)
    Use2 : Tous les chants affectent maintenant les cibles alliées autour du lanceur


Liste des Pièces

Torse (Quete Drake)
Niveau : 51
    Effet1 : 22 Dextérité 
    Effet2 : 5 Résistance Froid 
    Effet3 : 5 Résistance Esprit 
    Effet4 : 5 Résistance Chaleur 
    Effet5 : 22 Acuité 
    Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
    Effet7 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Utilité : 59.33
Utilité ToA : 40.00

Bras (Dragonsworn Bespelled Woven Sleeves)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
    Gemme1 : 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur 
    Gemme2 : 7 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Terne 
    Gemme3 : 7 Résistance Energie - Joyau Protecteur Lumineux Imparfait 
    Gemme4 : 5 Voie du Soleil - Rocher Magique des Arcanes Incandescent Imparfait 
    Gemme5 : 40 PdV 
Utilité : 70.33

Tête (Heaume ptit drake)
Niveau : 51
    Effet1 : 3 Résistance Froid 
    Effet2 : 3 Résistance Matière 
    Effet3 : 3 Résistance Corps 
    Effet4 : 3 Résistance Esprit 
    Effet5 : 35 PdV 
    Effet6 : 3 Résistance Chaleur 
    Effet7 : 3 Résistance Energie 
    Effet8 : 10 Bonus au cap d'Acuité 
    Effet9 : 10 Bonus au cap de Dextérité 
    Effet10 : 40 Bonus au cap de PdV 
Utilité : 44.75
Utilité ToA : 50.00

Jambes (Braies Tissées Ensorcelées)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
    Gemme1 : 22 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Précieux 
    Gemme2 : 22 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux 
    Gemme3 : 7 Résistance Estoc - Joyau Protecteur Aéré Imparfait 
    Gemme4 : 9 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Poli 
    Gemme5 : 5 % de la Réserve de Mana 
Utilité : 61.33
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
    Effet1 : 40 PdV 
    Effet2 : 15 Dextérité 
    Effet3 : 15 Acuité 
    Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana 
    Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
    Effet6 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
    Effet7 : 5 Bonus au cap d'Acuité 
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 47.00

Pieds (Dragonsworn Bespelled Woven Boots)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
    Gemme1 : 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur 
    Gemme2 : 7 Résistance Matière - Joyau Protecteur Terrestre Imparfait 
    Gemme3 : 9 Résistance Energie - Joyau Protecteur Lumineux Poli 
    Gemme4 : 7 Résistance Froid - Joyau Protecteur Glacial Imparfait 
    Gemme5 : 15 Dextérité 
Utilité : 72.67

Main Droite - Non utilisé -

Main Gauche - Non utilisé -

Deux Mains (Quete drake)
Niveau : 51
    Effet1 : 6 Dextérité 
    Effet2 : 3 Toutes Compétences Magie 
    Effet3 : 6 Bonus au cap d'Acuité 
    Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana 
    Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
    Effet6 : 4 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
    Effet7 : 6 Bonus au cap de Dextérité 
Utilité : 49.00
Utilité ToA : 76.00

Distance - Non utilisé -

Collier (Kraken bec)
    Effet1 : 8 Résistance Tranchant 
    Effet2 : 8 Résistance Estoc 
    Effet3 : 8 Résistance Corps 
    Effet4 : 20 PdV 
    Effet5 : 7 Bonus au cap de Dextérité 
    Effet6 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Utilité : 53.00
Utilité ToA : 29.00

Cape (Chale invocateur)
Niveau : 51
    Effet1 : 48 PdV 
    Effet2 : 10 Résistance Contondant 
    Effet3 : 10 Résistance Estoc 
    Effet4 : 10 Résistance Tranchant 
Utilité : 72.00

Bijou (Tablette d'Atlantide)
Niveau : 40 Qualité : 100%
Bonus : 35%
    Effet1 : 15 Acuité 
    Effet2 : 3 Toutes Compétences Magie 
    Effet3 : 40 PdV 
    Effet4 : 10 Facteur d'Armure 
    Effet5 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing) 
Utilité : 65.00
Utilité ToA : 35.00

Ceinture (Echarpe de Jacina)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
    Effet1 : 6 Bonus à la Durée des Sorts 
    Effet2 : 6 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration 
    Effet3 : 5 % de la Réserve de Mana 
    Effet4 : 5 Bonus au cap de Mana 
    Effet5 : 5 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
    Effet6 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing) 
Utilité ToA : 94.00

Anneau Droit (Anneau azure (loot drake))
    Effet1 : 15 Dextérité 
    Effet2 : 7 Résistance Froid 
    Effet3 : 7 Résistance Esprit 
    Effet4 : 50 PdV 
    Effet5 : 7 Résistance Chaleur 
    Effet6 : 15 Acuité 
    Effet7 : 50 Bonus au cap de PdV 
    Effet8 : 5 Bonus au cap d'Acuité 
    Effet9 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
    Effet10 : 2 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
Utilité : 74.50
Utilité ToA : 42.50

Anneau Gauche (Anneau de Larme de Crocodile)
Niveau : 40 Qualité : 100%
Bonus : 35%
    Effet1 : 4 Résistance Chaleur 
    Effet2 : 4 Résistance Froid 
    Effet3 : 4 Résistance Energie 
    Effet4 : 4 Résistance Matière 
    Effet5 : 4 Résistance Corps 
    Effet6 : 15 Acuité 
Utilité : 50.00

Brassard Droit (Arawn (primes))
Niveau : 51
    Effet1 : 1 Facteur d'Armure 
    Effet2 : 7 Résistance Chaleur 
    Effet3 : 7 Résistance Esprit 
    Effet4 : 6 Résistance Contondant 
    Effet5 : 6 Résistance Corps 
    Effet6 : 6 Résistance Matière 
    Effet7 : 6 Résistance Tranchant 
Utilité : 76.00
Utilité ToA : 1.00

Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
    Effet1 : 18 Acuité 
    Effet2 : 5 Résistance Matière 
    Effet3 : 5 Résistance Corps 
    Effet4 : 5 Résistance Esprit 
    Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana 
    Effet6 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00

Objet Mythique - Non utilisé -
ton baton a exactement les meme stat que le baton DR des eld !! erreur de ma part ou coincidence ?
Citation :
Publié par Serek Von Urdul
C'est avec erynis, pas de croc ring, mais j'ai fait ca :

Code:
Serveur Normal: Hibernia
Nom : Moshy
Classe : Eldritch
Race : Elfe
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L
 
 
Utilités Totales
 
Utilité : 925.3
Utilité ToA : 428.5
Utilité PvE : 0.0
 
 
Caractéristiques
 
Constitution: 82/82
Dextérité: 103/101
Intelligence: 117/101
PdV: 400/398
 
 
Résistances
 
Résistances Raciales Inclues
Corps : 25/26
Froid : 25/26
Chaleur : 26/26
Energie : 25/26
Matière : 25/26
Esprit : 31/31
Contondant : 26/26
Estoc : 28/29
Tranchant : 28/28
 
 
Compétences
 
Voie du Vide : 11/11
Voie du Soleil : 11/11
Voie de la Lune : 11/11
 
 
Focus
 
Voie du Vide : 50/50
Voie du Soleil : 50/50
Voie de la Lune : 50/50
 
 
Bonus au Cap
 
PdV : 198/200
Constitution : 7/26
Dextérité : 26/26
Intelligence : 26/26
 
 
Autres Bonus
 
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 13/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 10/10
% de la Réserve de Mana : 23/25
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 10/10
 
 
Bonus PvE
 
 
 
Pouvoirs Magiques
 
Robe de Nailah:
Use1 : Affiche des informations utiles concernant la cible
Use2 : Proc défensif DOT + Snare (Valeur:30-DOT/35%-Snare, Rayon 350
Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Charme d'Erinys:
Use1 : Régénération de vie (Valeur:4)
Use2 : Régénération de mana (Valeur:2)
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Arme de Champion - Mages Hibernia:
Use1 : Régénère une partie de la mana (Valeur:50%, Timer:12min)
Use2 : Buff d'amélioration du facteur d'armure et des PdV (Valeur:10%, Durée:5min, Cible:Unique, Timer:10min)
Ou Use2 : Les alliés ont une capacité accrue de pénétrer les résistances de la cible (Valeur:10%, Durée:30sec)
Et ce que cela sentirai le FAKE???
Ben non pourquoi

j'ai même sorti ca, pour enchant (donc baton dr moisi) avec croc ring

Code:
Compte Rendu Final

Serveur Normal: Hibernia
Nom : Kior
Classe : Enchanteur
Race : Elfe
Niveau : 50
Rang de Royaume : 11L


Utilités Totales

Utilité : 881.5
Utilité ToA : 435.0
Utilité PvE : 0.0


Caractéristiques

Constitution: 73/75
Dextérité: 101/101
Intelligence: 114/101
PdV: 378/384


Résistances

Résistances Raciales Inclues
Corps : 25/26
Froid : 25/26
Chaleur : 25/26
Energie : 24/26
Matière : 25/26
Esprit : 36/31
Contondant : 25/26
Estoc : 26/29
Tranchant : 26/28


Compétences

Voie de la Lune : 11/11
Voie du Soleil : 11/11
Enchantements : 6/11


Focus

Voie du Soleil : 50/50
Voie de la Lune : 50/50
Enchantements : 50/50


Bonus au Cap

PdV : 184/200
Dextérité : 33/26
Mana : 6/50
Intelligence : 26/26


Autres Bonus

Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 13/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 10/10
% de la Réserve de Mana : 22/31
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 10/10


Bonus PvE



Pouvoirs Magiques

Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Robe de Nailah:
Use1 : Affiche des informations utiles concernant la cible
Use2 : Proc défensif DOT + Snare (Valeur:30-DOT/35%-Snare, Rayon 350
Charme d'Erinys:
Use1 : Régénération de vie (Valeur:4)
Use2 : Régénération de mana (Valeur:2)
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Anneau de Larme de Crocodile:
Use1 : Les Dégâts subis transformés en mana et endurance (Valeur:5%)
Use2 : Tous les chants affectent maintenant les cibles alliées autour du lanceur
Arme de Champion - Mages Hibernia:
Use1 : Régénère une partie de la mana (Valeur:50%, Timer:12min)
Use2 : Buff d'amélioration du facteur d'armure et des PdV (Valeur:10%, Durée:5min, Cible:Unique, Timer:10min)
Ou Use2 : Les alliés ont une capacité accrue de pénétrer les résistances de la cible (Valeur:10%, Durée:30sec)
sur la sc eld t'as
collier - cape de tomte - ceinture de destruction - azure - tac - corps celestes

sur la sc enchant
kraken - lueur d'esprit - ceinture de destruction - azure - agramon

edit pour en dessous : le reste c'est des artefs ou du craft, c'est donc pas trop dur de retrouver la sc, je trouve ca normal plutot que de la voir nous tomber tout cuit dans le bec :^p
Citation :
Publié par Serek Von Urdul
sur la sc eld t'as
collier - cape de tomte - ceinture de destruction - azure - tac - corps celestes

sur la sc enchant
kraken - lueur d'esprit - ceinture de destruction - azure - agramon
Pour la sc eld et enchant il manque plusieurs items non??? Pourquoi ne pas poster la sc intégralement comme l'a dit pSaikee ???
Citation :
Publié par maximo47
Pour la sc eld et enchant il manque plusieurs items non??? Pourquoi ne pas poster la sc intégralement comme l'a dit pSaikee ???
Bah sachant qu'il a Erynis et Zo en Artef pour la première et la même chose plus anneau croco pour la seconde, ça me paraît clair.

Reste plus qu'à mettre les items ds ton calculateur et a touiller .

A noter que la première sans l'anneau croco doit être à peu près équivalente à une SC avec 310-320 pdv (5% de 1800 pdv=dégâts à prendre pour mourir avec un luri full buff) qui comporte l'anneau croco (sans compter le fait que ça rend un peu d'endu/mana l'anneau).

Sinon les SC sont zoulies comme tout c'est clair mais c'est dommage de rester sur Nailah par rapport à Ganshee qui est passé sur un item à proco heal.
la 1er sc est la meilleur de toute celle proposer la ou pas ?
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